Microsoft continúa transformando la manera de acceder a los videojuegos de Xbox sin necesidad de comprar una consola. Su servicio de juego en la nube acaba de incorporar dos funciones experimentales que buscan simplificar las partidas desde el televisor. La primera permite utilizar un teléfono móvil como controlador, mientras que la segunda introduce una conexión inalámbrica diseñada para mejorar la respuesta de los mandos. Ambas novedades ya están comenzando a probarse, aunque todavía existen algunas limitaciones importantes.
Xbox Cloud Gaming permitirá utilizar el teléfono como mando
Microsoft anunció oficialmente dos nuevas funciones experimentales para Xbox Cloud Gaming, su plataforma de videojuegos en la nube.
La principal novedad permite convertir un teléfono Android o un iPhone compatible en un mando virtual para jugar directamente desde un televisor inteligente.
El sistema está pensado para quienes desean acceder a sus videojuegos sin tener un controlador físico disponible.
En lugar de conectar un mando mediante Bluetooth, los usuarios podrán utilizar la pantalla táctil de su teléfono para manejar los personajes y realizar las acciones de cada juego.
Los botones aparecerán directamente en el navegador web del dispositivo móvil.
Esto significa que no será necesario instalar una aplicación adicional en el teléfono para utilizar esta función.
Microsoft también confirmó que determinados videojuegos podrán ofrecer distribuciones de controles adaptadas a sus mecánicas.
La característica forma parte de un programa de pruebas que comenzó a desplegarse el 4 de noviembre de 2026.
Cómo convertir un teléfono en un mando de Xbox
Microsoft explicó que la configuración será relativamente sencilla para quienes dispongan de un televisor compatible con Xbox Cloud Gaming.
El proceso consta de varios pasos:
- Abrir la aplicación de Xbox en un televisor inteligente compatible.
- Acceder al menú de configuración.
- Entrar en el apartado Cuenta.
- Activar la opción Preview Features, correspondiente a las funciones en fase de pruebas.
- Iniciar un videojuego sin conectar un mando físico.
- Seleccionar la opción para utilizar un teléfono como controlador.
- Escanear el código QR que aparece en el televisor.
Una vez completada la vinculación, el navegador del teléfono mostrará los controles táctiles necesarios para manejar el videojuego.
La partida continuará ejecutándose en los servidores de Microsoft y la imagen se transmitirá al televisor.
El teléfono funcionará únicamente como dispositivo de entrada, enviando las órdenes del jugador.
Esta solución podría resultar especialmente útil para quienes quieren jugar ocasionalmente y no disponen de un mando tradicional.
Sin embargo, Microsoft advierte que la función todavía se encuentra en desarrollo.
Por tanto, su disponibilidad dependerá del televisor, del videojuego y de la región.
La nueva función ya comenzó a llegar a diferentes países
Microsoft confirmó que la prueba del teléfono como mando comenzó a distribuirse en los mercados donde Xbox Cloud Gaming está disponible.
Esto incluye España y otros países compatibles con el servicio.
Sin embargo, el despliegue es progresivo y no significa que todos los usuarios puedan acceder inmediatamente a la característica.
También será necesario disponer de un televisor inteligente compatible con la aplicación de Xbox.
La compañía todavía no ha publicado una lista definitiva de todos los modelos que podrán utilizar el nuevo sistema.
Tampoco ha anunciado cuándo finalizará la fase experimental.
Microsoft utilizará los comentarios de los participantes para corregir problemas y mejorar la experiencia antes de considerar una disponibilidad más amplia.
Xbox Nano Controller introduce una conexión directa por Wi-Fi
La segunda novedad está relacionada con el Xbox Nano Controller, un mando compacto que Microsoft presentó recientemente.
La compañía comenzó a probar una tecnología denominada Cloud Connect, diseñada para reducir la latencia durante las partidas en la nube.
Actualmente, muchos controladores inalámbricos se comunican con el televisor mediante Bluetooth.
Después, el dispositivo transmite las órdenes del jugador al servidor remoto donde se está ejecutando el videojuego.
Cloud Connect propone un funcionamiento diferente.
En lugar de enviar primero las pulsaciones al televisor, el mando utiliza una conexión Wi-Fi para comunicarse directamente con la sesión de juego alojada en los servidores de Xbox.
Con este procedimiento, Microsoft pretende reducir los pasos necesarios para transmitir las órdenes.
El objetivo es disminuir la latencia de entrada, es decir, el tiempo que transcurre entre pulsar un botón y observar la acción correspondiente en pantalla.
Esta mejora podría resultar especialmente importante en videojuegos de acción, carreras y otras experiencias que requieren movimientos precisos.
Sin embargo, Microsoft todavía no ha comunicado cifras concretas sobre la reducción de latencia.
Cloud Connect solo puede probarse en Estados Unidos
A diferencia del teléfono como mando, la nueva conexión Wi-Fi del Xbox Nano Controller tiene una disponibilidad mucho más limitada.
Microsoft confirmó que Cloud Connect solo puede probarse actualmente en Estados Unidos.
La función está disponible en determinados televisores inteligentes y navegadores web compatibles.
Para configurarla, los jugadores necesitan utilizar la aplicación beta de Xbox en Android o Xbox Accessories en PC.
Quienes realicen la configuración desde un ordenador también deberán formar parte del programa Xbox Insider.
El mando deberá vincularse a una red Wi-Fi y utilizar la misma cuenta de Xbox que se empleará durante las partidas.
Una vez completado el proceso, podrá conectarse directamente a las sesiones compatibles de Xbox Cloud Gaming.
La compañía advirtió que esta tecnología se encuentra en una fase temprana y todavía no funciona con todos los juegos o dispositivos.
Por ahora, tampoco existe una fecha anunciada para su llegada a otros países.
Microsoft quiere que Xbox funcione en cada vez más pantallas
Estas dos funciones forman parte de la estrategia de Microsoft para ampliar las posibilidades de Xbox más allá de las consolas tradicionales.
Durante los últimos años, la compañía ha impulsado Xbox Cloud Gaming como una alternativa para acceder a videojuegos desde televisores, teléfonos, ordenadores y otros dispositivos compatibles.
La posibilidad de utilizar un teléfono como mando elimina una barrera adicional para determinados usuarios.
Por otra parte, Cloud Connect busca solucionar uno de los inconvenientes más conocidos del juego en la nube: el retraso entre las acciones del jugador y su representación en pantalla.
Ambas tecnologías apuntan a objetivos diferentes, pero comparten la intención de facilitar el acceso a los videojuegos.
Por ahora, Microsoft insiste en que se trata de pruebas experimentales y que continuará recopilando comentarios antes de ampliar su disponibilidad.
La novedad más inmediata es que algunos jugadores ya pueden utilizar su teléfono como mando en televisores compatibles.
El siguiente desafío será comprobar si estas funciones consiguen ofrecer una experiencia suficientemente cómoda y precisa para convertirse en alternativas habituales a los controladores tradicionales.