La nostalgia de los años 2000 ha encontrado un nuevo y espectacular asfalto sobre el que quemar rueda. Tras su revelación oficial, Saber Interactive ha aprovechado el marco del Summer Game Fest de junio de 2026 para ofrecer las primeras demostraciones jugables de Stuntman: Hollywood. Esta nueva entrega, que rompe un letargo de casi dos décadas para la franquicia de conducción acrobática, llegará a las tiendas de la mano de Universal Products & Experiences con un despliegue multiplataforma confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
Here's your first look at Stuntman: Hollywood gameplay! This is a franchise I NEVER thought we would see again. pic.twitter.com/WNt2TnSwDY
— Blue Thunder (@BlueThunderReal) June 12, 2026
La gran genialidad de esta resurrección radica en el uso de sus licencias cinematográficas. En lugar de rodar en películas ficticias que parodian a la cultura pop, el juego nos pone directamente en la piel de un especialista de acción profesional dentro de los sets oficiales de blockbusters de Universal Pictures y NBCUniversal. Durante las pruebas a puerta cerrada de la feria de Los Ángeles, los medios han podido experimentar cinco niveles basados en persecuciones de infarto: desde esquivar rascacielos desplomándose en una recreación de la cinta de catástrofes Earthquake (1974), hasta ponerse a los mandos del mítico DeLorean de Volver al Futuro para huir a 88 millas por hora de una flota de furgonetas terroristas frente a la torre del reloj.
A nivel mecánico, la obra se distancia de la conducción tradicional o la simulación para ofrecer un arcade de precisión técnica basado puramente en el ensayo y error. Fiel al ADN de la saga, el director de la película grita órdenes en tiempo real a través del intercomunicador, obligando al usuario a clavar ventanas de tiempo, saltar rampas imposibles, esquivar obstáculos a milímetros (near-misses) y, por encima de todo, ejecutar constantes cadenas de derrapes. El sistema de puntuación evalúa cada maniobra con un código de tres niveles de precisión. Conscientes de la frustración que acarreaban las entregas clásicas de la era de PlayStation 2, Saber Interactive ha optimizado el código para garantizar tiempos de carga instantáneos al reiniciar desde los puntos de control, agilizando el bucle adictivo de repetir las escenas hasta lograr la toma perfecta.
Un garaje legendario y el regreso de los ‘Odd Jobs’
La demostración de Stuntman: Hollywood ha dejado claro que la fidelidad visual y el factor fan service serán pilares fundamentales de la experiencia, aunque el equipo de desarrollo todavía se encuentra puliendo la sensibilidad y respuesta del control de los vehículos antes de comprometerse con una fecha exacta de lanzamiento.
La estructura de contenidos del juego final expandirá la experiencia mediante las siguientes características:
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Vehículos bloqueados por franquicia: El título no permitirá un cruce libre de coches entre películas para preservar la autenticidad de cada set. Así, el icónico Toyota Supra MK IV de Brian O’Conner estará estrictamente ligado a las misiones de Rápido y Furioso, del mismo modo que K.I.T.T. pertenecerá en exclusiva a los tramos de Knight Rider (El Auto Fantástico).
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El retorno de los encargos menores (Odd Jobs): Los menús de la interfaz han confirmado el regreso de este aclamado modo secundario, el cual ofrecerá desafíos de menor escala, comerciales de televisión y acrobacias condensadas ambientadas en producciones de corte retro como Miami Vice y Death Race (Carrera Mortal).
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Variedad de conducción: Aunque las demostraciones se han centrado en superdeportivos y robustos muscle cars, la distribuidora ha confirmado que el plantel final incluirá secuencias específicas para motocicletas de acrobacia y vehículos pesados.