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CiberjuegosEl jefe de Level-5 quiere que dejemos de demonizar a la IA generativa
Tras viralizarse una entrevista en la que se aseguraba que la IA escribía gran parte del código de Level-5, su CEO Akihiro Hino salió a aclarar el contexto y a defender el uso responsable de la inteligencia artificial. Para él, demonizar la IA puede frenar la evolución creativa y técnica de los videojuegos.
Por MN Parolari -
CiberjuegosDigimon Story: Time Stranger vuelve a romper el reloj con su nuevo DLC centrado en los Bancho
El segundo contenido descargable del RPG de Digimon llegará en enero de 2026 con nuevos Mega Digimon de estética rebelde y un episodio narrativo que pone el foco en un personaje secundario clave. No es solo más contenido: es una expansión pensada para profundizar en el mundo y sus relaciones.
Por MN Parolari -
AnimeEl verdadero infierno de Chainsaw Man empieza ahora: así será su segunda temporada
Tras conquistar los cines con el arco de Reze, Chainsaw Man confirma su regreso en formato serie. MAPPA ya prepara la adaptación del International Assassins Arc, una etapa clave que muchos consideran el punto de no retorno de la obra de Tatsuki Fujimoto.
Por MN Parolari -
CiberjuegosSandfall Interactive va a contracorriente: Por qué el éxito de Clair Obscur: Expedition 33 no los hará crecer
En una industria obsesionada con escalar, contratar y multiplicar equipos, el estudio francés detrás de uno de los mayores éxitos recientes ha decidido hacer exactamente lo contrario. Y esa decisión dice mucho más de lo que parece.
Por MN Parolari -
CiberjuegosZenless Zone Zero prepara su gran giro: la versión 2.5 llega el 30 de diciembre con cooperativo y cambios clave
El final de la temporada 2 no es solo un cierre narrativo. HoYoverse aprovecha la versión 2.5 para introducir el primer modo cooperativo del juego, un nuevo centro multijugador y una batería de recompensas gratuitas que redefinen la experiencia en New Eridu.
Por MN Parolari -
CiberjuegosSolo Leveling vuelve al videojuego con Karma. Y no es una adaptación cualquiera
Solo Leveling se convirtió en uno de los mayores fenómenos del anime reciente y ahora regresa en forma de videojuego. Netmarble ha anunciado Solo Leveling: Karma, un RPG de acción para PC y móviles que propone una historia inédita, situada décadas después del relato original. La idea es potente. Las incógnitas, también.
Por MN Parolari -
CiberjuegosEl nuevo juego de James Bond se retrasa dos meses. Y, siendo honestos, era casi inevitable
007 First Light no llegará cuando estaba previsto. IO Interactive ha decidido mover su lanzamiento dos meses, hasta el 27 de mayo de 2026, para pulir su proyecto más ambicioso hasta la fecha. El retraso no sorprende: hacer un Bond a la altura del mito es más complicado de lo que parece.
Por MN Parolari -
CiberjuegosMaximus es más importante que nunca en la temporada 2 de Fallout, aunque no lo parezca
Mientras Fallout se adentra en New Vegas y amplía su universo, Maximus emerge como el personaje clave para entender qué quiere contar realmente la serie. No es el héroe ni el villano, sino el conflicto moral permanente que define al yermo desde hace décadas.
Por MN Parolari -
EntretenimientoParecía que 2025 iba a estar dominado por la IA. Al final, YouTube lo contó de otra forma: K-Pop, Roblox y la Switch 2
Si alguien quiere entender qué consumió realmente la generación más joven en 2025, no tiene que mirar balances financieros ni comunicados de prensa. Basta con abrir YouTube. Guerreras K-Pop, mundos infinitos de Roblox y la Nintendo Switch 2 concentraron buena parte de los vídeos más vistos del año, con una mezcla de entretenimiento, videojuegos… y preocupaciones muy reales sobre seguridad infantil.
Por MN Parolari -
CiberjuegosLa IA generativa llegó al videojuego como la gran solución. En 2025 empezó a mostrar todos sus problemas
La IA generativa dejó de ser una curiosidad experimental y empezó a colarse en algunos de los juegos más importantes de 2025, incluidos grandes lanzamientos y hasta el Juego del Año. Mientras los ejecutivos la presentan como inevitable, jugadores y desarrolladores —sobre todo indies— la ven como una amenaza creativa que todavía promete más de lo que cumple.
Por MN Parolari -
CiberjuegosJugar Counter-Strike con el cuerpo ya no es una metáfora. Así funciona el Phygital Shooter que mezcla CS2 con combate láser real
Primero se enfrentan en Counter-Strike 2, con la presión clásica del FPS competitivo. Después, sin cortar la dinámica del match, los equipos pasan a una arena física donde las mismas tácticas se ejecutan corriendo, cubriéndose y disparando con sensores láser. El Phygital Shooter no adapta un videojuego al mundo real: lo continúa con el cuerpo.
