Un mundo tridimensional de supervivencia con personajes animados como dibujos de los años 30. Esa es la peculiar propuesta de Kalit, un próximo juego para Steam que combina una presentación visual que recuerda a Cuphead con varias mecánicas habituales de títulos como Minecraft.

El proyecto está siendo desarrollado por Travi Team Games, un pequeño estudio italiano compuesto por dos personas. Su lanzamiento está previsto para algún momento de 2027, aunque todavía no cuenta con una fecha exacta.

La propuesta incluye minería, fabricación de objetos, agricultura, construcción de bases y gestión de diferentes necesidades del personaje. A todo esto se suma un sistema de criaturas que permite capturarlas, utilizarlas en combate y asignarlas a diferentes tareas.

Actualmente, Kalit está confirmado únicamente para PC, pero quienes quieran probarlo antes de su lanzamiento ya pueden acceder a una demo disponible en Steam.

Kalit mezcla animación 2D con un mundo completamente tridimensional

Las comparaciones con Cuphead proceden principalmente de la presentación artística de Kalit.

Travi Team utiliza animaciones rubber hose dibujadas a mano e inspiradas en los dibujos animados de la década de 1930, pero en lugar de colocarlas sobre escenarios bidimensionales, integra estos personajes dentro de entornos completamente 3D.

Las similitudes planteadas con Minecraft, por su parte, están relacionadas con sus sistemas de supervivencia y construcción.

Los jugadores podrán talar árboles, extraer minerales, recolectar recursos, fabricar equipamiento, cultivar alimentos y construir una base personalizada. Al mismo tiempo tendrán que controlar elementos como el hambre y la temperatura.

Kalit añade además un medidor de cordura como otra variable dentro de sus mecánicas de supervivencia.

La movilidad por el mundo tampoco estará limitada a recorrer el terreno a pie. El juego permitirá escalar superficies y planear para desplazarse por el mapa, además de explorar minas y completar misiones proporcionadas por diferentes NPC animados.

El sistema de construcción promete ir más allá de las estructuras básicas. Entre los elementos mencionados por el estudio aparecen defensas automatizadas, mechas y vehículos voladores.

Sus criaturas podrán combatir, trabajar en la base y evolucionar

Otro de los sistemas principales de Kalit estará relacionado con las criaturas que habitan su mundo.

Los jugadores podrán capturar animales y otras criaturas, ordenarles que participen en combates y utilizarlos para obtener recursos.

También será posible asignarlos a tareas relacionadas con la base, ya sea para defenderla o colaborar con la automatización de diferentes procesos.

Las criaturas podrán eventualmente evolucionar hacia formas más fuertes, por lo que estarán relacionadas tanto con la progresión como con los sistemas de producción del juego.

La fuente compara esta integración con algunas de las ideas utilizadas en Palworld, donde las criaturas también pueden participar en combates y realizar diferentes trabajos.

Sin embargo, las actividades disponibles en Kalit no terminan en la superficie.

El juego tendrá un componente considerable de exploración submarina. Los jugadores podrán encontrar naufragios, criaturas acuáticas y recursos específicos mientras gestionan sus reservas de oxígeno.

Incluso será posible construir bases completamente sumergidas, ampliando las posibilidades de construcción hacia el fondo del océano.

Kalit ya tiene una demo disponible antes de su lanzamiento en 2027

Aunque su lanzamiento completo todavía está relativamente lejos, Kalit cuenta con una demo jugable desde marzo de 2026.

Travi Team ha seguido ampliando esta versión de prueba desde entonces.

Entre las incorporaciones mencionadas aparecen una zona submarina, mejoras en el sistema de combate y un minijuego online de cartas basado en criaturas.

La demo no incluye necesariamente todas las características prometidas para la versión definitiva, pero permite probar una parte de los sistemas que el estudio está desarrollando.

El proyecto resulta especialmente amplio teniendo en cuenta que Travi Team Games se describe como un equipo formado por dos entusiastas de los videojuegos.

Antes de Kalit, el estudio desarrolló Scroter, un juego de lucha basado en físicas publicado en 2023, y el título de terror found footage Unknown Tapes, lanzado en 2024.

Por ahora, Kalit solo está anunciado para PC. Travi Team tampoco ha publicado anteriormente un juego en otras plataformas, por lo que no existe una versión para consolas confirmada.

La demo recibió recientemente compatibilidad con controles, pero cualquier posible lanzamiento fuera de PC continúa siendo únicamente una posibilidad. La versión completa de Kalit está prevista para 2027.

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