Los juegos de supervivencia han encontrado nuevas formas de mantenerse vigentes gracias a mundos abiertos cada vez más ambiciosos y mecánicas que evolucionan con cada actualización. Ahora, uno de los títulos más populares del género está listo para ampliar su comunidad con su llegada a consolas. Lo hará acompañado de varias mejoras técnicas, una gran cantidad de contenido disponible desde el primer día y una característica que llevaba tiempo siendo solicitada por los jugadores.

Un enorme mundo abierto preparado para recibir a nuevos supervivientes

NetEase Games y Starry Studio confirmaron que Once Human estará disponible para PlayStation 5 y Xbox Series X|S el próximo 25 de agosto de 2026. El lanzamiento permitirá que los usuarios de consola se incorporen a una experiencia que ya cuenta con una amplia comunidad, apostando desde el primer momento por un ecosistema completamente conectado entre plataformas.

Una de las funciones más importantes será la compatibilidad con juego cruzado y progresión compartida. Gracias a estas características, los jugadores podrán conservar su avance, personajes y objetos sin importar el dispositivo desde el que decidan continuar la aventura, facilitando además las partidas cooperativas entre usuarios de distintas plataformas.

La propuesta sitúa a los jugadores en un gigantesco escenario postapocalíptico dominado por extrañas anomalías capaces de alterar la naturaleza, los seres vivos y hasta las propias leyes de la realidad. Sobrevivir implica mucho más que enfrentarse a enemigos: será necesario explorar, construir refugios, obtener recursos y aprovechar el poder de esas anomalías para fortalecer al personaje y desarrollar una base cada vez más eficiente.

Desde su llegada a consolas, el contenido será especialmente amplio. El título ofrecerá seis escenarios principales, el modo PvP independiente RaidZone y más de 300 horas de actividades disponibles desde el lanzamiento, permitiendo recorrer distintas regiones mientras se descubren nuevas amenazas, secretos y sistemas de progresión que evolucionan constantemente.

La vista en primera persona y las mejoras técnicas serán las grandes protagonistas

Entre todas las novedades anunciadas, la incorporación de una cámara en primera persona sobresale como una de las más esperadas por la comunidad. Esta nueva perspectiva podrá activarse en cualquier momento, alternando libremente con la clásica cámara en tercera persona según las preferencias de cada jugador.

El cambio no solo modifica el apartado visual, sino también la forma de afrontar la exploración y los combates. Recorrer edificios abandonados, adentrarse en zonas contaminadas por anomalías o enfrentarse a criaturas sobrenaturales promete convertirse en una experiencia mucho más inmersiva gracias a esta nueva opción.

Las mejoras también alcanzan al apartado técnico. En PlayStation 5 y Xbox Series X|S será posible elegir entre un modo Calidad, orientado a ofrecer resolución 4K y hasta 60 imágenes por segundo, o un modo Rendimiento que prioriza la fluidez alcanzando hasta 120 FPS en los equipos compatibles.

El control mediante mando también fue adaptado específicamente para las consolas actuales. La vibración háptica responderá a distintas acciones realizadas durante la partida, mientras que los gatillos adaptativos ofrecerán diferentes niveles de resistencia durante determinados enfrentamientos contra jefes y situaciones de mayor tensión. Incluso acciones cotidianas como recoger objetos o interactuar con el entorno contarán con una respuesta táctil diseñada para reforzar la inmersión.

Con estas incorporaciones, el estudio pretende que la experiencia mantenga toda la profundidad de la versión original mientras aprovecha las capacidades del hardware de nueva generación.

Once Human
© Once Human

Las reservas ya están disponibles junto con contenido exclusivo para el lanzamiento

Además de confirmar la fecha de estreno, NetEase anunció la apertura de las reservas digitales en PlayStation Store y Microsoft Store. Los jugadores interesados podrán adquirir distintos paquetes opcionales que incluyen objetos cosméticos y recompensas adicionales para comenzar la aventura con contenido exclusivo.

El Starter Pack incorpora aspectos para armas, un diseño especial para la cuna del personaje, objetos decorativos para la base, elementos de personalización del perfil y acceso temporal al METAPASS. Por otro lado, el Radiance Pack amplía esas recompensas con nuevos aspectos para personajes, el Pase de Batalla Premium, fichas Siderite para sorteos y otros elementos exclusivos.

Estos contenidos mantienen el enfoque habitual del modelo gratuito del juego, ofreciendo opciones de personalización sin modificar el equilibrio de la experiencia principal. Los jugadores podrán decidir si desean comenzar únicamente con el contenido base o añadir algunos extras estéticos desde el primer día.

Con más de 300 horas de contenido, progresión compartida, juego cruzado y una nueva vista en primera persona, el estreno del próximo 25 de agosto busca consolidar al título como una de las propuestas de supervivencia más completas que llegarán a PlayStation 5 y Xbox Series durante 2026.

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