Un nuevo RPG de mundo abierto comenzó a llamar la atención de los jugadores por su impresionante apartado gráfico y una propuesta que combina fantasía, misterio y acción. Se trata de Ordinary Oddness, un videojuego desarrollado por Cosmicpup Studio que acaba de presentar su primer gameplay y que promete transportar a los usuarios a una ciudad donde lo extraordinario forma parte de la vida cotidiana.
El título fue presentado oficialmente con una demostración de aproximadamente 22 minutos de jugabilidad, en la que pueden observarse sus escenarios, personajes, secuencias de acción y algunas de las mecánicas que formarán parte de la experiencia.
Su estética colorida, las animaciones y el nivel de detalle de los entornos han generado comparaciones con producciones de gran presupuesto, aunque todavía queda por conocer cómo funcionará el conjunto de sus sistemas en la versión final.
Ordinary Oddness llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, pero por el momento no tiene una fecha de lanzamiento confirmada.
Desde el 21 de octubre, los interesados ya pueden agregarlo a sus listas de deseados en Steam y Epic Games Store.
Upcoming Open-World Gacha Game : Ordinary Oddness – Gameplay
1. Developed by COSMICPUP STUDIO (Tencent Games)
2. Open-world combat featuring anomalies
3. Built on Unreal Engine 5
4.Launching on PC, PS5, and Xbox Series X/S.
I watched the trailer, and the bosses look very… pic.twitter.com/kee7e0PgLB
— Kaito (@iKaito_1) October 21, 2026
Ordinary Oddness presenta Elysian Skies, una ciudad donde lo extraño es normal
La historia de Ordinary Oddness transcurre en Elysian Skies, una ciudad fantástica en la que los humanos conviven con unas criaturas conocidas como Mythoids.
Según explicó Cosmicpup Studio, los Mythoids son seres conscientes que adoptan formas claramente diferentes a las humanas.
El primer tráiler permite conocer algunas de estas criaturas, entre las que aparecen animales antropomórficos, robots y otros personajes con diseños poco convencionales.
Esta diversidad es una parte fundamental de la identidad del videojuego.
De hecho, su concepto gira alrededor de una idea particular: lo normal es el mito más extraño.
El estudio busca construir un universo donde las situaciones extravagantes y los fenómenos inexplicables sean elementos habituales de la sociedad.
La demostración de jugabilidad presenta una secuencia en la que el protagonista persigue a otro personaje a través de escenarios que cambian rápidamente, mostrando diferentes sectores de la ciudad y situaciones de apariencia surrealista.
A lo largo del recorrido también aparecen algunos de los personajes principales de la historia.
Entre ellos se encuentran Consulting Investigator, el protagonista, y Luminar, una misteriosa mujer que parece ocupar un lugar central en los acontecimientos.
El material destaca especialmente por su dirección artística y por la variedad de ambientes que aparecen durante la persecución.
Los escenarios combinan arquitectura fantástica, elementos tecnológicos y diseños que se alejan de las convenciones habituales de los RPG de mundo abierto.
Sin embargo, el atractivo de Ordinary Oddness no estará limitado a su presentación visual.
Un RPG de mundo abierto donde seremos detectives y podremos mejorar nuestra propia agencia
A diferencia de otros juegos de rol que giran principalmente alrededor de grandes guerras o enfrentamientos contra criaturas, Ordinary Oddness coloca la investigación en el centro de su propuesta.
Los jugadores asumirán el papel de un investigador privado que dirige su propia agencia de detectives.
La estructura principal consistirá en aceptar encargos de diferentes personajes, investigar situaciones misteriosas y resolver casos relacionados con los secretos de Elysian Skies.
Cada misión completada permitirá obtener recursos que podrán utilizarse para mejorar la agencia o desbloquear nuevas habilidades de combate.
De acuerdo con Cosmicpup Studio, este sistema de investigaciones y mejoras funcionará como uno de los principales motores de progresión.
Por lo tanto, resolver misterios no será simplemente una actividad secundaria, sino una parte importante del desarrollo del personaje.
A medida que avance la historia, el protagonista también quedará involucrado en una trama más amplia relacionada con Luminar.
Aunque todavía no se conocen todos los detalles de esta narrativa, el estudio adelantó que los misterios que rodean a la mujer tendrán una importancia especial dentro de la aventura.
Otro aspecto interesante es que Ordinary Oddness también se presenta como una experiencia de simulación de vida.
Esto sugiere que, además de investigar y combatir, los jugadores podrían participar en actividades cotidianas dentro de la ciudad.
Sin embargo, Cosmicpup Studio todavía no explicó en profundidad cómo funcionarán esos sistemas ni qué actividades estarán disponibles.
El proyecto también utiliza etiquetas vinculadas con los RPG de acción y las experiencias multijugador masivas, aunque el alcance concreto de sus funciones en línea todavía necesita más detalles oficiales.
Por ahora, el estudio parece estar concentrado en presentar su mundo, sus personajes y las mecánicas centrales de la aventura.
Combates con cambios rápidos de personaje y habilidades elementales
Aunque la investigación tendrá un papel destacado, Ordinary Oddness también incluirá un sistema de combate en tiempo real.
El primer gameplay muestra enfrentamientos dinámicos que recuerdan a algunos RPG de acción modernos, especialmente por el uso de habilidades especiales, efectos visuales y cambios de personaje durante las batallas.
Según explicó Cosmicpup Studio, el combate estará basado en alternar rápidamente entre personajes para combinar ataques y aprovechar diferentes habilidades elementales.
Este sistema permitirá encadenar movimientos y ejecutar ataques conjuntos durante los enfrentamientos.
También será posible utilizar coberturas para protegerse de determinados ataques enemigos.
Las mecánicas anunciadas incluyen bloqueos precisos, esquivas perfectas y remates cinematográficos, elementos que buscan premiar la coordinación y los reflejos del jugador.
La combinación de estas características recuerda a propuestas como Genshin Impact, aunque todavía es pronto para determinar hasta qué punto se parecerán sus sistemas de progresión y combate.
La intención del estudio parece ser ofrecer enfrentamientos visualmente espectaculares sin abandonar la importancia de la estrategia y el dominio de las mecánicas.
Por el momento, Ordinary Oddness no tiene una fecha de estreno confirmada.
El videojuego está anunciado para PC mediante Steam y Epic Games Store, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, mientras que su información de plataformas también contempla WeGame.
Los jugadores interesados pueden agregarlo a sus listas de deseados en las tiendas de PC y realizar una preinscripción a través de su sitio web oficial.
Aunque el proyecto todavía tiene varias incógnitas, su primera presentación consiguió destacar gracias a una combinación de gráficos ambiciosos, una ciudad de fantasía poco convencional y un sistema de juego que mezcla investigación con acción.
Ordinary Oddness será uno de los nuevos RPG de mundo abierto a seguir durante los próximos meses, especialmente si Cosmicpup Studio consigue trasladar la calidad visual de su demostración a una experiencia completa.