Dios Ex
mi primero Dios Ex fue su primera secuela: Guerra invisible. Es una entrada que no es muy popular entre los entusiastas del juego original, pero sigue siendo un simulador inmersivo competente que probablemente fue mi Introducción personal al género y la franquicia.
Finalmente, continuaría jugando el original (aunque no hasta completarlo, algo sobre lo cual realmente debería hacer algo) y llegué a Entienda por qué fue tan memorable. Su densa atmósfera de enigmáticas teorías de conspiración y su apasionante e impredecible juego de sistemas entrelazados: búsqueda de claves y códigos. en el caso de las habitaciones, permanecer fuera de la vista de las patrullas enemigas era una máquina en movimiento perpetuo de espionaje y temas de ciencia ficción de alto concepto que simplemente no podía tener suficiente.
Pero si bien el par de aventuras de Imsim de Adam Jensen eran sólidas, sentían que conducían a un eventual tercer lanzamiento que combinaría las lo mejor de Revolución humana y La humanidad dividida en una excelente y cambiante aventura ciberpunk para salvar el mundo. Lamentablemente, es poco probable que eso suceda. Claro, hubo un sólido ocho- brecha de año entre Guerra invisible y Revolución humana, y estamos alrededor de ocho años desde el último juego, La humanidad dividida. Pero la tumultuosa gestión de marca parece destinada a guárdanos de otro Dios Ex título por algún tiempo todavía. Quizás para siempre.
Es una lástima porque simplemente no hay nada como Dios Ex y el mundo está hambriento de grandes títulos de simulación inmersiva. — claire jackson