poner una demo en Steam
Mareas demoníacas Fabraz Incluso después de décadas de iteración y juegos influyentes, lograr un movimiento correcto en un juego de plataformas puede ser una propuesta complicada. Quieres asegurarte de que el jugador sienta que puede moverse con rapidez y gracia a través de un nivel sin desviarse demasiado hacia un enfoque flotante e impreciso que parece que se trata más de acomodar imperfecciones en su movimiento que de permitirle avanzar con confianza. Mareas demoníacasTe da muchas herramientas diferentes para moverte por su mundo, y en el breve tiempo que pasé con el juego, nunca sentí que estuviera perdiendo el control. Me transformé en diferentes criaturas sobre la marcha, cada una con diferentes habilidades de movimiento como volar, flotar y nadar a altas velocidades, y cada una de ellas se sentía lo suficientemente pesada y poderosa como para fluir por sus áreas abiertas sin aburrirme ni sentir que el juego me estaba haciendo perder el tiempo. Crecí con plataformas clásicas comoMario