Los dinosaurios volverán a ser una de las grandes amenazas de esta aventura, aunque no serán los únicos enemigos que tendrán que enfrentar los jugadores. Turok: Origins amplía la fórmula con una campaña cooperativa, nuevas mecánicas de progresión y escenarios mucho más ambiciosos, pero su regreso se hará esperar más de lo previsto.
El regreso de Turok se retrasa hasta 2027
Saber Interactive ha decidido mover el lanzamiento de Turok: Origins, que inicialmente estaba previsto para la primavera de 2026. La nueva ventana sitúa su estreno en la primavera de 2027, por lo que el proyecto necesitará varios meses adicionales antes de llegar a las plataformas anunciadas. Por ahora, el estudio no ha comunicado un día concreto, de modo que habrá que esperar para conocer la fecha definitiva.
El retraso no implica cambios en las versiones previstas. El juego continúa en desarrollo para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC. La nueva ventana de lanzamiento también coloca al proyecto en un calendario diferente al que tenía inicialmente, después de que Saber Interactive mostrara nuevos detalles durante Gamescom Opening Night Live 2026.
El regreso de la franquicia había sido anunciado durante The Game Awards 2024. Desde entonces, el estudio fue mostrando progresivamente su propuesta, que busca recuperar algunos de los elementos más reconocibles de la saga mientras introduce sistemas diseñados para una experiencia moderna. El nuevo tráiler permitió conocer mejor el conflicto, varios escenarios y parte de las mecánicas que tendrán peso durante la campaña.
Una de las novedades más llamativas está relacionada con el ADN de los enemigos. Los jugadores podrán aprovechar el material genético obtenido durante los combates para mejorar sus armas y capacidades, convirtiendo las criaturas derrotadas en algo más que simples obstáculos. La progresión estará así vinculada directamente con la exploración y los enfrentamientos.
La campaña también tendrá un importante componente cooperativo. Será posible recorrer la aventura en solitario o formar un grupo de hasta tres jugadores. Además, la acción podrá disfrutarse desde primera o tercera persona, dos perspectivas que ofrecerán una visión diferente de los escenarios y los combates.
Dinosaurios, enemigos alienígenas y el regreso de un arma clásica
La historia llevará nuevamente a los guerreros Turok hasta la Tierra Perdida, un territorio en el que los dinosaurios continúan siendo una amenaza constante. Sin embargo, la nueva aventura amplía considerablemente el conflicto al introducir una fuerza alienígena que pretende acabar con la humanidad y extender su dominio más allá de este mundo.
El sistema de combate combinará armas de fuego con habilidades especiales y mejoras obtenidas a lo largo de la campaña. El ADN tendrá un papel central en esta estructura, ya que permitirá aprovechar las características de los enemigos derrotados para modificar el arsenal y desarrollar nuevas posibilidades durante la aventura.
La propuesta también recuperará elementos reconocibles para quienes conocen la franquicia. Entre ellos se encuentra el Cerebral Bore, una de las armas más recordadas de Turok, que vuelve a formar parte del arsenal. Su presencia funciona como un enlace directo con las entregas anteriores, mientras que las nuevas mecánicas intentan ampliar las opciones disponibles durante los enfrentamientos.
El cooperativo para tres jugadores será otra de las grandes diferencias respecto a la imagen tradicional de la saga. Cada integrante del grupo podrá participar en los combates y aprovechar las mejoras obtenidas durante la aventura, creando una experiencia que no dependerá únicamente de la acción individual. La posibilidad de alternar entre primera y tercera persona añade además una herramienta adicional para adaptarse a cada situación.
Los enemigos tampoco se limitarán a los dinosaurios. El tráiler mostró criaturas alienígenas y fuerzas militares relacionadas con el conflicto principal, lo que permitirá enfrentar amenazas de diferentes características. Esta combinación busca evitar que la aventura quede reducida a una sucesión de enfrentamientos contra criaturas prehistóricas.
El resultado es una campaña que pretende mantener algunos de los rasgos más reconocibles de la franquicia mientras introduce una escala mayor. Los dinosaurios siguen siendo una pieza fundamental, pero ahora forman parte de un conflicto mucho más amplio en el que también intervienen fuerzas procedentes del espacio.

La Tierra Perdida será el escenario de una nueva guerra
El material presentado durante Gamescom también permitió conocer a algunos de los principales responsables de esta amenaza. Entre ellos aparece Xenia, una criatura reptiliana relacionada con el conflicto galáctico, junto al General Hexagis, un señor de la guerra que dirige parte de sus fuerzas.
La aventura recorrerá diferentes regiones de la Tierra Perdida y ofrecerá escenarios muy distintos entre sí. Los avances han mostrado templos antiguos, cañones desérticos y zonas selváticas, además de espacios cerrados en los que los combates tendrán un ritmo diferente. Esta variedad permitirá alternar momentos de exploración con enfrentamientos más directos.
El diseño de los escenarios tendrá especial importancia dentro de una campaña que también está pensada para jugarse con otros participantes. Los espacios abiertos pueden favorecer los enfrentamientos contra grandes criaturas, mientras que las estructuras y zonas más reducidas permitirán aprovechar de otra manera las armas y habilidades disponibles.
La presencia de una amenaza alienígena también cambia la escala de la historia. En lugar de centrarse únicamente en la supervivencia frente a los dinosaurios, los protagonistas estarán involucrados en una guerra que afecta a diferentes territorios y pone en peligro a la humanidad. El viaje por la Tierra Perdida servirá como escenario para descubrir cómo se desarrolla este conflicto y qué papel tendrán los guerreros Turok.
Saber Interactive todavía tiene varios detalles por concretar antes del estreno. La fecha exacta, los requisitos técnicos de la versión para PC y algunos aspectos de la progresión cooperativa todavía no han sido especificados. Por ahora, la ventana oficial mantiene el lanzamiento para la primavera de 2027 en PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC.
La espera será más larga de lo previsto inicialmente, pero el proyecto llegará con una propuesta que combina campaña individual y cooperativa, combates contra dinosaurios y criaturas alienígenas, diferentes perspectivas de cámara, mejoras basadas en ADN y armas clásicas de la franquicia.