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Sacudida en San Vansterdam: Full Circle anuncia despidos para «reorientar» el futuro de skate.

El ambicioso regreso de la franquicia de culto de EA enfrenta su momento más difícil. Tras un lanzamiento en acceso anticipado que dividió a la comunidad y una caída notable en la actividad de jugadores en PC, el estudio Full Circle ha confirmado una reestructuración que resultará en el despido de un número no especificado de empleados.

La noticia se hizo oficial el pasado 25 de febrero de 2026 a través de un comunicado en la web de Electronic Arts. El estudio, fundado en 2021 específicamente para resucitar esta IP, justifica los recortes como una medida necesaria para «transformarse» y enfocarse en lo que realmente importa a los jugadores.

A pesar de que el juego logró atraer a más de 15 millones de usuarios en sus primeros meses (según datos de enero de 2026), la transición hacia un modelo de juego como servicio (live service) gratuito ha sido accidentada. La reestructuración busca, según el equipo, permitirles «moverse más rápido y escuchar más de cerca» a la comunidad en esta nueva etapa.

El estado actual de skate. en 2026

El camino desde su debut en acceso anticipado el 16 de septiembre de 2025 no ha sido sencillo. El juego aterrizó en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC con una propuesta tipo MMO que no terminó de cuajar entre los puristas:

  • Críticas al modelo de negocio: Recientemente, el estudio fue criticado por anunciar el sistema «Premium+ Battle Pass» y por bloquear el acceso ilimitado a ciertas zonas del mapa bajo muros de pago, algo que muchos fans interpretaron como una promesa rota respecto a la monetización «no intrusiva».
  • Declive en PC: Mientras que en consolas mantiene una base sólida, en Steam los números han caído drásticamente. De un pico de 135,000 jugadores concurrentes, a día de hoy apenas promedia unos pocos miles de usuarios diarios.

Problemas técnicos y visuales: Gran parte de la retroalimentación negativa se ha centrado en un apartado artístico considerado «caricaturesco» o «genérico» en comparación con la identidad urbana y cruda de los tres juegos originales.

¿Qué viene ahora? Temporada 3 y el futuro

A pesar de los despidos, el compromiso de EA con la marca parece mantenerse firme. El estudio ha confirmado que el desarrollo no se detiene:

  1. Temporada 3: Está programada para comenzar el 10 de marzo de 2026, introduciendo la nueva zona «Isle of Grom».
  2. Hoja de ruta: Se prometen mejoras en el sistema de físicas (Flick-it), más modos cooperativos y una revisión de la progresión para que sea «más gratificante».
  3. Lanzamiento Final: Aunque sigue sin fecha para salir del Early Access, se estima que la versión 1.0 podría llegar a finales de este año o principios de 2027, dependiendo de cómo afecte esta reducción de personal al ritmo de trabajo.

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