Hace catorce años, BioWare designó el 7 de noviembre como el Día N7. Originalmente una conmemoración del quinto aniversario del Mass Effect original, las festividades de este año se han convertido en algo así como un funeral, con fans, promotores, artistas e incluso responsables políticos presentes. Tras el cierre repentino de BioWare el mes pasado y los materiales posteriores sobre Mass Effect Universe que han surgido, los jugadores están intensificando su esfuerzo por hacerle justicia a la saga.
Today is a very special day for Mass Effect fans.
We've worked incredibly hard to bring together most of the original Mass Effect trilogy's voice cast to share a very important message with you.
We need to #SaveMassEffect. pic.twitter.com/FOp0qp4wBI
— We are Mass Effect – #SaveMassEffect (@WeAreMassEffect) November 7, 2026
«Las personas trabajadoras que hicieron Mass Effect merecen llevar a cabo su visión», dice Sam Hulick, compositor de Mass Effect, acompañado por gran parte del reparto en un comunicado en vídeo. «Yo tampoco estoy listo para ver que termine la historia.»
Tras años de silencio y conflictos con la empresa matriz, EA anunció el cierre sin ceremonias de BioWare, creadores de Mass Effect, Dragon Age y más. Esto ocurre en medio de una controvertida adquisición de EA a un consorcio de accionistas de capital privado, entre ellos el Saudi Arabia Public Investment Fund y Affinity Partners de Jared Kushner. Para colmo, el cierre se lanzó solo unas semanas antes del día N7, que en el pasado tenía a los fans esperando cualquier noticia sobre la saga Mass Effect. Obviamente, nadie estaba en espera para una fiesta así este año, aunque las pruebas sugieren que EA ya había traído decoraciones. En cambio, los pilares indignados aprovecharon la oportunidad para intensificar su campaña y salvar la serie.
Tras comprar espacio publicitario en Times Square, han surgido más vallas publicitarias y camiones para el movimiento «Save Mass Effect» en Gales, Texas, California y Edmonton, siendo esta última el terreno de referencia de BioWare. Además de los propios antiguos miembros de la serie, varios otros desarrolladores y actores de voz se han sumado. Five Nights At Freddy’s Kellen Goff compartió sus reflexiones sobre la importancia de la serie y los esfuerzos del movimiento hasta la fecha. Owlcat Games publicó su propio vídeo recordando la serie, habiendo contratado recientemente al guionista de Dragon Age, David Gaider, para trabajar en Osiris Reborn, su propio RPG basado en la serie de ciencia ficción The Expanse.
Uno de los frentes de apoyo más inesperados proviene del Nuevo Partido Democrático de Canadá. El recién elegido líder del partido, Avi Lewis, expresó su frustración con EA y el capital privado cuando se anunció el cierre por primera vez, sugiriendo políticas más estrictas para proteger a las empresas canadienses e incluso sugiriendo que el gobierno federal interviniera en el futuro de BioWare. Aunque ya hay mucha financiación canadiense vinculada a la industria del videojuego (véase: Ubisoft), el diputado del NDP Don Davies aumentó su apoyo a la petición, además de retocar su cabeza con Photoshop sobre el comandante Sheppard.
BioWare is an Edmonton-based video game studio that created acclaimed series like #MassEffect, Baldur’s Gate, and Dragon Age. Canada’s video game industry creates some of our most important cultural exports, and #BioWare was among our greatest success stories. (1/3) pic.twitter.com/KeL6LeRzuW
— Don Davies (@DonDavies) November 6, 2026
El frente principal para el día N7 parece ser Mass Effect en sí. Si las firmas de la petición no son convincentes, esperan que un alto número de jugadores simultáneos en el juego original sea un argumento más sólido. Independientemente de la corrección de rumbo que sea posible a estas alturas, los fans se están haciendo imposibles de ignorar, mientras camiones de vallas publicitarias deambulan por la sede de EA en Redwood, las oficinas de Madrid son etiquetadas y el anuncio de una restauración masiva del catálogo anterior, que habría sido genial de no ser por todo lo demás, queda opacado por los comentaristas.
Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.