La industria de los videojuegos atraviesa una etapa de importantes transformaciones, marcada por cambios de propiedad, reestructuraciones y nuevas estrategias de desarrollo. En este contexto, uno de los estudios europeos más conocidos por recuperar franquicias clásicas acaba de anunciar un movimiento inesperado. Después de nueve años formando parte de THQ Nordic y Embracer Group, sus responsables han decidido recuperar el control de la compañía y comenzar una nueva etapa empresarial que podría tener consecuencias para sus próximos proyectos.
Black Forest Games se independiza de THQ Nordic después de nueve años
Black Forest Games, el estudio alemán responsable de los remakes de Destroy All Humans! y Destroy All Humans! 2: Reprobed, anunció oficialmente su separación de THQ Nordic, compañía a la que pertenecía desde 2017.
La operación se realizó mediante una recompra encabezada por el propio equipo directivo, un procedimiento empresarial conocido como management buyout.
Este tipo de transacción permite que los responsables de una compañía adquieran su propiedad y recuperen el control sobre sus decisiones comerciales y estratégicas.
Con este movimiento, Black Forest Games vuelve a convertirse en un estudio independiente después de casi una década formando parte de la estructura de THQ Nordic y su empresa matriz, Embracer Group.
La compañía no ha revelado cuánto dinero se invirtió en la operación ni las condiciones financieras del acuerdo.
Sin embargo, confirmó que la separación no implica una ruptura completa de las relaciones profesionales con su antigua propietaria.
Black Forest Games y THQ Nordic continuarán colaborando en determinadas tareas de desarrollo, aunque el estudio alemán tendrá mayor autonomía para decidir cuáles serán sus próximos proyectos.
La noticia representa un cambio importante para una desarrolladora que ha participado en la recuperación de varias propiedades intelectuales conocidas.
Third Signal será el nuevo hogar de Black Forest Games
La independencia de Black Forest Games llega acompañada de otro anuncio: la creación de Third Signal, un nuevo grupo independiente de estudios de desarrollo.
La organización estará integrada inicialmente por Black Forest Games, que se convierte en su primer miembro y uno de sus fundadores.
El proyecto está impulsado por Third Signal Ventures y el equipo directivo del estudio alemán, que también participará en la propiedad de la nueva compañía.
Su objetivo será reunir desarrolladoras capaces de producir videojuegos comerciales para PC y consolas, pero sin depender de estructuras empresariales excesivamente grandes.
Third Signal pretende ofrecer recursos financieros, apoyo operativo y oportunidades de colaboración, manteniendo al mismo tiempo la independencia creativa de los equipos que formen parte del grupo.
Andreas Tobler, fundador y director ejecutivo de Third Signal, defendió la importancia de los estudios de tamaño reducido y destacó que algunas de las producciones más relevantes de los últimos años han sido desarrolladas por equipos de aproximadamente 50 personas.
Según explicó, la intención es construir una organización dirigida por desarrolladores, donde los estudios puedan conservar su identidad y tomar decisiones sobre sus propias ideas.
Por ahora, Black Forest Games es el único integrante confirmado.
La compañía todavía no ha anunciado qué otros equipos podrían incorporarse ni si planea realizar nuevas adquisiciones.
Los creadores de Destroy All Humans! ya trabajan en un nuevo proyecto
Uno de los detalles más interesantes del comunicado está relacionado con el futuro inmediato del estudio.
Adrian Goersch, codirector ejecutivo de Black Forest Games y cofundador de Third Signal, confirmó que el equipo está trabajando en un nuevo proyecto junto con socios externos.
No obstante, la compañía todavía no ha revelado el nombre del videojuego, su género ni las plataformas en las que estará disponible.
Tampoco se ha anunciado una fecha de presentación o lanzamiento.
La información disponible indica que el estudio continuará centrado en el desarrollo de videojuegos premium para PC y consolas.
Este término se utiliza habitualmente para identificar producciones comercializadas mediante una compra individual, en lugar de depender exclusivamente de modelos gratuitos financiados mediante microtransacciones.
