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CiberjuegosCairn anuncia una expansión gratuita que añadirá nuevas rutas y una sorprendente forma de escalar sobre el agua
La aventura de escalada prepara una actualización importante que ampliará su mundo con nuevas zonas y mecánicas inspiradas en técnicas reales. El contenido llegará sin coste adicional y promete cambiar la manera en que los jugadores afrontan la montaña.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosLURRUNA – The Island of Towering Automatons revive el desafío de los plataformas clásicos con una isla llena de máquinas gigantes
Un nuevo juego independiente mira directamente al pasado para recuperar una mecánica que muchos creían olvidada. Saltos precisos, enemigos peligrosos y una isla misteriosa forman la base de una aventura pensada para quienes disfrutan los desafíos clásicos.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosFAR FROM DEAD debuta en Steam con una propuesta directa: escapar de un planeta hostil enfrentando jefes cada vez más peligrosos
Un nuevo proyecto independiente apuesta por una fórmula sencilla pero desafiante: acción run ‘n gun centrada casi exclusivamente en combates contra jefes. Con estética retro y partidas intensas, el juego propone una experiencia compacta pensada para quienes disfrutan aprender a base de intentos.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosCool Story, Bro! convierte escribir historias improvisadas con amigos en un caótico party game que acaba de llegar a Steam
Un nuevo juego independiente propone una idea poco habitual dentro del género party: competir creando historias con palabras aleatorias. Entre creatividad, sabotajes y minijuegos inesperados, cada partida puede convertirse rápidamente en un espectáculo lleno de humor absurdo.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosRicochet Raven convierte la defensa en ataque y prepara su estreno en Early Access con un sistema de combate que rompe las reglas
Un nuevo roguelike de desplazamiento lateral está a punto de llegar con una propuesta poco habitual dentro del género. En lugar de disparar o golpear, todo gira alrededor de una mecánica que transforma los ataques enemigos en la principal herramienta del jugador.
Por Mateo Lucio -
EntretenimientoUn padre vuelve al pasado que juró dejar: el thriller africano en Netflix que muchos comparan con John Wick
Una historia de venganza llega desde un lugar poco habitual en el género y sorprende por su intensidad. Un hombre lo pierde todo… y decide volver a lo que mejor sabe hacer.
Por Juan F Diez -
EntretenimientoUn monstruo despierta y esta vez apunta directo a la ciudad: la secuela nórdica que escala todo a otro nivel.
Lo que parecía una historia cerrada vuelve con una amenaza mucho mayor. Una criatura ancestral despierta… y ya no hay tiempo para entenderla, solo para sobrevivir.
Por Juan F Diez -
CiberjuegosNo termina cuando lo acabás: el RPG que promete reinventarse con contenido poshistoria y cambios de clave
Un ambicioso juego de mundo abierto prepara una serie de actualizaciones que podrían cambiar por completo la experiencia. No solo habrá más contenido… también nuevas formas de jugar.
Por Juan F Diez -
CiberjuegosCavar tumbas ya no alcanza: el nuevo simulador que mezcla zombis, gestión y caos fue anunciado y cambia las reglas
Un inesperado anuncio en un evento indie trae de vuelta una saga muy particular. Pero esta vez no se trata solo de gestionar… hay algo más que obliga a defender lo construido.
Por Juan F Diez -
CiberjuegosCounter-Strike 2 podría estar a punto de convertirse en lo que siempre prometió
Una nueva beta está cambiando sensaciones clave en Counter-Strike 2. Lo que parecía un simple ajuste técnico podría esconder una transformación mucho más profunda de lo que muchos esperaban.
Por Agustín Azcarate -
CulturaEl juguete de tu infancia que podría desaparecer: el gigante alemán no puede con LEGO.
Durante décadas, el mundo infantil se dividió en dos grandes bandos irreconciliables. Sin embargo, uno de ellos está perdiendo la batalla definitiva, enfrentando pérdidas millonarias y un cierre histórico que marca el fin de una era industrial.
Por MN Parolari -
CiberjuegosEl páramo vuelve a la vida: Un nuevo ‘Metro’ se anunciaría este 16 de abril en el PlayStation State of Play
El páramo vuelve a la vida: Un nuevo 'Metro' se anunciaría este 16 de abril en el PlayStation State of Play Tras años de silencio y una filtración masiva que dejó al descubierto proyectos descartados, la saga basada en las novelas de Dmitry Glukhovsky está lista para su gran regreso. Con un tono influenciado por la realidad actual de Ucrania, 4A Games promete la entrega más oscura y narrativa hasta la fecha.
Por MN Parolari -
Consejos de JuegosProject Helix: El sueño de una consola-PC que Microsoft imaginó hace 25 años
La próxima frontera de Xbox no es solo una consola, sino la realización de la visión original de Bill Gates. Project Helix busca unificar definitivamente el mundo del PC y el salón, eliminando las barreras técnicas que frenaron este concepto en el año 2001.
Por MN Parolari -
CiberjuegosPlayStation renueva su escaparate: Así es el ambicioso rediseño de la PS Store que ya está en fase beta
Tras seis años de continuidad visual en PS5, Sony ha decidido darle un lavado de cara profundo a su tienda digital. El nuevo diseño apuesta por la espectacularidad visual, tarjetas de juego más informativas y una navegación que busca eliminar la fricción a la hora de descubrir tu próxima aventura.
Por MN Parolari -
CiberjuegosDe sangre de dragón a ciudadano común: El «Skyrim RP» ya es una realidad con Keizaal Online
Lo que comenzó como un experimento técnico para añadir multijugador a las Tierras del Norte se ha transformado en un fenómeno de rol social. 'Keizaal Online' está logrando lo que muchos creían imposible: convertir el mundo solitario de Bethesda en un ecosistema vivo donde cada posadero, guardia o mercader es una persona real.
Por MN Parolari -
EntretenimientoKick se reinicia: Anuncios no invasivos, nueva app y guerra total contra los bots en su segundo aniversario
La plataforma verde cumple dos años y ha decidido sacudir los cimientos del streaming. Con el objetivo de alcanzar la rentabilidad sin castigar la experiencia del usuario, Kick ha presentado una hoja de ruta que promete cambiar las reglas del juego para creadores y espectadores.
Por MN Parolari