Los juegos de investigación llevan años apostando por fórmulas similares, donde el objetivo consiste en reunir pistas hasta llegar a una única conclusión. Sin embargo, un nuevo proyecto pretende cambiar por completo esa idea con una propuesta en la que la percepción de cada personaje altera la información disponible y modifica el resultado de cada caso. Con una ambientación sobrenatural y un equipo de desarrolladores con amplia experiencia en el género, la propuesta ya comenzó a llamar la atención de los aficionados.

The Eventide apuesta por una forma diferente de resolver cada investigación

Studio Reset, un estudio formado por antiguos desarrolladores de BioWare, Hinterland e Inflexion Games, presentó oficialmente The Eventide, un juego detectivesco sobrenatural que llegará a PC a través de Steam. Aunque todavía no cuenta con una fecha de lanzamiento, ya puede añadirse a la lista de deseos de la plataforma.

La historia coloca al jugador al mando de una organización secreta dedicada a investigar fenómenos paranormales provocados por grietas entre distintos planos de existencia. Estos sucesos permanecen ocultos para la mayoría de las personas gracias a la intervención constante de la agencia, cuya misión consiste en evitar que el mundo cotidiano descubra lo que realmente ocurre.

En lugar de controlar directamente a un detective, el jugador deberá gestionar un equipo de especialistas y seleccionar a dos agentes para afrontar cada misión. La elección no será un simple detalle, ya que cada integrante posee conocimientos, habilidades y formas de interpretar las evidencias completamente distintas.

El escenario principal será una ciudad con una marcada estética neon-noir, donde calles iluminadas por neones conviven con escenarios sombríos y fenómenos imposibles que transforman lugares comunes en escenarios cargados de misterio.

Desde Studio Reset explican que la inspiración parte de producciones como Expedientes X, aunque el enfoque está mucho más centrado en las diferentes perspectivas de los investigadores que en la acción directa o el enfrentamiento con criaturas sobrenaturales.

El sistema Parallax Deduction cambia por completo la manera de interpretar las pistas

La principal innovación del juego recibe el nombre de Parallax Deduction, una mecánica diseñada para que cada investigación evolucione de forma distinta según los personajes elegidos antes de comenzar la misión.

Cada agente observa el mundo desde una perspectiva particular. Evelyn Atwood, por ejemplo, es una criptozoóloga que intenta encontrar explicaciones biológicas incluso frente a criaturas cuya existencia nunca fue demostrada oficialmente.

Sam Hingle, en cambio, aporta la experiencia adquirida como detective especializado en analizar el comportamiento humano. Su capacidad para interpretar reacciones, gestos y testimonios le permite descubrir motivaciones que otros personajes pasarían completamente por alto.

La tercera investigadora presentada hasta el momento es Kira, una agente con la habilidad de percibir energías emocionales y presencias psíquicas invisibles para el resto del equipo. Gracias a esa capacidad puede acceder a pistas que otros investigadores simplemente no son capaces de detectar.

Como consecuencia, una misma misión puede desarrollarse de maneras completamente distintas dependiendo de la pareja seleccionada. Algunas combinaciones descubrirán pruebas exclusivas, mientras que otras llegarán a interpretaciones erróneas o incompletas, obligando al jugador a replantearse constantemente sus propias conclusiones.

Esta estructura convierte la investigación en algo mucho más complejo que reunir evidencias, ya que comprender el punto de vista de cada personaje será tan importante como encontrar las propias pistas.

The Eventide
© The Eventide

Un equipo con experiencia en grandes RPG y un proyecto que todavía guarda muchos secretos

Uno de los aspectos que más interés ha despertado alrededor del proyecto es el equipo responsable de su desarrollo. Studio Reset reúne profesionales que participaron anteriormente en franquicias tan conocidas como Mass Effect, Dragon Age, The Long Dark y Nightingale, experiencia que ahora buscan trasladar a una propuesta completamente diferente.

El juego está siendo desarrollado con Unreal Engine 5, una tecnología que permitirá representar escenarios tridimensionales muy detallados y recrear los fenómenos sobrenaturales con un importante nivel visual.

Por ahora, el estudio solo presentó la premisa principal, explicó el funcionamiento general de las investigaciones y mostró a los tres primeros agentes que formarán parte de la organización. Sin embargo, todavía quedan numerosos detalles por revelar.

Aún se desconoce la duración de la campaña, el número definitivo de casos disponibles y la cantidad total de investigadores que podrán incorporarse al equipo. Tampoco existen anuncios oficiales sobre versiones para consolas.

Mientras continúa el desarrollo, los jugadores interesados ya pueden seguir la evolución del proyecto desde Steam y añadirlo a su lista de deseos, a la espera de conocer la fecha en la que esta prometedora aventura sobrenatural abrirá finalmente sus investigaciones.

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