En un anuncio muy esperado al final de la ceremonia de apertura de la Blizzcon, Blizzard presentó World of Warcraft: Forever, el modo de juego «Classic+» del que se rumoreaba desde hace tiempo.

Desarrollado por el equipo de Classic, World of Warcraft: Forever se sitúa en el primer año de World of Warcraft y pretende plasmar los principios del juego original. El animado tráiler cinemático muestra al cazador enano del tráiler original de World of Warcraft tomando un camino diferente montaña abajo, hasta llegar a la ciudad amurallada de Dalaran que, a diferencia de Vanilla WoW, se abre ante él, revelando oscuros secretos ocultos. Podemos ver el Árbol del Mundo Nordrassil, un lugar que también era inaccesible en Vanilla WoW, así como un nuevo reino celestial con un nuevo tipo de elfo.

La intención es mantenerse en el primer año de WoW , con un límite de nivel 60, y seguir ofreciendo nuevas aventuras en ese espacio. Esto incluirá contenido nuevo que abarcará todos los niveles, del 1 al 60, tanto en el lanzamiento como posteriormente. En su lanzamiento, el juego contará con tres zonas completamente nuevas, varias zonas antiguas renovadas para completar los espacios vacíos del mapa, más de 1000 misiones nuevas, un nuevo campo de batalla, nueve mazmorras nuevas, dos bandas nuevas y una nueva raza jugable: los Elfos Celestiales. También habrá nuevas reputaciones, nuevas mascotas, gráficos del mundo actualizados y mucho más.

World of Warcraft: Forever se podrá jugar en el stand de BlizzCon, y la beta se lanzará este jueves. El juego llegará antes de lo que nadie esperaba: su lanzamiento está previsto para el 4 de noviembre de 2026.

 

Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.

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