En los juegos de terror cooperativo, comunicarse suele ser la clave para salir con vida. Sin embargo, una próxima propuesta busca romper esa regla obligando a los jugadores a controlar cada movimiento, cada palabra e incluso los sonidos más pequeños. Lo que parece una misión sencilla terminará convirtiéndose en una carrera desesperada donde permanecer en silencio será mucho más importante que cualquier arma.
Un grupo de extraños visitantes llega a una casa donde el menor ruido puede ser fatal
LINE Games confirmó que el primer playtest de QUIET comenzará el próximo 3 de agosto, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de descubrir su peculiar propuesta antes del lanzamiento oficial. La prueba permitirá experimentar un juego cooperativo online de terror en el que hasta el ruido más insignificante puede atraer un peligro imposible de ignorar.
La historia comienza cuando un grupo de patos alienígenas se estrella en la Tierra tras sufrir un accidente con su nave espacial. Para regresar a casa deberán encontrar las piezas necesarias para reparar el vehículo, pero el único lugar donde parecen estar disponibles es una antigua vivienda que esconde un terrible secreto.
Aunque la casa contiene todo lo necesario para completar la misión, también está habitada por una criatura capaz de escuchar cualquier sonido. Caminar demasiado rápido, mover objetos sin cuidado o provocar un accidente puede alertar inmediatamente al monstruo, obligando al grupo a improvisar una huida mientras intenta conservar las piezas encontradas.
Cada partida gira alrededor de la exploración de las distintas habitaciones en busca de componentes para la nave. Los jugadores deberán medir cuidadosamente cuánto pueden transportar, ya que intentar cargar demasiados objetos también incrementa el riesgo de cometer errores que llamen la atención del enemigo.
La propuesta apuesta por generar tensión constante sin depender únicamente de los sustos tradicionales. Aquí el verdadero desafío consiste en avanzar con paciencia, coordinarse con el resto del equipo y evitar cualquier situación que rompa el silencio.

El sonido será el verdadero enemigo durante toda la partida
Uno de los aspectos más originales del juego es que prácticamente cualquier acción produce ruido. Caminar, correr, mover muebles o golpear accidentalmente un objeto puede revelar la ubicación del grupo. Incluso las conversaciones entre jugadores forman parte del sistema, obligando a pensar cuándo hablar y cuándo permanecer completamente en silencio.
Esta mecánica convierte cada expedición en una experiencia donde la comunicación debe utilizarse con inteligencia. En lugar de avanzar de manera impulsiva, el equipo tendrá que coordinar cada movimiento mientras evalúa constantemente el riesgo de ser descubierto.
La cooperación también será fundamental cuando aparezcan situaciones de pánico. Un solo error puede desencadenar una persecución que afecte a todos los participantes, ya que el objetivo no consiste únicamente en sobrevivir de forma individual, sino en conseguir que todo el grupo escape con las piezas necesarias para reparar la nave.
Los desarrolladores también jugaron con el tono humorístico de la premisa. Los protagonistas son patos alienígenas, criaturas que no destacan precisamente por su discreción, lo que añade momentos caóticos en medio de la tensión constante y obliga a improvisar cuando las cosas empiezan a salir mal.
La combinación entre exploración, terror y cooperación busca ofrecer una experiencia distinta dentro del género, donde el enemigo no aparece de forma aleatoria, sino que responde directamente a las acciones de los propios jugadores.
El primer playtest ya tiene fecha y las inscripciones están abiertas
El playtest de QUIET comenzará oficialmente el 3 de agosto y servirá como la primera oportunidad para que la comunidad pruebe las mecánicas principales del proyecto antes de su lanzamiento.
Los interesados ya pueden registrarse para recibir una notificación cuando la prueba esté disponible y añadir el juego a su lista de deseados en Steam. Además, LINE Games continuará compartiendo novedades a través de los canales oficiales mientras avanza el desarrollo.
Con una propuesta que mezcla terror cooperativo, exploración y una mecánica donde el sonido determina la supervivencia, el título busca diferenciarse de otros juegos del género apostando por una tensión constante que obliga a pensar cada paso antes de darlo.
La idea de convertir el silencio en la herramienta más importante de la partida, junto con una ambientación que combina momentos de humor y suspense, sitúa a QUIET como una de las propuestas independientes más llamativas que llegarán próximamente a Steam.