La realidad virtual sigue buscando experiencias capaces de ir más allá de pequeñas demostraciones y juegos breves. Knights of Fiona quiere dar ese paso con una aventura de corte japonés en la que el jugador se convierte en un caballero y entra en un mundo donde los pensamientos pueden convertirse en una fuente de poder. Espadas, arcos, magia y criaturas fantásticas serán algunas de las herramientas para enfrentarse a los peligros de este universo.

Un mundo donde los pensamientos se convierten en poder

La aventura se desarrolla en Gallia, una tierra de fantasía construida alrededor de una idea poco habitual: los pensamientos tienen la capacidad de transformarse en poder. El jugador asumirá el papel de uno de los caballeros juramentados de Fiona y tendrá que recorrer este territorio mientras se enfrenta a diferentes amenazas y descubre los acontecimientos que dan forma a la historia.

El sistema de combate busca ofrecer varias formas de enfrentarse a los enemigos. La espada permitirá luchar a corta distancia, mientras que el arco ofrecerá una alternativa para atacar desde lejos. A estas opciones se suma la magia, que amplía las posibilidades durante los enfrentamientos y permite adaptar el estilo de juego a distintas situaciones.

La propuesta también está diseñada para funcionar tanto en solitario como en cooperativo. Hasta tres jugadores podrán formar un grupo para avanzar juntos, lo que abre la puerta a combinar diferentes armas y habilidades durante los combates. Además, las versiones para Meta Quest y Steam VR contarán con juego cruzado completo, por lo que los usuarios de ambas plataformas podrán compartir partida.

Entre los enemigos habrá dragones y criaturas conocidas como Formorian, seres nacidos de rencores que permanecen en el mundo. Esta conexión entre las criaturas y el concepto central de Gallia apunta a una aventura donde la ambientación no será únicamente un decorado, sino una parte importante de la identidad del universo.

El proyecto está desarrollado por CharacterBank, estudio con sede en Kioto que anteriormente trabajó en RUINSMAGUS. La experiencia acumulada con aquel RPG de realidad virtual parece haber servido como punto de partida para ampliar la escala de su nueva propuesta.

Una aventura cooperativa que crecerá por capítulos

La estructura narrativa estará dividida en capítulos. En el lanzamiento estarán disponibles los cinco primeros, mientras que el sexto llegará posteriormente mediante una actualización prevista para finales de 2026. Esta organización permitirá que la historia avance de manera progresiva y que el estudio pueda ampliar la aventura después de su estreno.

CharacterBank ha señalado que el desarrollo tomó en cuenta las opiniones recibidas tras RUINSMAGUS. Entre las peticiones de los jugadores estaban una mayor variedad de armas, más escenarios, una presencia más amplia de personajes secundarios y un número superior de enfrentamientos contra jefes. Esos elementos forman parte de la evolución planteada para esta nueva producción.

La campaña podrá disfrutarse además con voces y textos en japonés o inglés. La localización de la historia en inglés estuvo a cargo de Nob Ogasawara, conocido por su trabajo en franquicias como Pokémon, Dragon Quest y Yakuza. Fiona contará con la voz japonesa de Minami Tsuda y con Florence St. Leger en la versión inglesa.

El proyecto también llega después de una etapa de financiación comunitaria. Durante 2026, una campaña conjunta en Kickstarter y Campfire consiguió superar los seis millones de yenes gracias al apoyo de 815 participantes. Antes del estreno, una versión jugable pudo probarse en BitSummit PUNCH, celebrado en Kioto.

Todo esto muestra una producción que pretende apoyarse tanto en una aventura narrativa como en las posibilidades sociales de la realidad virtual. El cooperativo no será una función secundaria, ya que el juego permite formar equipos de hasta tres personas y compartir las sesiones entre distintos dispositivos.

La prueba más reciente tuvo lugar entre el 14 y el 16 de agosto mediante una beta abierta. Más de 1.600 jugadores participaron en sesiones cruzadas entre Meta Quest y Steam VR, y las opiniones obtenidas durante ese periodo sirvieron para realizar ajustes antes del lanzamiento.

Knights of Fiona llega a Meta Quest y Steam VR

La espera llegará a su fin el 3 de septiembre, cuando la aventura esté disponible para Meta Quest 3, Meta Quest 3S y Steam VR. El modelo de acceso será gratuito para comenzar, aunque la historia completa estará vinculada a un Story Pass con un precio de 18,99 dólares.

La primera versión incluirá los capítulos 1 al 5, por lo que quienes quieran completar la campaña disponible desde el estreno tendrán acceso a una parte considerable de la historia. El sexto capítulo se incorporará más adelante mediante una actualización, ampliando la experiencia sin necesidad de lanzar una nueva versión independiente.

El planteamiento comercial busca reducir la barrera de entrada para probar la aventura. Los jugadores podrán comenzar sin comprar el contenido completo y decidir posteriormente si quieren desbloquear toda la campaña mediante el pase de historia.

El juego también apuesta por una característica especialmente importante en una experiencia VR cooperativa: el juego cruzado. Los usuarios de Meta Quest y Steam VR podrán jugar juntos, mientras que quienes prefieran una experiencia individual tendrán la posibilidad de recorrer Gallia por su cuenta.

Con una mezcla de JRPG, acción y realidad virtual, CharacterBank intenta ampliar la escala de sus anteriores trabajos y construir un mundo que pueda disfrutarse tanto por su combate como por su historia. La combinación de espada, arco y magia, junto con los enfrentamientos contra criaturas fantásticas, pretende ofrecer una experiencia más cercana a un RPG tradicional adaptado a las posibilidades de un visor.

El 3 de septiembre será el momento de comprobar si esta fórmula consigue convertir la realidad virtual en el escenario de una aventura de mayor duración y con auténtico peso narrativo.

You May Also Like