
¿Recuerdas cuando nos llevó siete años conseguir un nuevo El último de nosotros ¿Recuerdas cuando hubo incluso una pregunta sobre si alguna vez tendríamos o no una secuela del juego de acción post-apocalíptico de Naughty Dog? porque el final fue intencionalmente ambiguo y estimulante? Ahora, parece que no podemos pasar un año sin que nos recuerden que Sony piensa que tantas personas deberían experimentar esta serie como sea posible. , mientras que las personas asociadas con la adaptación de HBO elogian el juego de maneras que frontera con lo absurdo. Ahora, estamos obteniendo un remasterización de El último de nosotros Parte II, y parece que estamos alcanzando el pico El último de nosotros fatiga.
Antes de que alguien intente pintar esto como el discurso de un enemigo que sólo busca odiar, déjame decirte que El último de nosotros y su secuela son dos de mis juegos favoritos de todos los tiempos. Tengo arte de Ellie y Abby colgando en mi apartamento , y hay una réplica de $2000 de la guitarra de Ellie de Parte II sentado junto a mi cama. Así que apúntalo. Pero incluso los mayores fans de algo tienen que reconocer que cuando una empresa inundando a las masas con esa cosa una y otra vez sin descanso, es hora de pisar los frenos, y hemos llegado a eso punto con El último de nosotros.
Sony no ha dejado El último de nosotros descansar en una década

Miremos la línea de tiempo de El último de nosotros marketing. El juego original se lanzó en PlayStation 3 en 2013 para aclamación casi universal. Ganó muchos premios al Juego del año, catapultó a los codirectores Neil Druckmann y Bruce Straley y a los miembros del reparto Ashley Johnson y Troy Baker a nombres familiares (para jugadores, al menos), y ha servido más o menos como modelo para los juegos de Sony en la década posterior. indianajones-serie de aventura Inexplorado, cuya sensibilidad optimista y de capa y espada originalmente la convirtió en un contraste bastante duro para la historia de mal humor y post-apocalíptica de Joel y Ellie, asumió un tono mucho más sombrío Inexplorado 4 después El último de nosotros‘ éxito.
En 2014 obtuvimos la excelente Dejado atrás DLC, que se centró en Ellie y desarrolló un momento crucial de su pasado, pero que también lanzó Naughty Dog. El último de us remasterizado en PlayStation 4 unos meses después. El paquete de $50 tenía un ligero descuento, tenía bastantes extras empaquetados y funcionaba en 60 cuadros por segundo fluidos. Incluso si se sintió demasiado pronto, al menos la falta de compatibilidad con versiones anteriores de la PS4, junto con con cuántas personas dieron el salto a la PS4 sin haber tenido una PS3, la hizo una perspectiva razonable. Pero como la remasterización lanzado, estaba claro que Sony quería convertirlo en un evento, con la compañía reuniendo al elenco y al compositor para un Representación escénica de algunas de las escenas más memorables del juego.. El último de nosotros se había convertido en una fuerza que podía impulsar momentos culturales, y estaba claro que el éxito del juego había puesto en marcha los engranajes de Sony y Perro travieso.
La secuela fue anunciada en PlayStation Experience 2016. Yo estuve allí, e incluso siendo alguien que era escéptico sobre una secuela, era un Lloriqueaba cuando vi a una Ellie mayor en la pantalla grande. En los años entre la revelación y el lanzamiento, Naughty Dog hizo un web de jerga de marketing para que la gente supiera que esto iba a ser un juego sobre el odio y los ciclos de violencia, y que estaba destinado a ser una marcada desviación de la historia de amor entre la hija y el padre sustituto del original. Desempaquetar ese encuadre es su propio artículo, y si quieres bajar a esa madriguera de conejo, se mi invitado y sé mi invitado Parte II. Pero la cuestión es que pasamos cuatro años escuchando El último de nosotros Parte II se describió como algo que trataría con temas pesados, que sonaban francamente miserables, y cuando el juego se lanzó, era agotador para desempacar.
Ven 2020, El último de nosotros Parte II tenía convertirse en un campo minado de discurso vitriólico que incluso aquellos de nosotros que tuvimos lecturas caritativas sobre su historia de violencia impulsada por el duelo rápidamente nos cansamos de hablar sobre la gira de venganza de Ellie en los meses que siguieron. Y aun , Naughty Dog y Sony han continuado empujando la franquicia a la conciencia pública sin ni siquiera tomando un respiro.

