9 juegos indie increíbles que estamos deseando ver en la presentación de verano de The Mix

9 juegos indie increíbles que estamos deseando ver en la presentación de verano de The Mix

Juegos de rol tácticos, maratones de recolección de animales y más nos llamaron la atención en el evento independiente.

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Exposiciones de arte y juegos de la exhibición The Mix.
Imagen: Hypersect / Videocult, Akupara Games / Fuzz Force / Kotaku

El Mix Summer Showcase duró más de 90 minutos y ofreció vistazos rápidos a docenas de próximos juegos. Anteriormente conocido como Guerrilla Collective, el showcase es uno de los muchos eventos independientes que giran en torno al Summer Game Fest y, a diferencia de muchos de los juegos más importantes que se mostrarán en los próximos días, algunos de estos tienen demos jugables ahora mismo, mientras que otros probablemente las tendrán en las próximas semanas y meses.

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Seleccionamos nueve que nos llamaron la atención. Algunos se mostraron por primera vez. Otros se habían revelado previamente, pero habían pasado desapercibidos desde entonces, o aparecieron con nuevos tráilers que mostraban una mirada más profunda a la historia, la creación del mundo y la jugabilidad. Pero había un montón de juegos más que valía la pena probar y agregar a la lista de deseos en la presentación completa. Puedes verlos todos tú mismo en el video a continuación.

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La revelación más intrigante fue un juego de rol táctico de un pequeño estudio llamado Hypersect, dirigido por un ex Destino Ingeniero de jugabilidad sandbox, un Viajero Octopath artista monstruo y compositor de Entra en la mazmorra. Nunca es fin¿Su tono? Final Fantasy Tactics Choca con la gestión de la ciudad a medida que reúnes un ejército de guerreros poseídos para proteger el último asentamiento humano de un apocalipsis mágico. Aún no hay fecha de lanzamiento, pero llegará a PC y PlayStation.

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Fuselaje Ultra parece Aniquilación cumple Metal retorcidoTiene una presentación elegante de PS1 y un ambiente atrevido que encajaría perfectamente en un disco de demostración perdido hace mucho tiempo. Es el proyecto más reciente de Mundo de lluvia El creador de Videocult, por lo que probablemente será inflexible en todos los sentidos.

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Usa dados para vencer a multimillonarios malvados en sus propios juegos desquiciados. Esa es la premisa básica de Dados de dedo muerto, un roguelike de apuntar y hacer clic sobre apostar con demonios e intentar escapar del yate en el que te tienen prisionero. Es... Cifrado se reúne Maestro de la cripta Si se hubieran hecho en MS-DOS. Una versión de terror de supervivencia Balatro¿Vamos?

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La subgrene de gardenvania se expande con Beauty Cult Nectarmante, un magnífico juego de plataformas de acción que también funciona como simulador de agricultura. Cultiva cultivos y lucha en espacios reducidos en 2D mientras intentas derribar al Trono, una misteriosa camarilla que explota los recursos del mundo para su propio beneficio. Aquí está la línea de la página de Steam que me vendió: “Usa una red de plantas y su nectarmancia latente para construir una computadora de investigación biológica a escala planetaria para adquirir aún más néctar”. Sí. Sí, lo haré.

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A primera vista pensé Rompedores de criaturas era un Cruce de animales clon, pero en realidad es más parecido PokémonPasa de la exploración en 3D a las batallas por turnos en realidad aumentada en 2D, centrándote en interrumpir el ataque de tu oponente para obtener ventaja. Hay más de 100 Critter Chips para recolectar, entrenar y resolver con el objetivo de derrotar a los líderes del gimnasio y conocer al creador de los guerreros virtuales basados en Tamagotchi.

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Motorslice es una aventura de parkour atmosférica en la que corres por las paredes y te abres paso a cuchilladas en un sitio de construcción futurista con la atmósfera de La sombra del coloso Dentro de una megaciudad. Piensa en un juego independiente de la era de la PS2. El borde del espejo con una espada y maquinaria pesada, peleas contra jefes. Hay un poco de tono tarkovskiano. Príncipe de Persia también es una influencia según los desarrolladores. ¿Debería seguir nombrando cosas interesantes?

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Un segmento de shooters de boom cerca del final de la presentación incluyó un montón de shooters experimentales en primera persona, pero Protocolo Moros Ha estado en producción durante cinco años y es el que más me llamó la atención. El roguelike de ciencia ficción combina Perdición y Almas oscuras para un sueño febril de baja poligonización que admite el modo cooperativo. “Y sí, puedes patear a tus enemigos”, escriben los desarrolladores.

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Nocturno es un JRPG centrado en la historia que utiliza una jugabilidad rítmica para su combate. Piedra, papel y escopeta lo comparó conChrono Trigger cumple Héroe de la guitarra.”Puede que no termine siendo un clásico de todos los tiempos como esos, pero el pixel art y la banda sonora son bastante buenos. ¿De qué se trata? “Tu consciencia fue subida a un mundo donde una IA consciente ha tomado el control, criaturas retorcidas vagan por la tierra y una vasta corrupción se extiende”. ¡Un predicamento cada vez más identificable!

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¡Los monstruos vienen! Rock y carretera

¡Los monstruos vienen! Rock y carretera

¡Los monstruos vienen! Rock y carretera Combina elementos de muchos géneros populares, como los juegos de construcción de ciudades y los juegos arcade de bullet hell. Lo genial es que la ciudad que cultivas se desplaza y se convierte en un arma, desatando el infierno. Supervivientes vampiros-estilo horda modo ataques. Habrá una beta cerrada a finales de este verano.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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