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The Last Of Us Parte II casi tuvo mucha más muerte sin sentido

Los comentarios de los desarrolladores sobre la remasterización de PS5 revelan que algunos personajes cruciales casi no llegan al final

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Abby pone sus manos sobre los hombros de Lev.
Captura de pantalla: Naughty Dog / Kotaku

The Last of Us Parte II Remasterizado tiene mucho contenido detrás de escena en sus características especiales. Es genial echar un vistazo a lo que podría haber sido, tales como los segmentos de corte reproducibles en los niveles perdidos. Sin embargo, en el otro extremo del espectro, también aprendemos con qué facilidad el juego podría haber sido mucho peor, Una versión menos conmovedora de sí misma si un borrador previo de la narrativa terminara siendo la historia que obtuvimos. Mientras se batían en duelo con los protagonistas Ellie y La gira de venganza de Abby ha hecho El último de nosotros Parte II un juego divisivo por sus acciones de la naturaleza cíclica de la violencia, resulta que los borradores anteriores tenían mucha más violencia sinsentido que fundamentalmente cambió los temas generales de la historia.

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Para aquellos que necesitan un repaso o simplemente nunca planean jugar El último de nosotros Parte II, la secuela sigue a Ellie y Abby, dos hijas afligidas que se ven obligadas a cazar a los asesinos de sus respectivos padres. Para Abby, es el original Joel, el protagonista del juego, quien asesinó a su padre en la secuencia final del primer juego. Para Ellie, son Abby y sus amigos quienes cazaron a Joel. en su casa en Jackson, Wyoming. La historia que se desarrolla es desgarradora, ya que tanto Ellie como Abby se convierten en las más versiones violentas de sí mismos en una furia justa.

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A pesar de la retribución que los coloca a ambos en el mismo camino, no son paralelos entre sí en el proceso de duelo. Cuando el juego comienza correctamente, Ellie está empeñada en vengarse, mientras que Abby, que ya lo ha encontrado, intenta retomarlo. Las piezas. Ella está tratando de “aligerar la carga” ayudando a Lev y Yara, dos fugitivos que huyen de una secta de Seattle. Lev, específicamente, es el corazón de la historia de Abby, ya que él existe como un recordatorio constante de que Ellie y Abby están atrapadas en el ciclo impulsado por la venganza. arriba no es inevitable, e incluso saca a Abby de esto cuando ella casi sucumbe a ello una vez más matando a Ellie. su novia Dina en una de las peleas climáticas de la larga sección central de Seattle del juego..

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Sin embargo, según lo revelado por The Last of Us Parte II RemasterizadoSegún el comentario de Abby, todo eso podría haberse desarrollado de manera bastante diferente. Originalmente, Lev iba a morir junto a su hermana Yara durante la tercera muerte de Abby. día en Seattle. Si bien hacer que Lev fuera una víctima de las conquistas de Ellie y Abby habría sido extremadamente atroz, dado que es uno de los únicos centros morales inequívocos El último de nosotros Parte II, él no es el único personaje que casi muere en una iteración anterior de la historia.

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El último de nosotros Parte IIEl final fue originalmente bastante diferente.

El comentario con la líder narrativa Halley Gross y el director Neil Druckmann durante la pelea final de Ellie y Abby en Santa Bárbara confirma que hubo un borrador en el que Ellie ahogó al asesino de Joel en las costas de California. Esto ya se había dicho en otro material detrás de escena (incluso hay arte conceptual de Ellie matando a Abby en el libro de arte oficial del juego), pero la revelación más interesante en el comentario de esta escena es que en ese borrador, Ellie se habría enfrentado a otro enemigo al final del juego, lo que habría cambiado drásticamente el tono del final.

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Ellie sostiene sus dedos sangrantes mientras Abby se aleja.
Captura de pantalla: Naughty Dog / Kotaku

En el juego final, Ellie pierde dos de sus dedos en el scrap con Abby, pero en un draft anterior, habría perdido. ellos en una pelea con un personaje que nunca conocimos. Druckmann dice que alguien habría estado esperándola mientras regresa a casa su granja Jackson en la escena final. Esta persona la habría buscado en represalia por los acontecimientos de Seattle. Gross dice esto No era una persona que tuviera alguna relación con Abby o sus amigas que Ellie persiguiera en la ciudad, pero habría sido una padre de un NPC que el jugador mató en un encuentro de combate. Esto se habría hecho para ilustrar la naturaleza cíclica de la historia de venganza El último de nosotros Parte II cuenta, pero con una conclusión mucho más sombría.

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Parte de lo que hace jugar El último de nosotros Parte IILa historia de violencia impulsada por la venganza de Momentos en los que alguien muestra moderación o vacilación, o se separa del ciclo. La supervivencia de Lev hasta el final del El último de nosotros Parte II deja paso a la escena en la que evita que Abby mate a Dina, lo que le permite salir de la bicicleta y encontrar un nueva vida. La supervivencia de Dina y su deseo de no ceder ante las tendencias vengativas de Ellie ilustran que su novia está demasiado consumida por su vendetta mientras Además, una vez más, ilustra que no es una constante universal. Todo esto deja paso a Ellie para tomar la decisión de ella misma para dejar ir a Abby al final e intentar reparar lo que queda de su vida, tal como lo hizo Abby.

El último de nosotros Parte II Es legítimamente divisivo, pero cuatro años después, siempre he encontrado que los argumentos de que el juego no es más que violencia sin sentido son reduccionistas. ya que la violencia es un lenguaje que se habla en la historia para demostrar dolor, ira y amor. La moderación habla tan fuerte como una bala. despedido, y si bien se necesita mucha violencia para llegar allí, El último de nosotros Parte II termina con una nota que sugiere que esta masacre no trajo paz a nadie, pero el perdón sí puede. Y maldita sea, es una locura escuchar eso era una versión de esta historia que cayó tan fuerte en una versión nihilista de los acontecimientos, y todo habría comenzado con la pérdida de Lev. Un saludo a quien fue que intervino y realizó El último de nosotros Parte II una mejor historia, porque esa mierda me habría dejado mucho más vacío.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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