El desarrollador The Coalition ha confirmado que Gears of War: E-Day fue objeto de un ataque DDoS durante el fin de semana. Publicando en la cuenta de Gears Community X a última hora del domingo por la noche, el estudio explicó que por eso la gente había tenido dificultades para iniciar sesión y mantenerse conectada al recién lanzado título de Microsoft.
«Hoy más temprano», comienza la publicación, «algunos jugadores experimentaron desconexiones intermitentes, problemas de inicio de sesión u otras interrupciones en el servicio en Gears of War: E-Day. Estos problemas se debieron a ataques de denegación de servicio (DDoS) distribuidos dirigidos a nuestros servicios en línea.»
Earlier today, some players experienced intermittent disconnects, login issues, or other service disruptions in Gears of War: E-Day. These issues were due to distributed denial-of-service (DDoS) attacks targeting our online services.
Our teams are continuing to monitor and…
— Gears Community (@Community_Gears) October 12, 2026
Estos ataques son los medios más rudimentarios y de fuerza bruta para interrumpir un servicio, sobrecargando los servidores con peticiones de modo que el acceso legítimo se vuelve difícil o imposible. Además, suelen ser bastante fáciles de bloquear o mitigar una vez detectados, o una vez que se levanta un muro con forma de Cloudflare. Parece que The Coalition pudo resolver el problema en pocas horas, concluyendo en su publicación: «Nuestros equipos siguen monitorizando y mitigando esta actividad. Daremos actualizaciones si hay cambios significativos. Gracias por vuestra paciencia y comprensión.»
Sin embargo, esto llega en un momento complicado para el nuevo juego, uno de los lanzamientos más importantes de Microsoft en 2026, dado que se informó anteriormente de que el E-Day no se vendía en las cifras que se esperaba. Aparentemente no lograron vender un cuarto de millón de copias en su primera semana a pesar de las críticas entusiastas, y solo 62.000 de ellas en Xbox, estas cifras se complican un poco por la estimación de 1,7 millones de personas jugando a través de Game Pass.
En cuanto a por qué el juego pudo haber sido el objetivo de tal ataque, puedes elegir lo que quieras. Las opiniones sobre Microsoft son extremadamente hostiles en este momento por diversas razones, incluyendo sus brutales recortes de empleo durante 2026 que podrían afectar a The Coalition, el continuo apoyo de la gran compañía a Israel durante el conflicto de Gaza y, de forma algo inevitable, los tontos que han decidido que el último juego de Gears es de alguna manera «woke».
Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.