Los RPG tácticos atraviesan uno de sus mejores momentos gracias al regreso de grandes franquicias y al nacimiento de nuevas propuestas independientes. En ese escenario aparece un proyecto que consiguió captar la atención de miles de jugadores durante su campaña de financiación y que ahora prepara un lanzamiento mucho más ambicioso, apostando por una experiencia donde la estrategia, la narrativa y la libertad para crear nuestro propio equipo serán igual de importantes.
Un viaje donde cada batalla exigirá pensar varios movimientos por delante
Tras completar con éxito su campaña en Kickstarter, el estudio Peacebreak Studio confirmó junto a Wales Interactive que el juego llegará en algún momento de 2027 a PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch y PC a través de Steam y Epic Games Store. La noticia supone un paso importante para una producción que comenzó como un proyecto independiente y que poco a poco fue despertando el interés de los aficionados al rol táctico.
La historia transportará a los jugadores hasta un mundo marcado por la caída de antiguas deidades y el legado de enormes máquinas ancestrales que todavía esconden innumerables secretos. En medio de ese escenario comenzará la aventura de Panna y su grupo, quienes deberán reconstruir fragmentos de un pasado perdido mientras descubren el origen de un ciclo temporal que parece repetirse sin descanso.
La exploración narrativa tendrá un peso muy importante durante toda la campaña. A medida que avancen los acontecimientos aparecerán nuevos personajes, recuerdos olvidados y acontecimientos que obligarán a cuestionar todo lo que parecía conocido. La historia buscará mantener la incertidumbre durante buena parte de la aventura, ofreciendo revelaciones progresivas en lugar de resolver rápidamente sus principales misterios.
En el apartado jugable, el combate girará alrededor de un sistema táctico por turnos basado en cuadrículas. Cada enfrentamiento premiará la planificación, el posicionamiento y la coordinación entre los distintos miembros del equipo. Aprovechar el terreno, flanquear enemigos o reservar habilidades para el momento adecuado será tan importante como disponer de un grupo poderoso.
Exploración, personalización y decenas de posibilidades para formar el equipo perfecto
Fuera del combate, el juego ofrecerá un amplio mapa compuesto por escenarios muy variados. Los jugadores recorrerán templos abandonados, costas azotadas por tormentas, antiguas fortalezas y otros lugares donde cada rincón podrá esconder misiones secundarias, enemigos opcionales o nuevos fragmentos de la historia principal.
El estudio pretende que explorar resulte tan satisfactorio como combatir. Muchas decisiones tomadas durante los viajes influirán en el desarrollo de la aventura, permitiendo descubrir caminos alternativos, personajes adicionales o situaciones que modificarán el recorrido de la campaña.
Otro de los pilares será la enorme libertad para desarrollar a cada integrante del grupo. El sistema de trabajos permitirá combinar distintas especializaciones para crear personajes muy diferentes entre sí, adaptando sus habilidades a las necesidades de cada batalla.
A ello se sumarán opciones para equipar nuevas técnicas, mejorar atributos, utilizar combinaciones de clases y desbloquear distintos atuendos. Esta flexibilidad permitirá experimentar continuamente con nuevas estrategias y construir equipos capaces de afrontar cualquier desafío, ofreciendo un alto nivel de rejugabilidad para quienes disfrutan optimizando cada detalle de sus formaciones.
El objetivo es que no existan dos grupos exactamente iguales, permitiendo que cada jugador encuentre su propio estilo de juego mediante distintas configuraciones y sin depender de una única estrategia dominante.

Una historia marcada por los bucles temporales y un elenco con gran protagonismo
La narrativa estará impulsada por un misterio que se irá desarrollando lentamente conforme los protagonistas recuperen recuerdos y descubran el verdadero papel que desempeñan dentro de un conflicto ocurrido muchos años atrás. Las antiguas máquinas, los vestigios de civilizaciones desaparecidas y las consecuencias de una guerra olvidada serán piezas fundamentales de un rompecabezas que buscará mantener el interés hasta el desenlace.
El viaje también estará acompañado por un amplio reparto formado por 25 personajes completamente doblados, cada uno con personalidad propia, diseños únicos e historias individuales que aportarán nuevos puntos de vista sobre los acontecimientos del mundo. Reclutarlos no solo ampliará las posibilidades estratégicas durante los combates, sino que también desbloqueará conversaciones, relaciones y misiones que enriquecerán la experiencia.
Visualmente, la propuesta combinará ilustraciones en dos dimensiones con personajes y escenarios tridimensionales, buscando ofrecer una identidad artística propia sin renunciar a la espectacularidad durante las batallas. Todo ello estará acompañado por una puesta en escena que pretende reforzar tanto los momentos narrativos como los enfrentamientos más importantes.
Aunque todavía queda tiempo para su lanzamiento, Beaten Path ya ha conseguido despertar una gran expectación entre los seguidores del género gracias a su combinación de estrategia profunda, exploración, personalización y una historia repleta de misterio. Si consigue trasladar todas esas ideas a su versión final, podría convertirse en una de las propuestas tácticas más interesantes que llegarán durante 2027.