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Cazafantasmas (1984)

El juego de ordenador de David Crane de 1984 Cazafantasmas es uno de mis favoritos, pero al echarle un vistazo hoy en día, a la mayoría de las personas les resultaría difícil encontrar algo que parezca particularmente extraordinario. En 1984, sin embargo, el magia Era obvio, gracias a su notable sistema de “cuenta bancaria”. En realidad, un ejemplo temprano del tipo de contraseña de videojuego que guarda El progreso que se volvería omnipresente en la era NES unos años después, fue más que la tecnología lo que lo hizo tan genial. Fue la implementación.

El juego comienza haciéndole “iniciar sesión” en su cuenta bancaria con su nombre y número de cuenta, lo que le permite transferir el cantidad de dinero que has ganado de un juego a otro. Aunque el juego no tiene ninguna funcionalidad en línea, el hecho de que Pretende hacer llevar la “información de mi cuenta a la casa de mi amigo y acceder a mi saldo bancario en su Commodore 64 una emoción, y, como se explica en el vídeo de arriba, la idea que se utilizó para esta función sigue siendo impresionante hoy en día.—CP

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