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CiberjuegosFinal Fantasy VII Remake Intergrade ya se puede probar gratis en Nintendo Switch 2
Nintendo Switch 2 suma una nueva demo de alto perfil en su eShop. Una oportunidad para volver a un escenario icónico, medir el rendimiento de la consola y descubrir cómo se adapta una de las producciones más ambiciosas de Square Enix.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosPragmata da un paso más en Switch 2 y revela un dato clave para su lanzamiento
La llegada de Pragmata a Nintendo Switch 2 empieza a tomar forma con nueva información técnica. Un dato concreto ya permite a los jugadores anticiparse y preparar su consola para uno de los lanzamientos más singulares del catálogo inicial.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosEl nuevo cooperativo de Steam que te obliga a saber cuándo retirarte: Raiders of Blackveil
Un nuevo roguelite cooperativo se abre paso en Steam apostando por la extracción, el riesgo constante y la progresión compartida. Detrás del proyecto hay experiencia de sobra y una idea clara: crecer junto a la comunidad sin rebajar la tensión.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosEl Calpheon Ball vuelve a mover el tablero de Black Desert con una clase inédita y una alianza que no estaba en los planes
El evento más importante de Pearl Abyss regresó con anuncios que van más allá del contenido habitual. Nuevos sistemas, ajustes profundos y un cruce inesperado empiezan a dibujar el próximo ciclo de Black Desert.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosARC Raiders apuesta por supervivencia extrema con su nuevo evento invernal
Una actualización limitada en el tiempo está a punto de cambiar la dinámica de ARC Raiders. El entorno se vuelve implacable, la supervivencia gana protagonismo y cada incursión exige pensar dos veces antes de avanzar.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosDragon Ball Z: Kakarot mira a 2026 con un DLC que promete sorprender
El videojuego de Dragon Ball vuelve a moverse después de un tiempo en silencio. Un nuevo adelanto anticipa una expansión que no se limita a sumar contenido, sino que propone un cambio de tono, de escenarios y de escala para una aventura que apunta más lejos de lo habitual.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosEl Castillo Infinito toma forma en el nuevo DLC de Demon Slayer
La adaptación interactiva de Demon Slayer sigue creciendo con nuevos contenidos que conectan directamente con su arco más intenso. La próxima actualización no solo añade un personaje esperado, sino que refuerza la ambición narrativa del videojuego.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosWestlanders será un survival del Salvaje Oeste que quiere resolver el gran problema que Red Dead Online nunca supo afrontar
Un nuevo survival de mundo abierto ambientado en el Salvaje Oeste quiere recoger el testigo que Red Dead Online dejó a medias. Westlanders propone una experiencia centrada en la supervivencia, la cooperación y la gestión, con una idea clave: convertir la caravana en el verdadero núcleo del juego. Exploración nómada, economía dinámica y construcción de comunidades son los pilares de un sandbox que apuesta por sistemas emergentes en lugar de narrativas cerradas
Por Thomas -
CiberjuegosSilksong confirma «Sea of Sorrow», su primera gran expansión gratuita, y apunta a un modelo poco habitual en la industria
Team Cherry ha anunciado Sea of Sorrow, un contenido adicional que llegará en 2026 y ampliará la aventura de Hornet con nuevas zonas, jefes y herramientas. Más allá de los detalles concretos, el anuncio refuerza una forma de entender el desarrollo poco común hoy en día
Por Thomas -
CiberjuegosLANESPLIT es un simulador que convierte una maniobra prohibida en su mecánica central, y llega en enero con una idea tan peligrosa como adictiva
Desarrollado por FunkyMouse, el juego propone carreras a alta velocidad entre coches reales, donde la precisión y la anticipación importan más que la velocidad punta. Con lanzamiento previsto para el 28 de enero en PC y consolas, LANESPLIT apuesta por una experiencia extrema que mezcla simulación, riesgo constante y un diseño pensado para recrear la tensión psicológica de circular a centímetros del desastre
Por Thomas -
ReporteLlega la solución que todos los usuarios de Steam esperábamos hace años
Valve trabaja desde hace años en una tecnología casi invisible que promete romper las barreras entre dispositivos. No es streaming, no es una consola nueva y podría redefinir la idea misma de jugar en cualquier lugar.
Por Mateo Lucio