Aquí hay algo extraño: Pentimiento, un juego de Obsidian centrado en la narrativa, anteriormente exclusivo de Xbox, actualmente funciona mejor en PlayStation 5 que en Xbox Series X/S. Aparentemente es un error que se solucionará, pero toda la situación ha desatado una tormenta en la interminable guerra de consolas.
Durante la mayor parte de febrero, han circulado rumores en la comunidad de Xbox y en línea de que Microsoft estaba planeando trasladar grandes juegos a PS5 y Switch. . Esto llevó a toda una crisis y finalmente—el 15 de febrero—un podcast de Xbox que confirma que sí algunos juegos estaban siendo portados a otras plataformas. Pero también negó que grandes títulos como campo estelar llegaría a PS5 y confirmó que la compañía tenía planes para más consolas Xbox en el futuro. El 21 de febrero, durante un Nintendo Direct, Pentimiento fue anunciado como uno de los primeros juegos publicados en Xbox que llegará a Switch y PS5. Se lanzó al día siguiente. Y, curiosamente, el Al menos en PS5, el juego se ejecuta a una velocidad de cuadros más alta que en la consola de Microsoft.
Pentimiento en PS5 se ejecuta a 120 FPS. Actualmente, en Xbox Series X/S, se ejecuta a la mitad de eso, o solo 60 FPS. Ahora, en el futuro claro, este no es un juego que deba ejecutarse a más de 200 FPS ni nada por el estilo. Es un juego centrado en la narrativa y con mucho texto. Juego 2D. Aún así, muchos fanáticos de Xbox que ya están deformados no están muy interesados en jugar mejor en PS5. .
Según el director de diseño del estudio Obsidian, Josh Sawyer, la razón de esta discrepancia es un error. El 26 de febrero, tuiteó: “120 fps se habilitarán para XBOX en el próximo parche. Estar deshabilitado es solo un error”.
Sin embargo, esto no ayudó mucho, ya que algunos fanáticos de Xbox preguntaron por qué el juego, que se lanzó en noviembre de 2022, nunca había recibido estos 120 FPS. -habilitar el parche antes . Es un poco raro que Microsoft no se asegurara de la portación de Xbox del juego se ejecutaba a 120FPS antes de lanzar la versión de PS5.
kotaku se ha puesto en contacto con Xbox sobre la situación.
Si bien esto fue solo una pequeña y extraña peculiaridad que involucra un error en un juego de casi dos años, ciertamente no ayudará a aliviar los miedos. entre los Los clientes más fieles de Xbox. que Microsoft no está lo suficientemente centrado en la plataforma que aman.
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