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Los desarrolladores de Hitman tuvieron que convencer a la gente de James Bond de que su juego 007 no sería otro shooter

Según IO Interactive, Eon Productions estaba cansada de la acción solamente bono juegos, como Ojo dorado

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Una imagen muestra la portada de Goldeneye en la N64.
Imagen: Nintendo / Eon Productions / Rare

Ya sabemos desde hace algún tiempo que IO Interactive, el estudio detrás del fantástico sicario juegos, está trabajando en un nuevo James Bond juego. Y aunque ese equipo parece una pareja perfecta y una nueva bono El juego parece haberse retrasado mucho, según IOI, el equipo tuvo que asegurarles a los dueños de la franquicia de espías que no iba a funcionar. para hacer otro FPS para convencerlos de entregar los derechos.

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OjoDorado 007 en Nintendo 64 es uno de los videojuegos más famosos y queridos de la historia. Popularizó los juegos FPS en consolas, vendió más de ocho millones de copias, y condujo a docenas de juegos FPS de James Bond similares. Yo diría que los juegos ayudaron a aumentar la audiencia de la franquicia. Con todo eso dicho, uno pensaría que Eon Productions (los propietarios de la franquicia Bond) estaría entusiasmado con un nuevo juego basado en su popular espía. . Pero según los desarrolladores detrás de ésto, ese no fue el caso —y puedes culpar Ojo dorado para eso.

En la nueva edición de Borde revista, según lo informado por JuegosRadar, los copropietarios de IO Interactive, Hakan Abrak y Christian Elverdam, hablaron sobre el proyecto aún en desarrollo. 007 juego, detallando su visión para el proyecto. Pero los dos también explicaron que fue necesario mucho convencer para lograr que Eon Productions aprobaron el proyecto, ya que los propietarios de los bonos no querían otro FPS “orientado a la acción”.

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“Nuestra impresión fue claramente que [en ese momento] no estaban buscando un juego”, dijo Hakan, director ejecutivo y copropietario de IO Interactive. Abrak. “Y creo que es justo que no hayan estado muy contentos con algunos de los juegos posteriores”.

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Los copropietarios de IO Interactive propusieron Eon Productions en un juego de James Bond que era menos Ojo dorado y más sobre ser un espía sigiloso y trotamundos. Elverdam explicó que su propuesta hacia Eon se centró en cómo 007 El proyecto consistiría en entrar y salir de un lugar sin causar muchos daños colaterales o involucrarse en violencia a menos que sea necesario. En otras palabras , El proyecto de IO Interactive no será Bond corriendo por pasillos interminables llevando 20 armas y disparando a todos los que encuentre, que es como yo haría. describe la gran mayoría de 007 juegos creados en los últimos 20 años. En cambio, parece que jugará mucho más como el sicario juegos, donde la violencia es a menudo el último recurso y el juego sigiloso es el rey.

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Elverdam dijo Borde que este enfoque “ayudó a [IO Interactive] a convencer a Eon de que hay una sofisticación en la forma en que tratamos la fantasía del agente”. Ha sido suficiente para obtener luz verde y permitir que IO haga su bono proyecto. Y, sinceramente, después de jugar demasiados bono tiradores, no puedo esperar a un juego de espías más orientado al sigilo. Ya lo he dicho antes IOI es el mejor desarrollador crear un juego moderno de 007 y no puedo esperar a ver en qué está trabajando el estudio cuando finalmente revele más sobre Proyecto 007.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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