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Xbox se queda en exclusiva a Aniimo, el nuevo “Pokémon-like” gratuito que quiere ir más allá de Palworld

Aniimo, el nuevo juego free-to-play de captura de criaturas anunciado el pasado verano, ya ha elegido casa en consolas. Microsoft ha confirmado que el proyecto de Pawprint Studio será exclusivo de Xbox Series, reforzando su apuesta por los juegos de coleccionismo al estilo Pokémon, pero con un enfoque más abierto, gratuito y centrado en mecánicas RPG. También llegará a PC y móviles

Durante años, Pokémon ha sido prácticamente sinónimo de juegos de captura de criaturas. Pero en los últimos tiempos algo ha cambiado. El éxito inesperado de propuestas alternativas ha demostrado que existe espacio para reinterpretar la fórmula fuera del ecosistema de Nintendo. Xbox parece haber tomado nota… y Aniimo es la prueba más reciente de ello.

Anunciado en junio y desaparecido del radar durante meses, el nuevo proyecto de Pawprint Studio ha vuelto a escena con una confirmación clave: será exclusivo de Xbox Series en consolas, además de lanzarse en PC y dispositivos móviles. Una jugada que refuerza la estrategia de Microsoft de abrazar géneros tradicionalmente asociados a otras plataformas.

Un free-to-play que mira más a Pokémon que a Palworld

Desarrollado y editado por Kingsglory, Aniimo no esconde sus referencias. El juego propone un mundo abierto en el que explorar, capturar criaturas y formar equipos, pero lo hace con una filosofía más cercana a Pokémon que al enfoque de supervivencia de Palworld.

Aquí el peso recae en los sistemas RPG clásicos: combates, estadísticas, progresión y gestión de criaturas. La construcción y la gestión de recursos existen, sí, pero quedan relegadas a un segundo plano y concentradas en un espacio muy concreto: una autocaravana que funciona como base móvil y lugar de descanso entre expediciones.

Explorar, cazar y controlar a las criaturas

La región de Idyll está diseñada para recorrerse con libertad. Las criaturas no se capturan únicamente tras vencerlas en combate: también pueden perseguirse, emboscarse o atraparse mediante trampas, añadiendo un componente más activo a la caza.

Además, Aniimo introduce una idea interesante: no solo lucharemos junto a nuestras criaturas, sino que podremos tomar el control directo de ellas en determinados momentos, combinando sus habilidades con ataques básicos de nuestro personaje. Eso sí, el estudio ha dejado claro que no habrá armas modernas ni tiroteos: el tono se mantiene lejos de cualquier exceso bélico.

Xbox refuerza su estrategia de “Pokémon-likes”

La ausencia del logotipo de PlayStation en el último tráiler no pasó desapercibida, y ahora la duda queda despejada. Ha sido la propia cuenta británica de Xbox la que ha confirmado que Aniimo será exclusivo de Xbox Series en consolas, repitiendo una estrategia que ya dio buenos resultados con otros fenómenos recientes.

Aunque el juego todavía no tiene fecha de lanzamiento, su posicionamiento es claro: un free-to-play accesible, multiplataforma y con ADN Pokémon, pero integrado de lleno en el ecosistema Xbox.

No es solo una exclusividad más. Es otra señal de que Microsoft quiere hacerse fuerte en géneros que hasta hace poco parecían territorio ajeno… y que ahora empiezan a encontrar en Xbox un nuevo hogar.

[Fuente: 3dJuegos]

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