Steam Deck lleva años demostrando que es posible disfrutar de una enorme biblioteca de PC desde un dispositivo portátil, pero no todos los videojuegos ofrecen el mismo rendimiento. Valve quiere facilitar que los estudios identifiquen esos problemas y acaba de incorporar una herramienta que utiliza información procedente directamente de los jugadores. Los desarrolladores tendrán así una fotografía mucho más precisa de cómo funcionan realmente sus títulos.

Valve quiere que los estudios sepan qué ocurre realmente en Steam Deck

Hasta ahora, conocer el funcionamiento de un videojuego en Steam Deck podía requerir combinar pruebas internas con comentarios de usuarios, vídeos y otros datos disponibles públicamente.

Valve ha decidido añadir una fuente de información mucho más directa.

Desde el 1 de octubre, Steamworks cuenta con una herramienta que permite a determinados desarrolladores consultar datos sobre el rendimiento que sus videojuegos están registrando en Steam Deck.

La función se encuentra dentro de las herramientas técnicas disponibles para los asociados de Steamworks y, al menos inicialmente, está dirigida a videojuegos que cuentan con la clasificación Verificado para Deck.

La intención es sencilla: ofrecer a los estudios información suficientemente representativa para identificar situaciones en las que un juego pueda necesitar una optimización adicional.

Los FPS de miles de partidas pueden revelar los problemas

La herramienta muestra mediante gráficos cuánto tiempo funciona un videojuego dentro de diferentes rangos de fotogramas por segundo.

Los desarrolladores pueden observar el porcentaje de sesiones situado alrededor de diferentes niveles de rendimiento, incluyendo referencias de 30, 60 y 90 FPS.

La información procede de datos anónimos enviados por usuarios que han aceptado compartir métricas de rendimiento con Steam. Valve asegura que una parte importante de los propietarios de Steam Deck participa en este sistema, permitiendo recopilar información procedente de numerosos videojuegos.

Esto abre una posibilidad especialmente interesante.

Si un estudio descubre que su videojuego permanece durante largos periodos por debajo de 30 FPS y, simultáneamente, recibe comentarios de jugadores denunciando caídas de rendimiento, tendrá más información para decidir si necesita lanzar un parche.

También podría modificar la configuración gráfica predeterminada utilizada en Steam Deck.

Los datos no cuentan toda la historia

Valve también advierte que estas estadísticas deben interpretarse correctamente.

Steam Deck utiliza un hardware estandarizado, pero los usuarios pueden modificar numerosos parámetros durante sus partidas. Es posible limitar el consumo energético para aumentar la autonomía, cambiar la calidad gráfica o conectar el dispositivo a una pantalla externa.

Kotaku steam
© Kotaku steam

Además, los datos contabilizan todo el tiempo de ejecución, incluidas determinadas pantallas de carga en las que la tasa de fotogramas puede caer temporalmente.

Por ese motivo, encontrar periodos por debajo de 30 FPS no significa automáticamente que exista un problema grave de optimización.

Los desarrolladores deberán combinar estas estadísticas con otros indicadores y con los comentarios de su comunidad para determinar cuándo realmente es necesario intervenir.

Steam Deck es solo el comienzo

Hay una razón adicional por la que Valve ha elegido Steam Deck para estrenar esta herramienta.

Todos los dispositivos de cada modelo parten de una configuración de hardware conocida, lo que permite comparar resultados con mucha más facilidad que en el mercado general de PC, donde existen miles de combinaciones posibles de procesadores, tarjetas gráficas, memoria y configuraciones.

Valve considera por ello que Steam Deck es un buen punto de partida para ajustar el sistema y ha solicitado comentarios a los desarrolladores.

Por ahora, la compañía no ha confirmado que estas estadísticas vayan a extenderse a otras configuraciones de PC o dispositivos.

Una pequeña herramienta que podría terminar notándose al jugar

Tener acceso a esta información no significa que todos los estudios vayan a publicar inmediatamente actualizaciones para sus videojuegos.

La decisión de desarrollar un parche seguirá dependiendo de cada compañía.

Sin embargo, Valve acaba de eliminar parte de la incertidumbre. Los desarrolladores podrán saber con mayor precisión qué experiencia están obteniendo realmente los usuarios de Steam Deck y detectar situaciones en las que el rendimiento se aleja de lo esperado.

Para los jugadores, el cambio será prácticamente invisible dentro de Steam.

Sus consecuencias, en cambio, podrían terminar siendo bastante evidentes si esos nuevos datos ayudan a que futuros parches y configuraciones predeterminadas estén mejor adaptados al hardware portátil de Valve.

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