Final Fantasy VII: Renacimiento es un remake que logra convertir el acto intermedio del juego original de PlayStation de 1997 en un juego el doble de largo. Tómate tu tiempo, visita los sitios, envuelve tu cabeza alrededor de cada pequeño rincón y arruga de su extenso mundo y estarás salvando el planeta durante más de 100 horas. Una nueva actualización ayudará a los jugadores a reducir ese tiempo de ejecución al permitirles volar a través de escenas cinemáticas a una velocidad dos veces mayor.
Lanzado el 13 de diciembre de FFVII: Renacimiento versión 1.060 Incluye una forma de avanzar más rápido por los distintos momentos de la historia del juego sin saltearlos por completo. “Hemos implementado una función de avance rápido para las escenas cinemáticas”, se lee en las notas del parche. “Esto te permitirá ver la escena sin saltártela, a una velocidad de 1,5 o 2,0 veces”.
Naoki Hamaguchi, director de FFVII: Rebirth Recientemente compartí una demostración de la función en las redes sociales. La primera respuesta a la publicación en X (antes conocido como Twitter) es un jugador que pregunta: "¿Por qué alguien querría avanzar rápidamente en esta obra maestra? ¿Es necesario experimentar cada segundo de ella?”
¡Buena pregunta! Cuando se duplica la velocidad, los jugadores que hablan se vuelven casi incomprensibles. Está bien para leer los subtítulos, pero hace que toda la escena suene como si se estuviera adelantando rápidamente un viejo VHS. Puede que esté bien para intentar consumir información muy rápido en un podcast, especialmente cuando esos podcasts duran varias horas y están llenos de conversaciones repetidas y tonterías, pero parece frustrar el propósito de participar en un juego de rol épico basado en diálogos.
Muchos éxitos de taquilla modernos tienen diversas formas de lidiar con la impaciencia de los jugadores. Algunos son muy inteligentes a la hora de silenciar a los personajes y saltar solo el siguiente fragmento de diálogo hablado cuando los jugadores presionan el botón siguiente. Otros, como El brujo 3, avanza rápidamente las animaciones, pero no la actuación de voz para hacer que las cosas avancen. Personalmente, todavía hay muchas conversaciones en los juegos que desearía que no tuvieran actuación de voz, el equivalente en los juegos de rol de “esto podría haber sido un correo electrónico”.
Aún así, FFVII: RenacimientoLa nueva opción de es mejor que ninguna, especialmente para los jugadores que recién comienzan. avanzar en misiones secundarias o jugar en un nuevo juego másLa exclusiva de la consola PlayStation 5 también es uno de esos juegos para los que el Trofeo Platino requiere superar el juego dos veces. Aquellos persiguiendo logros seguramente apreciarán la nueva opción de velocidad 2X. El juego también llegará a PC el 23 de enero de 2025.
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