Cuando Bridge of Spirits debutó en 2021, muchos destacaron que su estética —más cercana a una superproducción de Pixar que a un videojuego convencional— pedía a gritos un doblaje a la altura. En aquel entonces, las limitaciones presupuestarias nos dejaron con textos en español pero voces exclusivamente en inglés. Sin embargo, para esta secuela, la entrada de Sony como editora y supervisora directa ha desbloqueado los recursos necesarios para ofrecer una experiencia cinematográfica completa.
Kena: Scars of Kosmora contará por primera vez con voces en Español, según su descripción en Steam.
"Kena: Scars of Kosmora demuestra por qué estar bajo la ayuda de PlayStation Studios es un gran beneficio".https://t.co/jdy7uY7HjD#PS5 pic.twitter.com/98isIY0Ekf
— Universo PlayStation (@PlayVerso) March 9, 2026
Localización total: Kena hablará en español de España y Latinoamérica
Una de las mayores novedades confirmadas tras el último State of Play es que Kena: Scars of Kosmora contará con doblaje profesional en múltiples idiomas. Esta inversión en localización es una de las señas de identidad de los proyectos apadrinados por PlayStation Studios, asegurando que:
- Inmersión cinematográfica: El estilo visual de Ember Lab se verá reforzado por voces que permitirán a los jugadores disfrutar de la narrativa sin depender exclusivamente de los subtítulos en medio de la acción.
- Alcance global: El juego incluirá doblaje tanto para el mercado español como para el de Hispanoamérica, una mejora sustancial que demuestra la ambición de Sony por convertir a Kena en una de sus franquicias más queridas.
- Calidad garantizada: Al estar bajo el paraguas de PlayStation, se espera que el casting de voces cuente con actores de primer nivel, manteniendo el estándar de excelencia de otros títulos de la casa como God of War o Horizon.
Lanzamiento en 2026: Exclusividad en consolas y llegada a PC
Aunque todavía no tenemos una fecha exacta en el calendario, Sony ha confirmado que la aventura de Kena continuará en algún momento de este 2026. La estrategia de lanzamiento seguirá el modelo que PlayStation está estandarizando para sus grandes producciones externas:
- Exclusividad en consolas: El título será una exclusiva de lanzamiento para PlayStation 5, aprovechando las capacidades técnicas de la consola para llevar el estilo «Pixar» de Ember Lab a una resolución y fluidez nunca antes vistas en el estudio.
- Simultaneidad en PC: Al igual que otros lanzamientos recientes, Scars of Kosmora llegará de forma simultánea (o muy cercana) a Steam y Epic Games Store, eliminando las largas esperas que sufrieron los usuarios de PC con la primera entrega.
- Presupuesto potenciado: Más allá del doblaje, la supervisión de PlayStation Studios se traducirá en una optimización técnica superior y, según los rumores, una expansión considerable en el tamaño del mundo y la variedad de los Rot.