Gears of War: E-Day ya está disponible para todos los jugadores y The Coalition acompañó su lanzamiento general del 6 de octubre con una importante actualización destinada a corregir algunos de los problemas encontrados durante el período de acceso anticipado.

El juego había comenzado su acceso anticipado el 1 de octubre para propietarios de las ediciones Premium y Collector’s, ofreciendo cinco días de acceso previo. Ahora, coincidiendo con el lanzamiento general, el estudio publicó un parche que introduce ajustes en prácticamente todas las áreas principales.

Las notas mencionan mejoras de estabilidad, rendimiento y compatibilidad de hardware, además de correcciones específicas para la campaña y los modos multijugador Horde y Versus.

La actualización ya puede descargarse y está diseñada para corregir varios problemas que podían bloquear objetivos o interferir directamente con las partidas.

El multijugador recibe varias correcciones importantes

Uno de los principales objetivos de la actualización es mejorar el funcionamiento de los servicios online.

Durante el acceso anticipado, algunos jugadores podían quedar atrapados en la pantalla “Waiting for players” mientras intentaban ingresar a determinadas partidas de Versus Social. El problema fue abordado con este parche.

The Coalition también mejoró la estabilidad de las sesiones online al acceder a su información y realizó cambios en la autenticación de Xbox cuando el reloj del sistema presenta una diferencia considerable respecto a la hora correcta.

Otra corrección está relacionada con el error “Bilefrog-Kalona”, que podía provocar que un jugador en pantalla dividida fuera desconectado después de suspender y posteriormente reanudar el juego.

Horde Siege también recibió ajustes.

El estudio solucionó un problema que podía impedir completar determinados objetivos Siege Blitz Secure. También corrigió un fallo que provocaba que el helicóptero de extracción no apareciera durante una misión Plaza Ruins Blitz.

En Versus, específicamente dentro de Demolition, se solucionó un problema por el cual una bomba podía quedar permanentemente en estado de desactivación si el jugador era eliminado justo cuando comenzaba la interacción para desactivarla.

La campaña de Gears of War: E-Day también recibe numerosos ajustes

La actualización introduce varias correcciones para situaciones específicas de la campaña.

Los jugadores que se incorporaban a una partida ya iniciada podían recibir incorrectamente progreso del War Journal y recompensas de Forge obtenidas antes de que se unieran. Este comportamiento fue corregido.

También se solucionó un problema que podía dejar a los personajes vinculados a una torreta cuando comenzaba una cinemática o determinada secuencia jugable.

The Coalition realizó además ajustes en varios capítulos concretos.

En el Acto 2, Capítulo 2, se corrigió un problema que podía impedir la actualización del objetivo al ingresar a Allfather’s Plaza después de completar otras actividades de la misión. En ese mismo capítulo, el Heavy Gear perteneciente al objetivo secundario Black Raven Down podía aparecer sin un Vulcan.

En el Acto 4, Capítulo 1, determinados objetivos secundarios podían no comenzar correctamente si los jugadores ingresaban en su área mientras todavía se reproducía el diálogo introductorio.

El Acto 4, Capítulo 2 también recibió una corrección para una de las causas que podían impedir completar el objetivo de defensa de Power Station incluso después de derrotar a todos los enemigos visibles.

Finalmente, se realizaron pequeños cambios en la interfaz, incluyendo ajustes en el tamaño y apariencia del texto de diagnóstico online y una corrección relacionada con intentos repetidos de reclamar una misma recompensa de Challenge Mail.

El lanzamiento es solo el comienzo de los contenidos previstos

Además de su campaña, Gears of War: E-Day cuenta con diferentes modalidades multijugador y The Coalition ya presentó una hoja de ruta para sus primeras temporadas.

La Temporada 1 tendrá una duración de ocho semanas e incluirá tres eventos temporales relacionados con celebraciones como Halloween y Thanksgiving.

También habrá desafíos semanales rotativos y nuevas modalidades, entre ellas Versus Ranked.

La Temporada 2 tendrá un enfoque diferente, ya que coincidirá con el 20.º aniversario de la franquicia Gears of War. The Coalition la describe como una celebración de la serie, aunque la información proporcionada no detalla todavía todos los contenidos que incorporará.

E-Day también será el primer juego recién lanzado en utilizar los nuevos Mythic Achievements de Xbox, un tipo especial de logro asociado a completar el conjunto correspondiente. La función llegará primero a miembros del programa Insider y también se está incorporando a títulos anteriores, incluidos juegos de la época de Xbox 360.

Con el parche de lanzamiento, The Coalition se concentra inicialmente en resolver los problemas detectados durante el acceso anticipado. Las mejoras abarcan desde la estabilidad general hasta errores capaces de bloquear objetivos de campaña o interrumpir partidas multijugador.

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