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CulturaLos jugadores de World of Warcraft han hecho que las casas vuelen. Blizzard no solo lo permite: lo convierte en una función oficial
Veinte años después de que los fans pidieran housing, World of Warcraft lo incorporó… y la comunidad tardó horas en romper las reglas y levantar casas hacia el cielo. En lugar de corregir el “bug”, Blizzard ha decidido institucionalizarlo, añadir controles oficiales y advertir a los habitantes de las nubes que su nuevo estilo de vida tiene algunos riesgos.
Por MN Parolari -
CiberjuegosEvo 2026 confirma su alineación y deja fuera a Mortal Kombat 1. El torneo más importante del género reconfigura su escenario competitivo y envía un mensaje a NetherRealm
La revelación de la lista oficial de juegos para Evo 2026 llegó con una sorpresa difícil de ignorar: Mortal Kombat 1 desaparece del evento apenas tres años después de su lanzamiento. Mientras algunos clásicos regresan, nuevas propuestas ocupan su lugar y reconfiguran un panorama competitivo que cambia más rápido de lo que muchos estudios parecen asumir.
Por MN Parolari -
CulturaEl despido de 34 desarrolladores de GTA 6 llega al Parlamento británico. El primer ministro califica el caso como “profundamente preocupante”
La controversia por los despidos en Rockstar UK ha cruzado una línea que pocos esperaban: ahora se discute en la Cámara de los Comunes. Tras las acusaciones de “union busting” y las protestas de los trabajadores, Keir Starmer intervino públicamente para expresar preocupación y prometer una revisión del caso. Un gesto que, para muchos desarrolladores, llega en un momento clave.
Por MN Parolari -
CulturaRogue llega a Marvel Rivals con un poder que asusta incluso antes de su debut. El nuevo Vanguard puede copiar habilidades y redefinir el meta del hero shooter
Marvel Rivals acaba de enseñar a Rogue en acción y la reacción ha sido inmediata: fascinación mezclada con un poco de terror. La mutante llega con un kit tan fiel a los cómics —y tan desbalanceado a primera vista— que muchos jugadores ya imaginan cómo va a sacudir las partidas desde el mismo día de lanzamiento.
Por MN Parolari -
CiberjuegosUn avatar para todos tus juegos. El nuevo SDK de Genies para Unity promete identidades persistentes, NPC más expresivos y una base para futuros sistemas impulsados por IA
Genies no solo quiere que crees un personaje: quiere que ese personaje te acompañe en cualquier mundo compatible. Su Avatar SDK inaugura una etapa donde la personalización profunda, la persistencia entre títulos y la integración con futuras herramientas de IA pueden transformar la forma de diseñar mundos digitales. Y lo curioso es que esto es apenas el inicio.
Por MN Parolari -
CiberjuegosStorm Lancers: la aventura retro más frenética aterriza en PC y Switch 2 con cooperativo total
Inspirado en los arcades de los 80, el juego promete partidas frenéticas, personalización progresiva y una aventura que nunca se repite. Su modo cooperativo funciona incluso si solo uno de los jugadores posee el título, gracias a tecnologías como Remote Play Together y GameShare
Por Thomas -
CulturaBruce Straley vuelve a la carga: el cocreador de The Last of Us presentará su nuevo juego en The Game Awards 2025
Tras abandonar Naughty Dog en 2017, el creativo se alejó de los focos para descansar del desarrollo triple A, pero nunca dejó la industria. Su regreso promete una propuesta más íntima y estilizada, muy distinta a los grandes superproducciones que lo consagraron. El anuncio se realizará en la madrugada del 12 de diciembre
Por Thomas -
CiberjuegosBolt Action: el wargame de mesa de la Segunda Guerra Mundial llega al mundo digital con Slitherine y FRAG Games