El último de nosotros Parte II fue un pilar en las discusiones del Juego del Año 2020, incluso llevándose el título en los Game Awards de ese año. Pero aunque la vuelta de la victoria del juego parecía una oportunidad perfecta para que Sony enfriara sus motores y dejara que la serie se desvaneciera en la memoria Por un momento, quedó claro que se cernería sobre el discurso de la industria de los videojuegos cuando podría haber estado dormido. En 2021, un Bloomberg informe se reveló que Naughty Dog estaba trabajando en una nueva versión para PlayStation 5 del juego original de PlayStation 3., que todavía se podía reproducir fácilmente y por mucho más barato a través de la remasterización de PlayStation 4. Si bien la PS4 no podía ejecutar la PS3 original versión, que ayudó a justificar el puerto de esa consola, esa excusa no funciona aquí, por lo que la perspectiva de una nueva versión se sintió innecesaria tanto en términos de preservación del juego original y como uso de los recursos propios de Sony y Naughty Dog.
Para el momento El último de nosotros Parte I era anunciado en junio de 2022, muchos se mostraron, con razón, escépticos sobre si era necesario o no. Mientras tanto, Druckmann, Baker y Johnson subieron al escenario en el Summer Game Fest para justificar su existencia, diciendo que El último de nosotros ha sido tan importante para los videojuegos durante la última década, y por eso el equipo creyó que era necesario llevar esta edición definitiva a una consola moderna. Al final, obtuvimos una versión muy bonita del juego de 2013 que solo tenía algunas cualidades notables -Cambios de vida, del tipo que probablemente serían más reconocidos por las personas que jugaron el original extensamente. Pero El último de nosotros debería ser experimentado por la mayor cantidad de personas posible por $70 porque es un momento cultural, ¿verdad?

Bueno, ese momento cultural todavía no se ha detenido, porque HBO El último de nosotros TELEVISOR adaptación estrenada a principios de 2023. El espectáculo está constantemente en guerra consigo mismo en términos de realizar cambios radicales y mantenerse fiel a la historia original, pero en general, ha sido bien recibido, está en público por varias Premios de fin de año como los Emmy, y incluso mejora el material original en algunos lugares. Pero ese espectáculo una vez más aseguró que El último de nosotros ha estado en la conciencia pública durante un año más.
Incluso yo, un fanático desde hace mucho tiempo que ha adorado la historia de Joel y Ellie desde el principio, estoy listo para un descanso. Pero Por Dios, Sony y Naughty Dog no están contentos con millones de dólares, millones de fans y montones de caché cultural. para recauchutar El último de nosotros Parte II en 2024, y aunque algunos fanáticos están emocionados, hay un buen número de personas respondiendo al anuncio con cansancio, afirmando que es demasiado pronto para remasterizar un juego a partir de 2020.
¿Por qué parece tan extraño el momento para un relanzamiento de El último de nosotros Parte II
Para crédito de todos los involucrados, The Last of Us Parte II Remasterizado se siente mucho menos atroz que El último de nosotros Parte I se sintió el año pasado. Tiene una ruta de actualización de $10 para aquellos que ya poseen la versión de PlayStation 4, viene con un nuevo modo, detrás -Características de las escenas, niveles de corte del proceso de desarrollo y tiene una edición de coleccionista con un Steelbook bastante enfermizo. Entonces, ¿por qué? todavía se siente tan cansado tener El último de nosotros Parte II ¿lanzado nuevamente poco menos de cuatro años después de su lanzamiento original? Creo que el problema es doble: la marca y la fatiga.
Mirando otros juegos de PS4 en la cartera de Sony que dieron el salto a PS5, El último de nosotros Parte II no es el que tiene el viaje más corto entre el lanzamiento original y la costosa remasterización. El juego de mundo abierto samurai de Sucker Punch Fantasma de Tsushima llegó a PS5 un año después de su lanzamiento de PS4. Muerte varada tuvo un intervalo de dos años entre su lanzamiento en PS4 y su llegada a PS5. Ambos juegos tienen rutas de actualización de $10. diferencia, especialmente si The Last of Us Parte II Remasterizado ¿Saldrá mucho más tarde después de su lanzamiento inicial? Creo que algo se reduce a llamarlo “remaster” cuando Fantasma de Tsushima y Muerte varadaLos deportes fueron etiquetados como cortes del director.

