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The Expanse: Osiris Reborn anuncia su beta cerrada y deja ver por primera vez cómo se lucha y sobrevive en su universo

El esperado RPG ambientado en el universo de ciencia ficción da un paso importante antes de su lanzamiento. Un nuevo tráiler de jugabilidad y una beta cerrada permitirán a algunos jugadores probar combate, exploración y decisiones narrativas mucho antes de su estreno.

Las adaptaciones de grandes universos de ciencia ficción a videojuegos suelen generar muchas expectativas. Algunas prometen acción espectacular, otras intentan capturar el espíritu narrativo que hizo famosa a la obra original. En esta ocasión, el proyecto busca equilibrar ambas cosas. Combate en tercera persona, decisiones con consecuencias y exploración espacial se combinan en una propuesta que quiere llevar a los jugadores a uno de los universos más complejos de la ciencia ficción moderna. Ahora, por primera vez, se podrá ver cómo funciona realmente.

Un RPG de ciencia ficción que apuesta por decisiones y compañeros

El proyecto se presenta como un RPG de acción centrado en la narrativa y en las decisiones del jugador. La historia se desarrolla dentro del mismo universo que popularizaron las novelas y la serie televisiva, pero sigue su propio camino con personajes y conflictos originales.

La trama comienza tras un incidente catastrófico en una de las estaciones más conocidas de la franquicia. El protagonista es un mercenario de seguridad que logra sobrevivir al desastre y debe enfrentarse a las consecuencias de lo ocurrido. Desde ese momento, la misión principal se vuelve clara: reunir aliados, descubrir qué hay detrás del ataque y enfrentarse a quienes lo provocaron.

A diferencia de otros títulos del género, la historia no se centra únicamente en el combate. La relación con los compañeros tiene un peso importante. Cada miembro del equipo posee habilidades propias, personalidad definida y reacciones distintas según las decisiones del jugador.

Las conversaciones y elecciones durante las misiones pueden modificar el rumbo de los acontecimientos. Algunas alianzas se fortalecen, otras pueden romperse, y ciertos eventos cambian dependiendo de cómo se resuelvan los conflictos. Esa combinación de narrativa y acción busca ofrecer una experiencia donde cada partida pueda desarrollarse de forma diferente.

El combate, por su parte, se desarrolla en tercera persona y mezcla disparos, habilidades especiales y desplazamiento táctico. El objetivo es crear enfrentamientos dinámicos que mantengan el ritmo del juego sin abandonar su enfoque narrativo.

Una estación espacial, gravedad cero y un primer vistazo al gameplay

La primera demostración jugable permite explorar una estación espacial remota que pertenece a la corporación que emplea al protagonista. Este escenario actúa como punto de encuentro entre narrativa, exploración y combate.

Los jugadores podrán recorrer diferentes áreas del complejo, interactuar con sus habitantes y descubrir qué ocurrió tras los eventos iniciales de la historia. No todo se resuelve con disparos. Muchas situaciones se desarrollan a través de diálogos y decisiones que pueden abrir rutas alternativas o modificar la forma en que se desarrollan ciertos enfrentamientos.

Uno de los elementos más llamativos es el sistema de movimiento en entornos de gravedad cero. Algunas secciones del escenario permiten desplazarse flotando por el espacio, lo que introduce un estilo de combate diferente al habitual. La orientación, la distancia y el control del impulso se convierten en factores clave durante los enfrentamientos.

Este enfoque intenta trasladar al videojuego una de las características más distintivas del universo narrativo en el que se inspira: la sensación de vivir y combatir en el espacio, donde la física y el entorno cambian las reglas habituales.

Durante esta primera experiencia también será posible probar los sistemas de mejora de equipo y habilidades. El progreso del personaje se basa en desbloquear nuevas capacidades y optimizar el equipamiento para afrontar amenazas cada vez mayores.

La beta cerrada permitirá probar el juego antes de su lanzamiento

El estudio responsable del proyecto ha confirmado que una beta cerrada comenzará el 22 de abril. Esta prueba estará disponible en PC y consolas de nueva generación y permitirá experimentar una parte del juego varios meses antes de su estreno oficial.

El acceso estará reservado para quienes adquieran determinados paquetes de fundador disponibles en la web oficial. Los participantes podrán explorar el escenario inicial, experimentar con el sistema de combate y probar las mecánicas de progresión que formarán parte del juego final.

Según el equipo de desarrollo, el objetivo principal de esta beta es recopilar opiniones de los jugadores. Las pruebas servirán para ajustar sistemas, mejorar el equilibrio del combate y pulir algunos aspectos técnicos antes del lanzamiento definitivo.

También se ha confirmado que el título llegará en primavera de 2027 a PC y consolas de nueva generación. Además, estará disponible desde el primer día dentro del catálogo del servicio de suscripción de Xbox, lo que permitirá a muchos jugadores probarlo sin coste adicional.

Con este anuncio y el primer tráiler de jugabilidad, The Expanse: Osiris Reborn empieza a mostrar cómo pretende trasladar su universo al formato interactivo: una mezcla de historia, acción y decisiones que podrían definir el rumbo de una aventura espacial donde cada elección cuenta.

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