Aunque el exproductor de BioWare Mark Darrah llegó a presentar una propuesta sobre cómo EA aún podría salvar Anthem a un coste relativamente bajo, todo apunta a que BioWare y su empresa matriz dejarán que el juego desaparezca definitivamente. Sin embargo, algunos aficionados están explorando la forma de mantenerlo jugable pese al cierre de los servidores, y una persona ya ha logrado hacerlo funcionar en un servidor P2P.
El youtuber And799 ha publicado un vídeo en el que se muestra el juego ejecutándose en servidores locales. Si bien algunas funciones en línea (como la consulta del perfil online) no estaban operativas, And799 consiguió que el título funcionara con dos jugadores dentro del mismo entorno de emparejamiento. Según la descripción del vídeo, se trata únicamente de un “experimento” con fines de “investigación”, y no debería interpretarse como el inicio de un proceso de resurrección de Anthem. Aun así, resulta alentador comprobar que sigue siendo posible una versión jugable del título, incluso sin la implicación directa de EA o BioWare.
Si algo así ha sido posible apenas unos días después del cierre oficial de Anthem, ocurrido el 12 de enero, cabe esperar que los esfuerzos de los fans por preservar el juego den resultados en los próximos meses. Incluso para quienes no disfrutaron de Anthem o consideraron que BioWare no debería haberlo desarrollado, resulta difícil justificar que un juego desaparezca sin dejar rastro tras haber sido adquirido por los jugadores y haber requerido años de trabajo por parte de cientos de desarrolladores. Es posible que los aficionados consigan reactivar la campaña inacabada, aunque sigue siendo incierto hasta qué punto podrán reconstruir la experiencia online.
El cierre de Anthem se produce aproximadamente un año después de que BioWare sufriera una importante reestructuración tras el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard, con el equipo restante centrado en el próximo Mass Effect. El estudio publicó un breve adelanto de ese proyecto durante el último N7 Day, pero guardó silencio cuando la jornada equivalente dedicada a Dragon Age pasó sin novedades el pasado mes de diciembre.
Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.