La competencia entre Steam y Epic Games Store acaba de sumar un nuevo capítulo. Después de años de críticas por la lentitud de su aplicación, Epic Games ha presentado una versión completamente renovada de su programa para ordenador. La compañía asegura que ahora es considerablemente más rápido, consume menos recursos y ofrece una biblioteca mejor organizada. Además, el proyecto incorpora inteligencia artificial en su desarrollo y abre por primera vez las puertas a los usuarios de Linux.
Epic Games Store estrena una nueva aplicación para competir con Steam
Epic Games anunció el lanzamiento de una versión preliminar de su nuevo Epic Games Launcher, disponible desde el 14 de octubre de 2026.
La aplicación ha sido reconstruida desde cero con el objetivo de solucionar uno de los problemas que más quejas ha generado entre los usuarios: los tiempos de carga.
Durante años, numerosos jugadores han señalado que abrir la tienda, consultar su biblioteca o desplazarse entre diferentes secciones podía resultar más lento de lo esperado.
La compañía reconoció estas dificultades y anunció anteriormente que estaba trabajando en una renovación profunda.
Ahora, esa promesa comienza a materializarse con una aplicación que utiliza una arquitectura diferente para la tienda, la biblioteca y el gestor de descargas.
El nuevo programa puede descargarse gratuitamente para Windows, macOS y Linux, aunque todavía se encuentra en fase de pruebas.
Epic Games espera incorporar nuevas funciones y realizar ajustes antes de su lanzamiento estable, previsto para 2027.
La biblioteca promete cargar 30 veces más rápido que antes
La principal mejora anunciada está relacionada con el rendimiento.
Según las mediciones encargadas por Epic Games, la biblioteca del nuevo programa carga hasta 30 veces más rápido que en la versión anterior.
La compañía también publicó una comparación con Steam, su principal competidor en la distribución digital de videojuegos para PC.
En esas pruebas, el nuevo lanzador tardó una media de 5,47 segundos en abrirse completamente, frente a los 10,07 segundos registrados por Steam.
Esto representa aproximadamente un 46 % menos de tiempo de espera en el escenario evaluado.
La diferencia también aparece al recuperar la aplicación desde segundo plano, aunque resulta mucho más pequeña.
Epic registró 0,36 segundos para su programa y 0,42 segundos para Steam.
Las mediciones fueron realizadas por Keywords Studios por encargo de Epic Games, utilizando diferentes configuraciones de ordenador.
Por lo tanto, estas cifras deben interpretarse como resultados de pruebas concretas y no como una garantía de rendimiento idéntico en todos los equipos.
Una biblioteca renovada con nuevas opciones de organización
Además de mejorar la velocidad, Epic Games ha modificado considerablemente la presentación de su biblioteca.
La nueva interfaz permite visualizar los videojuegos mediante cuadrículas de portadas o una distribución que combina una lista de títulos con información detallada.
También incorpora herramientas para crear colecciones, ocultar juegos y organizar el catálogo mediante diferentes filtros.
La búsqueda se actualiza mientras el usuario escribe, facilitando la localización de títulos dentro de bibliotecas extensas.
Otra característica interesante es la posibilidad de añadir accesos directos a videojuegos instalados desde otras plataformas, incluida Steam.
De esta manera, los jugadores pueden reunir diferentes accesos en una misma interfaz, aunque esto no significa que sus compras se transfieran entre tiendas.
El gestor de descargas también ha recibido cambios.
Ahora permite consultar las operaciones activas, pendientes, programadas o fallidas, además de mostrar información sobre las velocidades de transferencia y escritura.

La aplicación mantiene funciones sociales para crear grupos y conversar por voz con amigos.
Sin embargo, al tratarse de una versión preliminar, todavía faltan características presentes en el programa anterior, como determinados apartados de perfiles y logros.
Epic Games utilizó inteligencia artificial para reconstruir su programa
Uno de los aspectos más llamativos del anuncio es la manera en que se desarrolló la aplicación.
Epic Games reconoció que recurrió a herramientas de inteligencia artificial para generar parte del código, siguiendo un método conocido como vibe coding.
Esta expresión describe una forma de programación en la que los desarrolladores proporcionan instrucciones en lenguaje natural para que una herramienta de inteligencia artificial produzca código.
Martin Keely, responsable de Epic Games Store, explicó que el equipo supervisó y dirigió el proceso de desarrollo.
La compañía presenta esta metodología como una forma de acelerar la reconstrucción de su aplicación.
No obstante, el uso de inteligencia artificial no garantiza por sí mismo que un programa sea más seguro, estable o eficiente.
Esas características dependerán de las pruebas, revisiones y correcciones realizadas durante su desarrollo.
Epic Games considera que esta nueva base tecnológica facilitará la incorporación de funciones durante los próximos meses.
Linux recibe soporte oficial y Fortnite podría llegar más adelante
La renovación también representa una novedad importante para los usuarios de Linux.
Por primera vez, Epic Games ofrece una versión nativa de su lanzador para este sistema operativo.
Esto amplía las posibilidades de acceder a su tienda desde ordenadores que no utilizan Windows o macOS.
Sin embargo, disponer de una aplicación nativa no significa que todos los videojuegos del catálogo funcionen automáticamente en Linux.
Algunos títulos todavía necesitan herramientas de compatibilidad y otros presentan restricciones relacionadas con sus sistemas de protección.
Epic Games también confirmó que está trabajando en una nueva implementación de Easy Anti-Cheat para facilitar la llegada de Fortnite a Linux.
La compañía no ha anunciado una fecha definitiva para ese lanzamiento.
Por ahora, los jugadores deberán esperar a futuras actualizaciones para conocer el alcance de esta compatibilidad.
Cómo descargar la nueva Epic Games Store y qué debes tener en cuenta
La versión preliminar ya puede descargarse desde la página oficial del nuevo Epic Games Launcher.
Los usuarios pueden seleccionar la edición correspondiente a Windows, macOS o Linux y acceder con su cuenta habitual de Epic Games.
Sin embargo, existe una advertencia importante: la nueva aplicación todavía no está terminada.
Quienes la instalen pueden encontrar errores o descubrir que determinadas funciones todavía no están disponibles.
Si el usuario tiene instalado el lanzador anterior, el nuevo instalador ofrece la posibilidad de trasladar los juegos y proyectos existentes antes de desinstalarlo.
Epic Games indica que no es necesario descargar nuevamente los títulos transferidos mediante este procedimiento.
La compañía también recomienda mantener el programa tradicional para determinados usos, especialmente cuando se depende de funciones que todavía no están completamente implementadas en la versión preliminar.
El nuevo lanzador representa un paso importante en la estrategia de Epic Games para mejorar su tienda digital.
Ahora deberá demostrar si las mejoras anunciadas se mantienen en el uso cotidiano y si son suficientes para convencer a quienes siguen prefiriendo Steam.