Por MN Parolari -
CiberjuegosFortnite no se ganó disparando más, sino resistiendo mejor. Así se definió el Battle Royale de los Games of the Future 2025
Tras dos días de competencia y veinte dúos en escena, el Battle Royale.Featuring Fortnite de los Games of the Future Abu Dhabi 2025 se resolvió por detalles mínimos. Lejos del caos permanente, el torneo premió la lectura del mapa, la paciencia y la capacidad de sostener la presión hasta el último cierre de zona.
Por MN Parolari -
CulturaVer fútbol y básquet phygital es aprender a mirar distinto. Lo que el gaming le hace al deporte en los Games of the Future
En los Games of the Future, el fútbol y el básquet no se limitan a trasladar un videojuego a una cancha. Cambian algo más profundo: la forma en que se mira un partido, se interpreta un resultado y se entiende la competencia cuando el gaming entra en juego.
Por MN Parolari -
CiberjuegosDota, Fortnite y mobile conviven sin mezclarse. Cómo se vive el gaming puro en los Games of the Future
En un evento donde el deporte físico y lo digital se cruzan todo el tiempo, los juegos completamente virtuales cumplen un rol particular. No compiten con el formato phygital ni intentan adaptarse a él. Simplemente hacen lo que mejor saben hacer: sostener la tensión competitiva desde la pantalla.
Por MN Parolari -
CulturaVer robots, fútbol y Fortnite el mismo día a más de uno podría parecernos totalmente raro. En los Games of the Future, sorprendentemente funciona
Esports, deportes físicos y robots compitiendo en vivo no suelen compartir escenario. En los Games of the Future sí, y no como experimento aislado, sino como formato central. Desde una mirada gamer, el resultado no es confusión: es una nueva forma de vivir la competencia.
Por MN Parolari -
CiberjuegosMarvel Rivals acaba de anunciar un modo que parece diseñado para romper tu PC. El 18v18 es caos puro llevado al límite
NetEase celebró el primer aniversario de Marvel Rivals anunciando un nuevo modo 18v18 que triplica el número habitual de jugadores en pantalla. Es tan absurdo como suena, y plantea una pregunta inevitable: ¿qué pasa cuando 36 héroes empiezan a spamear habilidades al mismo tiempo?
Por MN Parolari -
CiberjuegosLos fans de Monster Hunter lograron algo inédito en Magic: The Gathering. Wizards retiró un Secret Lair tras el rechazo masivo
La reacción negativa al Secret Lair x Monster Hunter fue tan fuerte que Wizards of the Coast tomó una decisión inédita: retirar el set completo y rehacerlo desde cero. Un error de enfoque, cartas mal elegidas y una integración superficial del universo de Capcom obligaron a Magic: The Gathering a dar marcha atrás como nunca antes.
Por MN Parolari -
CulturaColeccionistas y revendedores de Pokémon están jugando una partida inesperada. Una carta olvidada ahora vale lo suficiente para pagarte una comida
Durante años fue una de esas cartas que nadie miraba dos veces. Ni holográfica, ni poderosa, ni especialmente querida. Hoy, sin embargo, una Kabuto de primera edición del set Fossil puede costarte más de 28 dólares. Y no porque Pokémon haya anunciado nada, ni porque haya nostalgia repentina por los cangrejos marrones con ojos rojos. Todo es culpa —o mérito— de una sola persona.
Por MN Parolari -
CiberjuegosFortnite ha quedado atrapado en las guerras del “AI slop”. La temporada 7 ya enfrenta dudas sobre qué es arte humano y qué no
Fortnite acaba de salir de uno de sus mejores momentos recientes —el evento de Los Simpson— y ya está metido en otra polémica. Con la llegada de la temporada 7, parte de la comunidad empezó a cuestionar si algunos sprays, pósters, canciones y elementos visuales del nuevo pase de batalla fueron creados con inteligencia artificial generativa. No hay pruebas claras. Tampoco confirmación oficial. Pero eso ya no parece importar demasiado.
Por MN Parolari -
CiberjuegosCyberpunk 2077 se ha convertido en la principal fuente de ingresos de CD Projekt Red. El juego que casi hunde al estudio ahora lo mantiene a flote
El RPG de ciencia ficción alcanzó los 35 millones de copias vendidas más rápido que The Witcher 3, según el último informe financiero del estudio. El dato confirma una recuperación histórica tras uno de los lanzamientos más problemáticos de la industria moderna.
Por MN Parolari