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CulturaTodd Howard lo confirma: Fallout 5 convivirá con la serie de Amazon en el mismo universo
Bethesda confirma que Fallout 5 tendrá en cuenta los eventos de la serie de Amazon Prime Video. No es un spin-off ni un universo alternativo: todo lo que ocurre en la serie es canon dentro de la saga
Por Thomas -
CiberjuegosCyberpunk 2 va para largo: las previsiones sitúan su lanzamiento mucho más allá de lo esperado
Cyberpunk 2 ya es oficial, pero su lanzamiento podría estar más lejos de lo que muchos jugadores imaginan. Un nuevo análisis apunta a que la secuela no llegaría hasta bien entrada la próxima década
Por Thomas -
CiberjuegosGang of Dragon se deja ver de nuevo y confirma una mecánica que entusiasmará a los fans del tuning
El nuevo juego de Toshihiro Nagoshi muestra imágenes inéditas en Steam y confirma que la personalización de coches será una de sus mecánicas clave. Gang of Dragon empieza a perfilarse como un claro heredero espiritual de Yakuza
Por Thomas -
CulturaDanganronpa supera los 10 millones de copias vendidas y celebra 15 años de locura
La saga Danganronpa alcanza un nuevo hito histórico al superar los 10 millones de copias vendidas en todo el mundo. Spike Chunsoft celebra los 15 años de una de las franquicias más influyentes de la novela visual moderna
Por Thomas -
CiberjuegosDigimon Story: Time Stranger vuelve a romper el reloj con su nuevo DLC centrado en los Bancho
El segundo contenido descargable del RPG de Digimon llegará en enero de 2026 con nuevos Mega Digimon de estética rebelde y un episodio narrativo que pone el foco en un personaje secundario clave. No es solo más contenido: es una expansión pensada para profundizar en el mundo y sus relaciones.
Por MN Parolari -
AnimeEl verdadero infierno de Chainsaw Man empieza ahora: así será su segunda temporada
Tras conquistar los cines con el arco de Reze, Chainsaw Man confirma su regreso en formato serie. MAPPA ya prepara la adaptación del International Assassins Arc, una etapa clave que muchos consideran el punto de no retorno de la obra de Tatsuki Fujimoto.
Por MN Parolari -
CiberjuegosSandfall Interactive va a contracorriente: Por qué el éxito de Clair Obscur: Expedition 33 no los hará crecer
En una industria obsesionada con escalar, contratar y multiplicar equipos, el estudio francés detrás de uno de los mayores éxitos recientes ha decidido hacer exactamente lo contrario. Y esa decisión dice mucho más de lo que parece.
Por MN Parolari -
CiberjuegosZenless Zone Zero prepara su gran giro: la versión 2.5 llega el 30 de diciembre con cooperativo y cambios clave
El final de la temporada 2 no es solo un cierre narrativo. HoYoverse aprovecha la versión 2.5 para introducir el primer modo cooperativo del juego, un nuevo centro multijugador y una batería de recompensas gratuitas que redefinen la experiencia en New Eridu.
Por MN Parolari -
CiberjuegosMetroid Prime 4: Beyond redefine la saga sin romper con su pasado
Años de espera, cambios de desarrollo y expectativas desmedidas terminaron confluyendo en una entrega que hoy divide opiniones. No es la revolución que algunos esperaban, pero tampoco el tropiezo que muchos señalan.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosSolo Leveling vuelve al videojuego con Karma. Y no es una adaptación cualquiera
Solo Leveling se convirtió en uno de los mayores fenómenos del anime reciente y ahora regresa en forma de videojuego. Netmarble ha anunciado Solo Leveling: Karma, un RPG de acción para PC y móviles que propone una historia inédita, situada décadas después del relato original. La idea es potente. Las incógnitas, también.
Por MN Parolari -
CiberjuegosEl nuevo juego de James Bond se retrasa dos meses. Y, siendo honestos, era casi inevitable
007 First Light no llegará cuando estaba previsto. IO Interactive ha decidido mover su lanzamiento dos meses, hasta el 27 de mayo de 2026, para pulir su proyecto más ambicioso hasta la fecha. El retraso no sorprende: hacer un Bond a la altura del mito es más complicado de lo que parece.
Por MN Parolari -
CiberjuegosMario Party oculta su reto más largo tras un minijuego aparentemente trivial
Durante años se dio por hecho que este minijuego no tenía límite. Sin embargo, una cifra concreta y una escena oculta demuestran que incluso lo aparentemente interminable puede tener un cierre… a costa de mucha paciencia.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosMaximus es más importante que nunca en la temporada 2 de Fallout, aunque no lo parezca
Mientras Fallout se adentra en New Vegas y amplía su universo, Maximus emerge como el personaje clave para entender qué quiere contar realmente la serie. No es el héroe ni el villano, sino el conflicto moral permanente que define al yermo desde hace décadas.
Por MN Parolari -
CiberjuegosFire Emblem Heroes prepara su Año Nuevo con héroes inesperados y versiones festivas
La app móvil de Nintendo ya tiene listo su primer gran evento de 2026. Nuevas versiones especiales, un banner temático y una historia inédita anticipan un inicio de año cargado de contenido para los jugadores.
Por Mateo Lucio -
EntretenimientoParecía que 2025 iba a estar dominado por la IA. Al final, YouTube lo contó de otra forma: K-Pop, Roblox y la Switch 2
Si alguien quiere entender qué consumió realmente la generación más joven en 2025, no tiene que mirar balances financieros ni comunicados de prensa. Basta con abrir YouTube. Guerreras K-Pop, mundos infinitos de Roblox y la Nintendo Switch 2 concentraron buena parte de los vídeos más vistos del año, con una mezcla de entretenimiento, videojuegos… y preocupaciones muy reales sobre seguridad infantil.
Por MN Parolari -
CiberjuegosPokémon Masters EX ya tiene listo su evento de fin de año y promete sorpresas
La aplicación móvil no frena tras meses de actualizaciones constantes. Un nuevo evento ya tiene fecha, protagonistas confirmados y refuerza la apuesta por historias más elaboradas dentro del universo del juego.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosLa IA generativa llegó al videojuego como la gran solución. En 2025 empezó a mostrar todos sus problemas
La IA generativa dejó de ser una curiosidad experimental y empezó a colarse en algunos de los juegos más importantes de 2025, incluidos grandes lanzamientos y hasta el Juego del Año. Mientras los ejecutivos la presentan como inevitable, jugadores y desarrolladores —sobre todo indies— la ven como una amenaza creativa que todavía promete más de lo que cumple.
Por MN Parolari