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Resident Evil Requiem: el regreso que promete cambiarlo todo (y cerrar viejas heridas)

Una nueva entrega de Resident Evil se acerca con la promesa de cerrar un ciclo iniciado hace décadas. Viejos fantasmas, nuevos protagonistas y un terror que evoluciona vuelven a cruzarse.

Treinta años después de que el survival horror redefiniera el miedo en los videojuegos, Capcom prepara una entrega que no solo mira al futuro, sino que se atreve a dialogar con su propio pasado. Resident Evil Requiem no es una secuela cualquiera: es una pieza clave dentro de la historia de la saga, diseñada para conectar épocas, personajes y traumas que parecían enterrados. Lo que se ha mostrado hasta ahora deja claro que el viaje será tan incómodo como inolvidable.

Dos protagonistas, una historia marcada por el pasado

Resident Evil
© Resident Evil – YouTube –

Resident Evil Requiem sitúa su narrativa en un mundo que aún vive a la sombra de una tragedia ocurrida décadas atrás. La acción transcurre en 2028, en un escenario donde los ecos de antiguos experimentos y decisiones mal enterradas resurgen con fuerza. Una serie de sucesos aparentemente aislados sirve como detonante para una investigación federal que pronto se convierte en algo mucho más personal.

En el centro de esta historia está Grace Ashcroft, analista del FBI, cuya vida profesional se ve arrastrada a un terreno íntimo cuando debe regresar a un lugar vinculado a una pérdida irreparable. Su perfil contrasta de forma radical con el de Leon S. Kennedy, un nombre que los seguidores de la saga conocen de sobra. Él aporta experiencia, dureza y un largo historial de misiones que dejaron cicatrices invisibles.

La narrativa alterna el punto de vista de ambos personajes dentro de una única campaña, mostrando dos formas distintas de afrontar el horror. Mientras Grace se mueve empujada por la necesidad de respuestas, Leon representa a alguien que ya lo ha visto todo… o eso cree. A medida que sus caminos se cruzan, la trama va destapando conexiones que remiten directamente a los orígenes de la saga y a eventos que cambiaron el mundo para siempre.

Sin recurrir a excesos explicativos, Requiem va sembrando pistas que enlazan con historias conocidas y otras apenas mencionadas en entregas anteriores. Todo apunta a una conspiración de gran escala, con figuras en la sombra y proyectos que nunca debieron existir, elevando el conflicto más allá de lo personal.

Terror y acción: dos formas de sobrevivir

Resident Evil
© Resident Evil – YouTube –

En lo jugable, Resident Evil Requiem apuesta por una identidad híbrida que recoge lo aprendido durante tres décadas. El título combina terror de supervivencia y acción intensa, permitiendo alternar entre primera y tercera persona en cualquier momento, una decisión pensada para adaptarse al estilo de cada jugador.

Las secciones protagonizadas por Grace están marcadas por la tensión constante. Escenarios cerrados, recursos limitados y enemigos que obligan a moverse con cautela definen su experiencia. El sigilo, la observación del entorno y la gestión inteligente del inventario son claves para avanzar, recuperando sensaciones clásicas del survival horror más puro.

Leon, en cambio, encarna el lado más explosivo del juego. Sus segmentos se centran en el combate directo, con un sistema que premia la agresividad controlada y el uso creativo de armas y movimientos cuerpo a cuerpo. Bloqueos, contraataques y ejecuciones dinámicas convierten cada enfrentamiento en un espectáculo visceral, heredero de lo visto en entregas modernas de la saga.

Una de las novedades más comentadas es la forma en que los enemigos se comportan. Ya no son simples amenazas erráticas: conservan rutinas y fragmentos de su vida pasada, lo que abre la puerta a estrategias más elaboradas. Observarlos puede ser tan importante como dispararles, reforzando la sensación de estar en un mundo inquietantemente vivo.

El juego también introduce diferentes modos de dificultad, incluyendo uno con claras referencias al Resident Evil clásico, donde guardar la partida vuelve a ser una decisión estratégica. Es un guiño directo a los fans veteranos, sin dejar de lado a quienes se acercan por primera vez a la franquicia.

Lanzamiento, ediciones y lo que viene después

Capcom ya ha puesto fecha al reencuentro con el horror: Resident Evil Requiem llegará el 27 de febrero de 2026. Estará disponible en las plataformas actuales y en PC, con opciones tanto físicas como digitales, y contará con localización completa al español, marcando un nuevo hito para la saga.

Habrá varias ediciones pensadas para distintos tipos de jugadores, desde una versión estándar hasta una edición deluxe con contenidos cosméticos y extras narrativos. Aunque no se ha anunciado una gran edición coleccionista, sí se han confirmado productos complementarios y colaboraciones que ampliarán el universo del juego más allá de la pantalla.

Todo indica que Requiem no es un punto final, sino una transición. Una forma de cerrar capítulos abiertos y, al mismo tiempo, dejar el terreno preparado para lo que vendrá después. La franquicia sigue viva, mutando y reinventándose, fiel a su esencia pero dispuesta a arriesgar.

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