Han ido apareciendo noticias y detalles desde que se estrenó el tráiler, por lo que publicamos todo lo que sabemos sobre Fantasma de Yōtei en un lugar conveniente. Analicemos el primer juego de Sucker Punch para PS5.
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Erika Ishii es Atsu
Erika Ishii es Atsu
Quizás la mayor revelación es que Fantasma de Yōtei no seguiré TsushimaEl protagonista de la saga, Jin Sakai. En cambio, la secuela tiene lugar más de 300 años después, en 1603, y está protagonizada por un nuevo héroe, una samurái llamada Atsu. La historia tratará sobre Atsu participando en una especie de “venganza del desvalido”, como la describió Sucker Punch. A la El New York TimesEl tráiler muestra a un hombre confrontando a Atsu sobre “cazar” a alguien. Lo que sea que haya hecho en este punto del juego tiene a todos los samuráis Rōnin tras ella, lo que lleva al hombre a preguntarle si todavía piensa que ella es la “cazadora” en esta situación. Ella lo calla después de eso. Así que sí, probablemente ella sigue siendo la “cazadora”, incluso con numerosos Rōnin pisándole los talones.
Fantasma de Yōtei tiene lugar en una región diferente
Fantasma de Yōtei tiene lugar en una región diferente
Como sugiere el nombre, la secuela se desarrolla en las áreas que rodean el monte Yōtei, una montaña ubicada en la isla de Ezo o lo que hoy se conoce como Hokkaido. Las primeras palabras que se dicen en el tráiler son “Estamos más allá del límite de Japón”, y esto es cierto, ya que esta isla del norte no fue parte del país hasta el siglo XIX, cuando fue colonizada y renombrada. Por lo tanto, el juego no solo tiene lugar siglos después del juego original, sino que también está bastante distanciado de él en términos geográficos.Tsushima tuvo lugar en una versión ficticia de la isla Tsushima, que está en el extremo sur de Japón). Con todo ese tiempo y distancia que los separa, no está claro si habrá algún vínculo directo entre los dos juegos más allá del nombre, pero no me sorprendería si el viaje de Jin fuera una leyenda para la gente 300 años después.
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Los directores creativos de Sucker Punch, Nate Fox y Jason Connell, dijeron: ElEl New York Times que ver el monte Yōtei en viajes de investigación solidificó el escenario y el título, y Connell contó una ocasión en la que se quedó mirando la montaña durante “dos horas”. Fox también citó una visita al Parque Nacional Shiretoko en Hokkaido como inspiración, ya que combinaba hermosos paisajes y peligro.
“Dentro del parque, tienes que ver un video que te cuenta sobre los peligros de los osos”, dijo Fox. ElEl New York Times“Estar en este parque increíblemente hermoso con acantilados escarpados y agua, y al mismo tiempo ser consciente de que había osos peligrosos, fue electrizante. Nos esforzamos por llevar eso al videojuego: esa sensación de peligro”.
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La exploración del mundo abierto sigue siendo clave
La exploración del mundo abierto sigue siendo clave
Fantasma de Yōtei sigue siendo un mundo abierto, y vemos algunas tomas de Atsu viajando a caballo por enormes áreas. También habrá áreas pobladas por las que viajar, ya que vemos a Atsu llegando a lo que parece ser un restaurante con varios clientes hablando entre ellos. Las áreas por las que viaja Atsu varían en clima y estética. Se la ve corriendo por campos abiertos, montañas nevadas y aldeas devastadas por la guerra, por lo que Fantasma de Yōtei No lo descartaré El fantasma de TsushimaEl impresionante diseño ambiental de
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Atsu tiene un compañero canino
Atsu tiene un compañero canino
El tráiler cierra con una breve escena en la que Atsu se encuentra con un lobo, que inicialmente la enfrenta con agresión, por lo que ella saca sus espadas. Luego, el viento se levanta y el lobo sale corriendo como si lo persiguiera. El lobo también se muestra al principio del tráiler. aquí con sangre cubriendo su rostro, como para reflejar la “cacería” de Atsu de sus objetivos. Si bien aún no sabemos qué está pasando exactamente entre estos dos, este lobo parece ser un aliado de Atsu. Acariciemos al perro gigante, Sucker Punch. Sabes que quieres hacerlo.
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Fantasma de Yōtei se lanzará el próximo año
Fantasma de Yōtei se lanzará el próximo año
Sucker Punch ha confirmado Fantasma de Yōtei será exclusivo de PlayStation 5 cuando se lance en 2025, pero no se especificó más sobre la fecha de lanzamiento. La secuela es el primer juego del estudio creado exclusivamente para PlayStation 5, aunque Versión del director versión del original El fantasma de Tsushima se lanzó al sistema en 2021.
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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.