Hogwarts Legacy se prepara para recibir una actualización tecnológica que podría transformar su apartado visual en PC. NVIDIA ha presentado nuevas imágenes de DLSS 5, su sistema de renderizado mediante inteligencia artificial, y confirmó cuándo estará disponible en el videojuego de Avalanche Software. Sin embargo, lo más llamativo no es únicamente la fecha de lanzamiento, sino los cambios realizados después de las críticas que provocaron sus primeras demostraciones.

NVIDIA confirma cuándo llegará DLSS 5 a Hogwarts Legacy

NVIDIA anunció que Hogwarts Legacy incorporará DLSS 5 el próximo 5 de noviembre de 2026, mediante una actualización destinada a mejorar la calidad visual del videojuego en PC.

La compañía también publicó nuevas imágenes comparativas que permiten observar cómo ha evolucionado su tecnología desde las primeras demostraciones realizadas en marzo.

DLSS 5 utiliza inteligencia artificial para mejorar la representación de diferentes elementos visuales, incluyendo iluminación, sombras, materiales y detalles de los personajes.

A diferencia de otras versiones de DLSS, esta tecnología incorpora un sistema de renderizado neuronal capaz de modificar determinados aspectos de la imagen para ofrecer resultados más realistas.

Sin embargo, su implementación inicial generó controversia porque algunos personajes presentaban cambios demasiado pronunciados en sus rostros.

Las nuevas comparativas de Hogwarts Legacy muestran una aproximación diferente, con modificaciones más discretas que buscan conservar el estilo artístico original.

Los personajes de Hogwarts Legacy tendrán un aspecto más natural

Uno de los principales cambios de esta nueva implementación está relacionado con la apariencia de los personajes.

Durante la presentación original de DLSS 5, algunos ejemplos mostraban rostros considerablemente diferentes de los diseñados por los desarrolladores.

Esto provocó críticas entre jugadores que consideraban que la tecnología podía alterar la identidad visual de los videojuegos.

Ahora, las nuevas imágenes de Hogwarts Legacy presentan resultados más moderados, especialmente en la iluminación facial y los materiales.

Según explicó NVIDIA, Avalanche Software ha utilizado las herramientas de desarrollo de DLSS 5 para controlar la intensidad de los efectos.

Estas herramientas permiten determinar qué elementos reciben mejoras y hasta qué punto la inteligencia artificial modifica su representación.

De esta manera, los estudios pueden ajustar la tecnología para conservar la dirección artística de sus proyectos.

Las imágenes publicadas muestran diferencias en sombras, reflejos e iluminación, aunque los cambios son menos evidentes que en las demostraciones anteriores.

Por ahora, estas comparativas corresponden al material presentado por NVIDIA y no sustituyen las pruebas independientes que podrán realizarse cuando la actualización esté disponible.

DLSS 5 promete ser diez veces más rápido que en su primera demostración

Además de los cambios visuales, NVIDIA anunció avances importantes en el rendimiento de DLSS 5.

La compañía asegura que su nuevo modelo es diez veces más rápido que el presentado en marzo de 2026 y ofrece el doble de velocidad respecto de la versión utilizada en septiembre.

Estas cifras corresponden a la evolución del procesamiento de la propia tecnología y no significan que Hogwarts Legacy vaya a funcionar con diez veces más fotogramas por segundo.

NVIDIA también informó de una reducción del 20 % en el consumo de memoria gráfica a resolución 4K.

El nuevo modelo tiene aproximadamente un 24 % menos de parámetros, lo que permite reducir la carga de procesamiento necesaria para generar las mejoras visuales.

Estos avances buscan solucionar uno de los principales inconvenientes de DLSS 5: el impacto que su funcionamiento puede tener sobre el rendimiento.

No obstante, todavía será necesario comprobar cómo se comporta la tecnología en Hogwarts Legacy bajo diferentes configuraciones gráficas.

Qué tarjetas gráficas podrán utilizar DLSS 5 en Hogwarts Legacy

NVIDIA confirmó que la implementación de DLSS 5 estará disponible para las tarjetas gráficas GeForce RTX de la serie 50.

También podrá utilizarse en los equipos RTX Spark compatibles y mediante el servicio de juego en la nube GeForce NOW.

Esto significa que los jugadores que tengan tarjetas gráficas de generaciones anteriores no podrán acceder necesariamente a esta nueva modalidad de renderizado.

Sin embargo, Hogwarts Legacy continuará utilizando otras tecnologías DLSS que ya forman parte de su versión para PC.

La actualización también incorporará mejoras en estos sistemas, aunque NVIDIA todavía no ha detallado todas las modificaciones que recibirán.

Por ahora, la compañía no ha anunciado que DLSS 5 vaya a estar disponible en las versiones de PlayStation, Xbox o Nintendo Switch.

La nueva implementación está orientada principalmente al ecosistema de hardware y servicios compatibles de NVIDIA.

Otros videojuegos también recibirán DLSS 5 durante noviembre

Hogwarts Legacy no será el único videojuego que incorporará esta tecnología durante las próximas semanas.

NVIDIA confirmó que Where Winds Meet recibirá DLSS 5 a finales de noviembre, ampliando la lista de títulos compatibles.

Además, RTX Remix incorporará esta tecnología el 23 de octubre, lo que permitirá a los creadores de modificaciones experimentar con sus efectos en videojuegos clásicos.

Entre los primeros proyectos mostrados aparecen modificaciones relacionadas con Fallout 4 y Mirror’s Edge.

Estas herramientas permitirán aplicar técnicas modernas de renderizado a experiencias desarrolladas originalmente con tecnologías gráficas anteriores.

Mientras tanto, la llegada de DLSS 5 a Hogwarts Legacy el 5 de noviembre representará una nueva oportunidad para comprobar si NVIDIA ha conseguido equilibrar sus mejoras visuales con el respeto por la dirección artística de los videojuegos.

La actualización también permitirá evaluar hasta qué punto las optimizaciones anunciadas consiguen reducir el impacto sobre el rendimiento en condiciones reales de juego.

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