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Un error importante de Marvel Rivals hace que algunos fanáticos llamen al juego “Pay To Win”

Algunos personajes del shooter de héroes empeoran a velocidades de cuadro más bajas

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Luna Snow, Loki, Storm, Iron Man, Rocket Raccoon y Spider-Man aparecen sentados en lo alto de un edificio.
Imagen: Marvel

El término “pagar para ganar” Se suele atribuir a juegos competitivos con microtransacciones que dan a los jugadores una ventaja en la batalla. Un ejemplo sería un objeto que puedes comprar y que hace que tu personaje sea más poderoso que el de alguien que no haya desembolsado dinero real. Sin embargo, algunos Rivales de Marvel Los fanáticos están poniendo una etiqueta despectiva sobre el shooter de héroes debido a un error que les da a algunos usuarios una ventaja inesperada en las peleas. Si bien se podría argumentar que esta situación hace que la gente use la frase “pagar para ganar” con demasiada liberalidad, el error en cuestión es ciertamente uno que debería ser abordado por el desarrollador NetEase.

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Los fanáticos se han dado cuenta de que cuando Rivales de Marvel se ejecuta a velocidades de cuadros más bajas, algunas habilidades de los héroes hacen menos daño o son generalmente menos eficientes que a velocidades de cuadros más altas. En otras palabras, si juegas al shooter en una PC de alta gama que puede ejecutar el juego a una velocidad de cuadros más alta, descubrirás que tus enemigos recibirán más daño de ciertos ataques de lo que recibirían si los atacaran. ld si jugaras en una máquina que ejecuta el juego a una velocidad de cuadros más baja. Otras idiosincrasias incluyen ciertos ataques que se ejecutan más rápidamente, o aparentemente perder alcance a velocidades de cuadros más bajas. La razón por que algunos fans lo llaman “pagar para ganar” es porque si puedes permitirte una PC más poderosa, puedes evitar el problema por completo.

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Actualmente, se sabe que este error afecta a cinco personajes: Star-Lord, Wolverine, Doctor Strange, Magik y Spider-Man. Por el momento, este es un problema mayor para los jugadores de PC que de consola, ya que todos juegan a la misma velocidad de cuadros en todos los juegos. Sin embargo, Rivales de Marvel es juego cruzado, lo que significa que podrías formar equipo con un jugador de PC afectado por esto, por lo que es un problema para todos hasta que se solucione.

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Rivales de Marvel ha recibido algunos parches que se han centrado principalmente en la corrección de errores, por lo que parece ser una prioridad para el equipo. Ahora que se ha descubierto este problema, es de esperar que NetEase busque una solución. Para obtener más información sobre Rivales de Marvel, pagar KotakuReseña de.

 

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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