La propuesta busca recrear fielmente la sensación de comandar miniaturas de la Segunda Guerra Mundial, con sistemas tácticos que incluyen moral, líneas de visión, pinning y toma de decisiones en tiempo real. Los jugadores podrán personalizar sus ejércitos con un Army Painter, recrear batallas desde Normandía hasta los densos setos del norte de Francia y afrontar escenarios donde cada movimiento es decisivo
Por Thomas -
CiberjuegosReStory abre su playtest en Steam: un simulador de reparación ambientado en el Japón del cambio de milenio
Mandragora y tinyBuild presentan una experiencia relajante, con mecánicas táctiles de desmontaje, limpieza, soldadura y repintado. Además del trabajo manual, el jugador gestionará su propio taller, atenderá a clientes con historias personales y tomará decisiones que afectarán el rumbo del negocio
Por Thomas -
CiberjuegosTerminator: Dark Fate – Defiance anuncia Evolution, un DLC que expande la guerra entre humanos y máquinas hacia un nuevo frente helado
Steam ya lista el contenido, y es previsible que llegue también a otras plataformas donde está disponible el juego base. Evolution promete nuevas unidades, desafíos tácticos y decisiones con consecuencias
Por Thomas -
CiberjuegosNetherworld Covenant abandona el Acceso Anticipado con contenido ampliado, nuevos modos y capítulo final
El lanzamiento llega con un 20% de descuento por tiempo limitado y una demo jugable. La actualización 1.0 añade cuatro nuevos tipos de armas, clases adicionales, dos capítulos finales con cierre narrativo y modos Boss Rush y Chaos con mapas aleatorios y encuentros remezclados
Por Thomas -
CiberjuegosLa espada de Cloud estuvo en peligro… Square Enix dudó si el Buster Sword tenía cabida en un remake más realista
Durante la creación del remake de Final Fantasy VII, los desarrolladores temieron que el Buster Sword rompiera la “sensación de realismo” que buscaban. Hubo debates internos sobre sustituirla por un arma más plausible… hasta que recordaron que Cloud sin su cuchillo gigante pierde casi toda su magia. El arma sobrevivió, y con ella, parte del ADN del juego.
Por MN Parolari -
CulturaLa estatua del infierno en The Game Awards podría no ser un simple adorno. Una nueva marca registrada sugiere que Larian prepara algo grande para Divinity
Un símbolo casi idéntico al que aparece sobre la estatua “infernal” de los Game Awards acaba de surgir en una solicitud de marca europea. Los fans han conectado los puntos de inmediato: ¿es este el primer indicio tangible de Divinity: Original Sin 3? Larian se distancia… pero no lo suficiente como para apagar el fuego.
Por MN Parolari -
CulturaGeoff Keighley dice que The Game Awards no puede ser sólo premios. Y explica por qué los tráilers son el corazón del espectáculo
The Game Awards vuelve cada diciembre a debatirse entre el homenaje al videojuego y la maquinaria del hype. Geoff Keighley reconoce que la gala vive de ese equilibrio incómodo: sin tráilers no habría audiencia masiva, y sin esa audiencia, los premios perderían impacto comercial y cultural.
Por MN Parolari -
CulturaKing of Meat iba a ser el nuevo éxito multijugador de Amazon. No alcanzó ni el 1% de su objetivo de jugadores y su desarrollo ya sufre las primeras bajas
King of Meat nació para ser el próximo gran multijugador de Amazon, pero ni siquiera alcanzó el 1% de los jugadores que esperaba. El estudio Glowmade ya afronta despidos mientras el juego se desploma en Steam. El fiasco reabre el debate sobre las ambiciones de Amazon en el sector y sus repetidos tropiezos.
Por MN Parolari -
CulturaSteam pierde otro lanzamiento polémico. BrownDust2 renuncia a la plataforma alegando que los cambios exigidos por Valve comprometerían la calidad y el enfoque del juego
El gacha coreano BrownDust2 tenía todo preparado para llegar a Steam, pero un choque con las políticas internas de Valve ha terminado en una retirada total. No habrá lanzamiento, no habrá adaptación y, según sus creadores, cualquier intento de satisfacer a la plataforma habría destruido el juego que querían publicar.
Por MN Parolari