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El desarrollador de Darkest Dungeon jamás usaría IA para imitar la icónica voz de su narrador fallecido

Wayne June murió el año pasado.

Es imposible separar a Wayne June de Darkest Dungeon. Al igual que ocurre con el trabajo de Logan Cunningham como narrador de Bastion, de Supergiant Games, cada victoria ajustada y cada derrota desgarradora en el oscuro RPG de fantasía de Red Hook Studios estaba acompañada por la voz sombría y cargada de tristeza de June. El actor falleció en enero de 2025, y recientemente el director Chris Bourassa confirmó que jamás utilizaría inteligencia artificial generativa para intentar “resucitar” su voz.

“En uno de sus últimos correos, Wayne nos dio permiso para entrenar una IA con su voz, algo a lo que se había opuesto firmemente hasta el final”, escribió Bourassa esta semana en el subreddit de Darkest Dungeon, en respuesta a los fans que debatían cómo podría afrontar un hipotético Darkest Dungeon 3 la ausencia del actor. “Nunca se lo habíamos pedido. Creo que intentaba anteponer el juego, al equipo y a los fans; quería ofrecernos una forma de seguir adelante. Rechacé la propuesta y aun así hicimos una donación a su familia”.

Cyberpunk 2077 utilizó IA generativa para recrear la voz del actor que interpretaba a Viktor Vektor en la versión polaca del juego después de que muriera de cáncer en 2021. “No hagan esa mierda”, dijo el actor de voz Elias Toufexis, conocido por Deus Ex, cuando un modder intentó sustituir su voz en el RPG de ciencia ficción de CD Projekt Red usando inteligencia artificial. Incluso Epic Games recurrió a esta tecnología para que Darth Vader, con la voz de James Earl Jones, hablara con los jugadores en Fortnite. Red Hook Studios ha decidido marcar un límite que otros no establecieron.

“Jamás degradaría sus increíbles e intemporales interpretaciones enseñándole a una máquina a sonar como él”, escribió Bourassa. “Su voz y su forma de interpretar eran humanas, y siempre estaré agradecido de haber podido escribir para él”.

La voz de June resulta especialmente impactante en Darkest Dungeon 2, donde la estructura roguelike deja más espacio para la narrativa dramática y la tensión ambiental. “El singular barítono de Wayne y su impecable cadencia elevaron todo lo que interpretó. Era un profesional ejemplar, y su amor por el oficio fue una inspiración”, declaró Bourassa tras su fallecimiento. “Su trabajo incomparable está entretejido en el ADN de nuestra industria de una manera imposible de olvidar”.

Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.

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