El anuncio también confirma que Black Forest Games continuará desarrollando y publicando videojuegos bajo su propia identidad.
La nueva estructura empresarial podría permitirle explorar propiedades intelectuales originales, aunque por ahora no existe confirmación sobre si su próximo proyecto pertenecerá a una franquicia conocida o será una creación completamente nueva.
Una trayectoria marcada por Giana Sisters y Destroy All Humans!
Black Forest Games fue fundado en 2012 y tiene su sede en Offenburg, Alemania.
El estudio se dio a conocer especialmente por Giana Sisters: Twisted Dreams, un videojuego de plataformas que recuperó una franquicia clásica y llamó la atención por su apartado artístico y sus mecánicas de transformación de escenarios.
Posteriormente desarrolló otros títulos, como Rogue Stormers y Fade to Silence, ampliando su experiencia en diferentes géneros.
En 2017, THQ Nordic adquirió la compañía, que pasó a formar parte de su creciente catálogo de estudios internos.
Durante esta etapa, Black Forest Games recibió el encargo de recuperar la franquicia Destroy All Humans!, protagonizada por el extraterrestre Crypto.
El remake del primer videojuego llegó en 2020, mientras que Destroy All Humans! 2: Reprobed se estrenó en 2022.
Ambas producciones modernizaron los gráficos, los controles y diferentes elementos jugables de los títulos originales, manteniendo su característico humor de ciencia ficción.
Estos proyectos contribuyeron a consolidar la reputación del estudio como especialista en recuperar franquicias clásicas para plataformas modernas.
Sin embargo, su trayectoria bajo THQ Nordic también estuvo marcada por cambios importantes en algunos desarrollos.
Qué ocurrió con Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin
En 2023 se anunció que Black Forest Games estaba trabajando en Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin, una adaptación del conocido cómic de las Tortugas Ninja.
El proyecto despertó interés por su planteamiento más oscuro y adulto, considerablemente diferente del tono habitual de muchos videojuegos protagonizados por estos personajes.
Sin embargo, durante 2026 se confirmó que el desarrollo original había sido detenido y que el proyecto sería reiniciado completamente.
La nueva versión quedó en manos de PlatinumGames, el estudio japonés conocido por producciones como Bayonetta y NieR: Automata.
De esta manera, Black Forest Games dejó de estar vinculado con el videojuego anunciado inicialmente.
El cambio se produjo antes de que se conociera la independencia de la desarrolladora alemana.
Aunque ambos acontecimientos forman parte de su historia reciente, no existe confirmación de que la salida del proyecto de las Tortugas Ninja haya sido la causa de la separación de THQ Nordic.
Un nuevo modelo de desarrollo en una industria cada vez más exigente
La creación de Third Signal llega en un momento en el que numerosos estudios buscan alternativas a las grandes estructuras empresariales tradicionales.
Durante los últimos años, la industria ha experimentado cierres, despidos y reorganizaciones que han afectado tanto a compañías independientes como a grandes editoras.
Frente a este escenario, Third Signal propone una estructura centrada en equipos experimentados, proyectos de escala controlada y mayor libertad creativa.
La organización considera que los estudios pequeños y medianos pueden desarrollar videojuegos comercialmente relevantes sin necesidad de contar con plantillas de cientos de empleados.
No obstante, todavía quedan preguntas importantes sobre el funcionamiento de la nueva compañía.
Se desconoce qué otros estudios podrían incorporarse, cómo se financiarán sus futuros proyectos y cuándo se presentará oficialmente su primer videojuego.
Por ahora, lo confirmado es que Black Forest Games ha recuperado su independencia, seguirá colaborando con THQ Nordic en determinadas tareas y participará en la construcción de un nuevo grupo de desarrolladoras.
Después de nueve años dentro de Embracer Group, el estudio alemán vuelve a controlar su futuro y prepara una etapa que podría definir sus próximos lanzamientos.