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Una espada contra el fin del mundo medieval: 1348 Ex Voto convierte la peste negra en una oscura aventura de rol

Una nueva propuesta independiente apuesta por un enfoque poco habitual dentro del RPG de acción. Ambientado en uno de los periodos más duros de la historia europea, el juego mezcla combate realista con una historia marcada por la desesperación y el colapso social.

Durante años, la mayoría de los juegos ambientados en la Edad Media han preferido los mundos fantásticos repletos de dragones, reinos imaginarios y guerras épicas. Sin embargo, algunos proyectos optan por mirar directamente a la historia para construir sus universos. Ese es el caso de 1348 Ex Voto, una aventura que se sumerge en uno de los episodios más devastadores de Europa, cuando la peste negra transformó para siempre la vida de millones de personas.

Un viaje peligroso en una Europa medieval que se derrumba

La historia comienza en una Italia medieval golpeada por una tragedia que parece imparable. La peste negra se extiende sin control, vaciando ciudades, alterando el orden social y generando un clima constante de miedo e incertidumbre.

En ese escenario aparece Aeta, una joven caballero andante que inicia un viaje desesperado para encontrar a Bianca, su compañera desaparecida. Lo que al principio parece una misión personal pronto se convierte en una travesía por un país que vive al borde del colapso.

A lo largo del camino, la protagonista atraviesa pueblos abandonados, caminos dominados por bandidos y regiones donde la desesperación ha dado lugar a movimientos religiosos radicales. Muchos creen que la enfermedad es un castigo divino, mientras otros simplemente intentan sobrevivir en un mundo donde las reglas han dejado de funcionar.

Ese contexto convierte cada encuentro en algo imprevisible. Algunos personajes buscan ayuda, otros ven en la crisis una oportunidad para obtener poder o riqueza. La aventura, por tanto, no se limita a los combates: también plantea dilemas morales en los que el jugador debe decidir hasta dónde está dispuesto a llegar.

El resultado es una historia que mezcla supervivencia, drama y decisiones difíciles dentro de un periodo histórico especialmente oscuro.

Un combate inspirado en la esgrima histórica europea

Uno de los aspectos más llamativos del proyecto es su enfoque en el realismo del combate. En lugar de apostar por batallas exageradas o movimientos imposibles, el sistema intenta recrear la lógica de los duelos con espada de la época.

Para ello, el equipo de desarrollo colaboró con expertos en HEMA, una disciplina que investiga y recrea técnicas de combate utilizadas en Europa durante la Edad Media y el Renacimiento.

Este trabajo se traduce en un sistema donde el peso de las armas, la distancia entre combatientes y la defensa juegan un papel clave. Cada enfrentamiento exige paciencia, lectura del rival y precisión en los movimientos.

El combate, por tanto, se aleja de la acción frenética típica del género. En su lugar, propone enfrentamientos más tácticos donde un error puede ser suficiente para perder la ventaja.

La ambientación también refuerza esa sensación de autenticidad. Armaduras, espadas y escenarios han sido diseñados para reflejar la Europa del siglo XIV con cierto rigor histórico, lo que contribuye a crear una experiencia más creíble.

Este enfoque convierte cada batalla en algo cercano a un duelo estratégico, donde la técnica importa tanto como la rapidez de reacción.

Un proyecto independiente que apuesta por la narrativa

Detrás del desarrollo se encuentra el estudio italiano Sedleo, que ha trabajado junto a la editora francesa Dear Villagers para llevar el proyecto al mercado internacional. Aunque se trata de un equipo relativamente pequeño, la producción muestra una ambición notable en su propuesta narrativa y artística.

Uno de los elementos que refuerza esa ambición es el trabajo de interpretación de los personajes. Aeta cuenta con la voz de Alby Baldwin, mientras que Bianca es interpretada por Jennifer English, actriz conocida por su participación en Baldur’s Gate 3.

Los desarrolladores han explicado que la historia busca explorar temas complejos relacionados con la ideología, la supervivencia y la libertad individual en tiempos de crisis. La trama se pregunta qué ocurre cuando las estructuras sociales desaparecen y cada decisión tiene un coste.

El lanzamiento ya está disponible en formato digital para PC a través de Steam y Epic Games Store, además de PlayStation 5. Para quienes prefieren las ediciones físicas, se ha confirmado que una versión en formato disco llegará a las tiendas el 4 de junio de 2026.

El juego también ofrece dos ediciones distintas. La versión estándar incluye la experiencia completa, mientras que la edición deluxe añade un libro de arte digital que muestra los paisajes y diseños inspirados en la Italia del siglo XIV.

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