Remasterizaciones y remakes Se han convertido en un tema espinoso en los últimos años, ya que comienzan a sentirse menos como un medio para que las empresas garanticen que los juegos antiguos sigan existiendo. jugable a medida que la tecnología cambia, y más como una manera de simplemente reempaquetar y vender juegos antiguos. El último de nosotros es un excelente ejemplo de esto, con El último de us remasterizado saliendo tan pronto después del juego original y El último de nosotros Parte I señalando a muchos como innecesarios.
Pero esto es un problema creado por la propia empresa. Las consolas están diseñadas intencionalmente para no jugar juegos antiguos, por lo que empresas como Sony y Nintendo (este último ha hecho cosas atroces como hacer que el acceso a las remasterizaciones sea por tiempo limitado) han creado una nueva demanda que pueden satisfacer. Sin embargo, llamar a algo montaje del director sugiere un impulso creativo en lugar de un puramente comercial. Uno, la oportunidad de presentar material nuevo que las personas detrás del juego desearían haber estado allí desde el principio.
En teoría, El último de nosotros Parte IILas nuevas funciones detrás de escena, los niveles de corte y los comentarios implican lo que normalmente esperarías de uno de estos. colocas la marca “remaster» en un puerto que parece que llegó demasiado pronto , lleva más equipaje que llamarlo, di, The Last of Us Parte II Versión del director. Ahora, la etiqueta remaster implica un nivel de retoque visual y técnico reconocible que no es tan visible en las imágenes que Lo he visto hasta ahora. No creo que esto cambie lo que algunas personas sienten acerca del lanzamiento de PS5, pero llama la atención. a cómo el más mínimo cambio de encuadre puede alterar la percepción pública.
Pero llamarlo algo así como Director’s Cut o Definitive Edition no cambiaría lo que Naughty Dog y Sony han estado impulsando. El último de nosotros sin parar durante la última década, y lo hemos hecho con solo dos juegos de los que extraer. El juego original fue un momento cultural porque aún no era una franquicia, y aunque ciertamente estábamos siendo bombardeados con ficción de zombies a través de series como Los muertos vivientes, La versión de Naughty Dog del género era fresca y se sentía como el tipo de juego único en una generación que cambiaría la trayectoria. de lo que estaban haciendo los desarrolladores. El último de nosotros lo ha hecho, pero la insistencia de Sony en no dejarnos nunca olvidarlo ha hecho que no nos hayamos deshecho de la serie en tanto tiempo que se siente Parte II sucedió más recientemente de lo que realmente sucedió. Ah, y se supone que habrá un juego multijugador en algún momento. Tal vez.

A pesar de su aclamación, El último de nosotros es probablemente una de las franquicias más divisivas en este espacio. Mucha gente, incluido yo mismo, considera la serie una de sus favoritas de todos los tiempos. Pero a menudo es tratado con desdén como si fuera un emblema de El cambio de Sony hacia el prestigio a expensas de los juegos innovadores y de menor escala de los primeros años de PlayStation. Las historias de su ciclo de desarrollo se citan como un estudio de caso de problemas en el desarrollo AAA como despidos, crujido, pivotes hacia el fotorrealismo y nociones de teoría del autor, lo que ha manchado el juego ante los ojos de algunas personas. Incluso para los fanáticos, a veces es difícil incluso hablar sobre el juego en espacios públicos porque la multitud de «despertar, arruinarse» ha hecho que ciertas discusiones sobre el juego sean agotadoras. El último de nosotros Parte II está especialmente tenso en este momento debido a la enfermedad de Druckmann. apoyo público a Israel en el curso conflicto entre este y Palestina, y el propio admisión de que el juego se inspira en este conflicto. Qué El último de nosotros Parte IIEl texto de en realidad tiene que decir cuando se ve a través de esa lente es una conversación para otro día, pero al menos lo hace. Déjame sentir que tal vez no necesitemos volver a visitar este juego ahora mismo.
Independientemente de que los empresarios quieran admitirlo o no, la fatiga de las franquicias está afectando a todos los lados de la cultura popular. Las maravillas sonando como bastante bueno uno de esos, el rendimiento de taquilla de la última película del MCU es una prueba de que una serie que una vez dominó los multicines está perdiendo su vicio control en la industria del cine. Sentimiento alrededor Llamado del deber es en un mínimo histórico después de lanzamientos anuales nos han estado golpeando durante casi 20 años. El último de nosotros Puede que esté en la cima del mundo ahora mismo, pero no es inmune a la misma arrogancia que cualquier otra gran franquicia. Aunque en este caso, en lugar de ampliar la franquicia, simplemente se repite y cobra dinero por ella.
The Last of Us Parte II Remasterizado Puede que se venda bastante bien cuando se lance el 19 de enero, pero con el tiempo los rendimientos decrecientes se volverán claros, como ocurre con cualquier otra cosa. que nunca tiene un descanso. Los juegos de las mayores franquicias sólo pueden ser el evento cultural que Sony quiere El último de nosotros ser si pasan suficiente tiempo fuera como para que la gente los extrañe, y ahora mismo nunca siento que no tenga fácil acceso a Joel y Ellie, ya que Sony sigue intentando entregármelos con envío acelerado.
Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.