El infierno puede ser un lugar lleno de monstruos, pero también puede convertirse en un reflejo de aquello que una persona intenta ocultar. Esa es la idea sobre la que se construye una nueva aventura de misterio psicológico que toma elementos de la obra de Dante Alighieri para plantear un viaje en primera persona marcado por los enigmas, la exploración y una amenaza que regresa una y otra vez.

El descenso al Infierno ya tiene fecha de lanzamiento

Entalto Publishing y ONE O ONE GAMES han confirmado que The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline llegará el 10 de septiembre a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. La aventura tendrá un precio de 19,50 euros y contará con un descuento del 10 % durante sus dos primeras semanas en el mercado.

El lanzamiento no será únicamente digital. Los jugadores de PlayStation 5 también podrán adquirir una edición física desde el mismo día del estreno, mientras que Meridiem Games será responsable de su distribución. Además, habrá una edición para coleccionistas que incluirá varias postales y un libro de arte, un añadido pensado para quienes quieran conservar material relacionado con el particular universo visual de la producción.

Nintendo Switch 2 quedará fuera de esta primera tanda. La versión para la nueva consola de Nintendo está prevista para finales de 2026, por lo que sus usuarios tendrán que esperar unos meses más antes de poder comenzar el viaje.

La aventura se presenta como un thriller narrativo de misterio psicológico en primera persona. En lugar de centrar la experiencia en combates constantes, el desarrollo apuesta por la exploración y la resolución de acertijos para mantener al jugador atento a lo que ocurre a su alrededor.

También existe una forma de probar la propuesta antes del lanzamiento. La demo ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, permitiendo recorrer los primeros compases de una historia que pretende utilizar el terror desde una perspectiva más personal.

Porque detrás de sus escenarios infernales hay una idea que resulta todavía más inquietante: el verdadero peligro podría estar relacionado con aquello que el protagonista lleva dentro.

Una reinterpretación de La Divina Comedia con un giro psicológico

La aventura toma como principal referencia La Divina Comedia, pero no busca reproducir directamente el recorrido de Dante. En su lugar, utiliza algunos de sus conceptos para construir una historia propia en la que el mundo de los vivos y el Infierno quedan conectados por un fenómeno que se repite con una precisión inquietante.

Cada 33 años, la separación entre ambas realidades desaparece. Cuando ese momento llega, Gabriele Alighieri se ve obligado a enfrentarse a una situación que afecta directamente a su familia. Para proteger a sus seres queridos tendrá que completar El Ritual, una misión que terminará llevándolo hasta el Infierno.

El viaje funcionará como una exploración tanto física como emocional. Gabriele deberá avanzar por diferentes escenarios, encontrar pistas y resolver enigmas mientras intenta comprender qué está sucediendo. Las respuestas no estarán siempre a simple vista, por lo que observar el entorno será tan importante como seguir las indicaciones de la historia.

Esta estructura también explica por qué la producción se aleja de una experiencia basada principalmente en la acción. El objetivo es construir tensión mediante la atmósfera, la incertidumbre y los descubrimientos que aparecen durante la exploración.

El Infierno no será simplemente un escenario repleto de amenazas. También representará los conflictos internos del protagonista y servirá como una extensión de los problemas que debe afrontar. La frontera entre lo que ocurre realmente y lo que pertenece a la dimensión psicológica irá adquiriendo cada vez menos claridad.

La influencia de Dante está presente en el concepto general, pero el juego utiliza esa base para construir una interpretación propia. El resultado apunta hacia una aventura donde avanzar significa comprender, y comprender puede ser precisamente lo que termine llevando al protagonista hacia lugares que preferiría no conocer.

Habrá edición física y una demo para probar la aventura

El lanzamiento contará con varias alternativas dependiendo de la plataforma elegida. En PC, el juego llegará mediante Steam, mientras que los usuarios de PlayStation 5 y Xbox Series X|S podrán acceder a la versión digital desde sus respectivas tiendas.

La edición física para PlayStation 5 será una de las particularidades del estreno. Meridiem Games la pondrá a la venta desde el mismo 10 de septiembre y ofrecerá también una edición de coleccionista con contenido adicional relacionado con el apartado artístico.

Mientras tanto, los jugadores que todavía no tengan claro si quieren embarcarse en este descenso pueden recurrir a la demo. La versión de prueba permite experimentar los primeros momentos de la aventura y comprobar cómo se combinan la exploración, los puzles y la narrativa.

El calendario deja así dos fechas importantes. El 10 de septiembre marcará el lanzamiento en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, mientras que Nintendo Switch 2 recibirá su versión hacia finales de 2026.

La propuesta parte de una premisa que ofrece bastante margen para desarrollar su misterio: una vez cada 33 años, la barrera entre el mundo humano y el Infierno desaparece. Gabriele tendrá que aprovechar ese momento para proteger a su familia, aunque el precio de completar el ritual pueda ser mucho mayor de lo esperado.

Más allá de su inspiración literaria, la aventura busca convertir ese viaje en una experiencia personal. Los escenarios, los enigmas y los acontecimientos están planteados alrededor de una idea en la que el Infierno no representa únicamente un lugar al que llegar, sino un reflejo de los conflictos que el protagonista intenta superar.

La puerta ya está abierta gracias a la demo. El descenso completo comenzará el 10 de septiembre, cuando los jugadores puedan descubrir hasta dónde está dispuesto a llegar Gabriele para proteger a su familia y qué secretos encontrará cuando la realidad deje de ser un lugar seguro.

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