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New Cozy Sim pregunta: ¿Qué pasaría si Animal Crossing se pareciera a The Elder Scrolls ?

Espino Es un próximo juego de rol de simulación de vida creado por antiguos desarrolladores de Bethesda.

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Gif: NEARstudios / Kotaku

Espino es un próximo juego de algunos ex desarrolladores de Bethesda sobre animales que cosechan productos, organizan cenas y, en general, relajarse al aire libre y cumplir los sueños de cocina de todos. Parece algo como Cruce de animales si ocurrió dentro de The Elder Scrolls V: Skyrim.

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Está en desarrollo en NEARstudios, un nuevo equipo liderado por Heather Cerlan (Bethesda, Naughty Dog) y Jason Richardson (Bethesda, Funcom) que incluye talento de BioWare y otros estudios establecidos. Bruce Nesmith, diseñador principal de SkyrimTambién está ayudando de forma paralela, explica un comunicado de prensa del estudio. El juego de rol cooperativo sandbox aún no tiene fecha de lanzamiento ni editor, pero se supone que Llegará a PC a través de Steam eventualmente.

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“Inspirado en los cuentos de hadas europeos de la época victoriana y en el espíritu de las historias de aventuras de los años 80 y 90 con animales antropomórficos, Espino “Ofrece un rico mundo de fantasía donde las criaturas del bosque y los seres de las hadas coexisten en un entorno de juego complejo y en capas”, se lee en la descripción del estudio. “Los jugadores tendrán la oportunidad de construir una aldea, forjar relaciones con entrañables NPC y explorar un mundo que es a la vez familiar y refrescantemente nuevo”. En otras palabras, Muro rojo Las vibraciones fueron intencionales.

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Para un género acogedor Relleno de cosas sanas y tiernas Valle de Stardew variantes, EspinoEl estilo granulado pero hiperrealista de ‘s ayuda a diferenciarlo de una manera interesante. “Puedes esperar una jugabilidad sandbox altamente sistémica”, Cerlan dijo sobre El proyecto se inició a principios de este año. El juego girará en torno a la construcción de una aldea próspera de animales controlados por NPC de IA y amigos cooperativos.

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HawthronEl caprichoso discurso de ‘s para un "íntimo” Skyrim sandbox se encuentra con un Valle de Stardew La “simulación de aldea” llega justo cuando la recaudación de fondos en la industria de los videojuegos nunca ha sido más sombría. Es una buena idea, si el equipo puede asegurar el respaldo para hacerla posible.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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