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Pantalla 4K, teclado mecánico y hardware personalizado: así es el portátil creado por un estudiante

Un estudiante pasó seis meses diseñando y ensamblando su propio portátil con pantalla 4K, teclado mecánico y hardware personalizado. Lo sorprendente no es solo el resultado, sino que decidió revelar cada detalle.

Los proyectos escolares suelen terminar olvidados en una carpeta o en una presentación rápida frente a la clase. Pero, de vez en cuando, alguien decide llevar la idea mucho más lejos. Eso es exactamente lo que hizo un adolescente apasionado por la tecnología que, en lugar de limitarse a un informe, construyó un portátil funcional desde cero. El resultado no solo es sorprendente por su potencia y diseño: también por la decisión que tomó después de terminarlo.

Un proyecto escolar que terminó convirtiéndose en un portátil completo

Lo que comenzó como un simple proyecto académico terminó transformándose en un ordenador portátil completamente funcional. El responsable es Bryan Huang, estudiante de último curso en Phillips Exeter Academy, quien decidió dedicar seis meses a diseñar y construir su propio equipo portátil desde cero.

El resultado de ese proceso se llama anyon_e, un portátil que, sobre el papel, podría competir con muchos dispositivos comerciales. Entre sus características más llamativas destaca una pantalla AMOLED de 13,3 pulgadas con resolución 4K, un teclado mecánico desmontable y una autonomía que ronda las siete horas de uso.

Pero más allá de las especificaciones, lo que realmente llamó la atención de la comunidad tecnológica fue una frase que el propio Huang utilizó para describir su creación: aseguró que el equipo es capaz de ejecutar Minecraft en 4K y manejar modelos de inteligencia artificial exigentes.

Para un proyecto escolar, el nivel de ambición ya resulta inusual. Sin embargo, lo más interesante aparece cuando se analiza cómo logró diseñarlo.

Porque Huang no se limitó a ensamblar componentes existentes. En varios aspectos clave, tuvo que crear sus propias soluciones técnicas.

El diseño interno: piezas maker, ingeniería propia y mucha experimentación

El “cerebro” del portátil se basa en un módulo FriendlyElec CM3588, que integra el procesador Rockchip RK3588, una plataforma bastante popular en el mundo maker y en proyectos de hardware personalizado. Sin embargo, el estudiante no utilizó una placa estándar: diseñó su propia placa base para integrar el módulo dentro del equipo.

Uno de los elementos más curiosos del diseño es el teclado. En lugar de estar fijo, es completamente desmontable y funciona de forma inalámbrica. Se mantiene en su lugar mediante imanes, lo que permite utilizarlo también con otros dispositivos si se separa del portátil.

Para gestionar su funcionamiento, el teclado integra un SoC nRF52840 y utiliza firmware ZMK, una solución muy extendida en teclados personalizados.

El objetivo de Huang era mantener el dispositivo lo más delgado posible. Por eso eligió interruptores Cherry MX ULP, diseñados específicamente para teclados de perfil ultrabajo. Incluso con esa elección, el espacio seguía siendo un desafío.

Para resolverlo, incorporó una batería extremadamente fina de apenas 200 mAh en el teclado y ajustó cuidadosamente la estructura interna hasta conseguir que la construcción total apenas alcanzara unos 7 milímetros de grosor en esa parte.

Otro obstáculo inesperado fueron las teclas. Conseguir keycaps compatibles con ese tipo de interruptores no resultaba sencillo ni barato. La solución fue imprimirlas en 3D, utilizando una boquilla de 0,15 mm para lograr el nivel de detalle necesario sin disparar el presupuesto del proyecto.

El trackpad también requirió creatividad. Huang utilizó un módulo de evaluación de Azoteq con superficie de cristal y soporte multitáctil conectado por USB. Al tratarse de un producto descatalogado, logró conseguirlo por unos 30 euros.

Pero aún quedaban dos desafíos importantes que podían arruinar todo el proyecto: la pantalla y el chasis.

El mayor desafío: hacer funcionar la pantalla y construir el chasis perfecto

Uno de los aspectos más complejos del proyecto fue lograr que la pantalla AMOLED funcionara correctamente. Huang describió el proceso casi como una investigación técnica.

Para encontrar la configuración adecuada, rastreó información sobre portátiles de Asus que utilizaban el mismo panel. A partir de esos datos, dedujo los valores necesarios y ajustó cuidadosamente los tiempos de encendido hasta conseguir que el panel funcionara correctamente bajo Linux.

El chasis del portátil tampoco fue una tarea sencilla. En lugar de utilizar impresión 3D, optó por un enfoque más profesional: una carcasa de aluminio anodizado fabricada mediante CNC. Esto le permitió conseguir un acabado sólido y una disipación térmica más eficiente.

Además, diseñó un disipador de cobre personalizado para controlar la temperatura del procesador.

La gestión de energía corre a cargo de un ESP32-S3, que controla el suministro eléctrico y coordina el funcionamiento de la batería principal, una unidad de 60 Wh compatible con carga USB-C.

El resultado final es un portátil completamente funcional, diseñado con herramientas y conocimientos que normalmente se ven en proyectos de ingeniería más avanzados.

Pero lo más llamativo ocurrió después de terminarlo.

En lugar de guardar el proyecto como una curiosidad personal o limitarse a presentarlo en clase, Huang decidió publicar toda la documentación, archivos y procesos en GitHub bajo licencia MIT.

Eso significa que cualquier persona interesada puede estudiar el proyecto, modificarlo o incluso intentar construir su propia versión.

Con ese gesto, el estudiante no solo terminó un proyecto escolar. También abrió la puerta a que otros entusiastas del hardware exploren nuevas formas de crear sus propios dispositivos más allá de lo que ofrecen los fabricantes tradicionales.

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