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Wizards responde al colapso de Commander en Magic: The Gathering por las polémicas prohibiciones de cartas

El popular MTG El formato está en ruinas y está perdiendo su Comité de Reglas

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Un samurái sostiene una espada.
Imagen: Wizards of the Coast

Hace una semana, el Comité de Reglas independiente para Magic: The Gathering Comandante, el formato de juego de cartas coleccionables más popular en los últimos años, anunció una prohibición sorpresa de tres de sus cartas más populares y caras. La reacción de algunos fanáticos fue rápida, ruidosa y, en algunos casos, escaló a amenazas violentas contra las personas involucradas. La compañía que crea el juego, Wizards of the Coast, ahora ha respondido con noticias más impactantes: el Comité de Reglas se ha disuelto voluntariamente y el futuro del formato Commander ahora se decidirá internamente.

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Las controvertidas prohibiciones de tarjetas que provocaron la reacción el 23 de septiembre incluyeron: Loto con joyas y Cripta de maná, dos cartas que ofrecen maná a los jugadores de maná barato y temprano para aumentar rápidamente su arsenal ganador del juego, así como Extorsionador del muelle y Nadu, Sabiduría Alada, dos criaturas con efectos poderosos que dependen de cuándo y cómo se implementen. Si bien Nadu es relativamente barato, el resto cuesta entre $50 y $150 cada uno.

La mayoría de ellos están prohibidos en otros países. MTG formatos, pero algunos de ellos fueron creados específicamente para Commander, un conjunto de reglas variantes en el que los jugadores tienen más salud y no pueden tener más de una copia de cualquier carta en su mazo. Y como ese formato ha explotado en popularidad en los últimos años, con Wizards of the Coast imprimiendo múltiples colecciones específicas de Commander al año, el meta en torno a las cartas más estratégicas las ha hecho más buscadas que nunca.

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Pero el objetivo de la ira de muchos fanáticos no era la compañía en sí, sino el Comité de Reglas independiente y su grupo asesor de jugadores, a quienes se culpó por la decisión. Algunos de los miembros intentaron explicar su lógica en línea, mientras que otros configuraron sus cuentas de redes sociales como privadas debido a la avalancha de quejas y vitriolo dirigidos contra ellos. En respuesta a la escalada de la reacción, Wizards anunció el 30 de septiembre que se desharía del Comité de Reglas por completo y tomaría posesión del futuro de Comandante de MTG.

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“Nadie merece sentirse inseguro por apoyar el deporte que ama”, escribió la empresa. en un comunicado publicado en su sitio web. “Desafortunadamente, la tarea de administrar Commander ha superado por mucho el alcance y la seguridad de estar asignado a cinco personas. Por eso, hoy, en asociación con miembros del Comité de Reglas existente, anunciamos que el Comité de Reglas le está dando la gestión del formato Commander al equipo de diseño de juegos de Wizards of the Coast”.

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En lugar de dar marcha atrás y desbanear las cartas inmediatamente después de la controversia, Wizards describió una nueva forma para que los mazos de Commander de los jugadores se clasifiquen en varios niveles según las cartas con mayor calificación en sus mazos. El objetivo sería proporcionar algún tipo de sistema de numeración para que los jugadores puedan tener juegos competitivos entre ellos, en lugar de preocuparse por enfrentarse a alguien que ha invertido cientos de dólares en su mazo de Commander.

“También evaluaremos la lista actual de cartas prohibidas junto con el Comité de Reglas de Commander y la comunidad”, escribió Wizards, y agregó que seguirá buscando comentarios de los jugadores en Discord y otros foros sobre la lista de cartas prohibidas y su sistema de niveles sugerido. “No prohibiremos cartas adicionales como parte de esta evaluación. Si bien la discusión sobre la lista de cartas prohibidas comenzó con esto, los cambios inmediatos a la lista no son nuestra prioridad”.

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Hasta ahora, al menos, los últimos anuncios Parece que todo va igual de mal. como las prohibiciones de cartas originales que encendieron la tormenta de fuego en primer lugar. Una de las virtudes del Comité de Reglas existente era que, al menos en teoría, no estaba en deuda con Wizards of the Coast y, por lo tanto, era independiente del motivo de lucro que podría impulsar su toma de decisiones más amplia en torno a MTG reglas. Algunos fanáticos también sienten que el sistema de niveles es en su mayoría inviable y requiere demasiado trabajo adicional y aportes de la comunidad para enviar, monitorear y calificar las listas de mazos. Y luego está la frustración general de que los fanáticos más beligerantes que participaron en amenazas personales o acoso terminaron eclipsando quejas más civiles y obligando al Comité de Reglas a esconderse.

“Los acosadores consiguieron lo que querían: la deslegitimación de las víctimas a las que acosaban”, escribió un jugador. en el subreddit de MTG. “Efectivamente mataron al RC, estoy seguro de que están felices”. Otro escribió: “Envía la señal de que crear drama, acosar a la gente y enviar amenazas ‘funciona’. Honestamente, me avergüenza ser un jugador de Magic en este momento, este tipo de cosas seguramente volverán a suceder”.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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