Death Stranding 2: En la playa
Death Stranding 2 es tan extraño y singular como cualquier juego que Hideo Kojima haya dirigido, y algunos de sus mejores momentos no ocurren cuando estás navegando por el terreno de Australia o luchando contra temibles BT o mechs fantasmas, sino mientras ves a tu pequeño compañero Dollman hacer una danza coreografiada espectacular escuchar una canción pop japonesa sobre una mesa, o experimentar los restos de los recuerdos de otro hombre en un reino onírico. Dicho esto, la travesía del terreno sigue siendo… Death StrandingEl atractivo característico de ‘s, y cuando es bueno en esta secuela, es muy bueno. Sientes el suelo rocoso bajo tus pies, el repiqueteo de la lluvia (perdón, “caída del tiempo”) al caer, el maravilloso alivio de coronar una montaña y ver tu destino al alcance mientras una melodía melancólica se suma a la banda sonora. Death Stranding 2 No le faltan puntos bajos y su narrativa tiene algunos problemas serios que merecen críticas serias. Pero también está llena de cosas hermosas, absorbentes y únicas. Death Stranding Momentos que surgen de la fricción, la lucha y la dura prueba de transportar objetos a través de un terreno hostil, quizás con la ayuda de estructuras y recursos. dejados por tus compañeros jugadoresY cuando estás experimentando eso, no hay nada igual. — Carolyn Petit