Roblox vuelve a modificar sus reglas en medio de una creciente discusión sobre el tipo de experiencias a las que pueden acceder los jugadores más jóvenes. La compañía anunció nuevas restricciones dirigidas específicamente a los juegos que recompensan a los usuarios por consumir de manera continua feeds de contenido, una mecánica que quedó en el centro de la polémica tras la viralización de Steal an Egg.

La nueva política afectará principalmente a las experiencias disponibles dentro de las categorías Roblox Kids y Select. Según explicó la compañía, quedarán restringidos aquellos juegos que combinen elementos como reproducción automática, desplazamiento infinito, autoscroll y recompensas —reales o implícitas— vinculadas al tiempo que el jugador permanece mirando ese contenido.

El cambio llega después de que una particular mecánica de Steal an Egg comenzara a circular masivamente en redes sociales y generara comparaciones con uno de los episodios más conocidos de Black Mirror.

El juego que convirtió el “doomscrolling” en una mecánica de progresión

Steal an Egg consiguió superar los 500.000 jugadores simultáneos, pero fue una de sus mecánicas secundarias la que terminó llevando al juego fuera de los límites habituales de la comunidad de Roblox.

La propuesta gira alrededor de criar huevos, aunque existe una particularidad: otros jugadores pueden robárselos. Esto incentiva a los usuarios a mejorar determinadas estadísticas, especialmente su velocidad.

Para hacerlo existen distintas alternativas. Los jugadores pueden gastar Robux, la moneda virtual de Roblox que puede adquirirse con dinero real, o utilizar cintas de correr dentro del propio juego para aumentar progresivamente esa estadística.

El problema apareció con lo que ocurría mientras utilizaban esas cintas.

Las máquinas incorporaban una función denominada “feed”, que permitía desplazarse continuamente por una sucesión de videos e imágenes mientras el personaje seguía corriendo y acumulando progreso. Visualmente, el sistema recordaba a plataformas de videos verticales como TikTok, pero parte del contenido mostrado tenía una estética asociada al llamado AI slop: imágenes y videos generados mediante inteligencia artificial y diseñados principalmente para capturar rápidamente la atención.

La combinación era peculiar: progresión automática, monetización, recompensas constantes y un feed infinito funcionando simultáneamente.

Las imágenes terminaron generando comparaciones con “Fifteen Million Merits”, episodio de Black Mirror en el que las personas deben realizar actividades repetitivas mientras permanecen constantemente expuestas a contenido audiovisual.

Roblox retiró temporalmente Steal an Egg y cambió sus políticas

Tras la controversia, Steal an Egg fue retirado temporalmente de Roblox antes de regresar posteriormente sin la función del feed.

Poco después llegó la modificación de las políticas.

Roblox explicó que las experiencias que recompensen el consumo prolongado de feeds multimedia dejarán de estar permitidas dentro de determinadas categorías orientadas a audiencias más jóvenes. La compañía sostiene que busca garantizar que las experiencias disponibles sean apropiadas para cada edad y mantengan un entorno positivo.

El movimiento resulta significativo porque no prohíbe simplemente una experiencia concreta. La nueva regla apunta directamente al modelo de diseño que hizo posible la polémica, lo que podría obligar a otros desarrolladores a revisar sistemas similares.

La discusión también refleja un problema cada vez más presente dentro de los videojuegos y aplicaciones: hasta qué punto las mecánicas diseñadas para maximizar el tiempo de permanencia pueden terminar replicando los mismos patrones de consumo compulsivo asociados a determinadas redes sociales.

Roblox atraviesa un momento especialmente delicado

La controversia alrededor de Steal an Egg aparece además mientras Roblox enfrenta un escrutinio mucho mayor sobre la seguridad de los menores dentro de su plataforma.

Semanas antes, miembros del Senado de Estados Unidos iniciaron una investigación relacionada con denuncias sobre explotación y abuso sexual de menores vinculados a interacciones originadas dentro de Roblox.

Los senadores Josh Hawley y Dick Durbin señalaron en una carta que durante los últimos años distintas investigaciones policiales terminaron con detenciones de personas acusadas de delitos graves contra menores que habían conocido inicialmente a través de la plataforma.

También existen investigaciones impulsadas desde distintos estados estadounidenses, mientras Roblox ha comenzado a implementar medidas adicionales de seguridad y verificación de identidad.

Por eso, aunque la eliminación de los feeds que recompensan el doomscrolling pueda parecer un cambio pequeño dentro de una plataforma gigantesca, llega en un momento importante para la compañía.

Roblox intenta demostrar que puede controlar mejor qué tipo de experiencias ofrece a sus usuarios más jóvenes. Y después de que medio millón de jugadores convirtieran un juego que mezclaba huevos, cintas de correr, Robux y scroll infinito en un fenómeno viral, la plataforma acaba de establecer un límite mucho más claro sobre hasta dónde pueden llegar esas mecánicas.

You May Also Like