Call of Duty: Modern Warfare 4 modificará una mecánica que llevaba tiempo generando quejas entre algunos jugadores de la franquicia. Activision confirmó que los tokens de Doble XP pasarán a utilizar únicamente el tiempo efectivo dentro de las partidas.
Hasta ahora, activar uno de estos objetos iniciaba un temporizador basado en tiempo real. Un token de 30 minutos, por ejemplo, continuaba descontando segundos incluso mientras el jugador estaba en un lobby, atravesaba una pantalla de carga o esperaba el comienzo de la siguiente partida.
Con Modern Warfare 4 eso cambiará.
Además, los jugadores que tengan tokens de Doble XP acumulados en Call of Duty: Black Ops 7 no tendrán que utilizarlos antes del lanzamiento. Activision confirmó que podrán transferirse y seguir utilizándose en la nueva entrega.
More time to make your 2XP count.
Tokens will count down in game time and your existing tokens will be usable starting in Modern Warfare 4. pic.twitter.com/AZNVBdLVc9
— Call of Duty (@CallofDuty) September 28, 2026
Los tokens de Doble XP solo consumirán tiempo durante las partidas
El funcionamiento anterior de los tokens implicaba que una parte de su duración podía perderse sin que el jugador estuviera obteniendo experiencia.
Una vez activado, el temporizador no podía detenerse ni pausarse.
Si se utilizaba un token de 30 minutos, esos 30 minutos comenzaban a transcurrir inmediatamente y continuaban haciéndolo independientemente de que el usuario estuviera jugando una partida.
Modern Warfare 4 utilizará un sistema diferente.
El temporizador avanzará únicamente mientras el jugador esté efectivamente dentro de una partida. El tiempo utilizado en menús, lobbies, pantallas de carga o períodos entre encuentros ya no reducirá la duración disponible.
Activision también confirmó que los tokens obtenidos en Black Ops 7 serán compatibles con Modern Warfare 4 mediante el sistema de transferencia.
De esta manera, quienes hayan acumulado varios no necesitarán gastarlos antes del lanzamiento de la nueva entrega.
La modificación llega cuando falta menos de un mes para el estreno de Modern Warfare 4, mientras Activision continúa proporcionando nuevos detalles sobre sus diferentes modos.
Entre los contenidos pendientes de una presentación más detallada se encuentra DMZ, que regresará con una nueva versión del modo de extracción utilizado anteriormente por la franquicia.
Modern Warfare 4 permitirá transferir contenido de varios Call of Duty
Los tokens de Doble XP no serán el único elemento procedente de entregas anteriores que podrá conservarse.
Activision también detalló el funcionamiento del sistema Call of Duty Carry Forward para Modern Warfare 4.
En el lanzamiento, los jugadores podrán mantener Operators, skins y Weapon Blueprints procedentes de Modern Warfare 2, Modern Warfare 3, Black Ops 6 y Black Ops 7.
Sin embargo, existe una excepción importante relacionada con los camuflajes de armas.
Activision había señalado inicialmente que los Weapon Camos obtenidos en juegos anteriores seguirían disponibles durante la primera temporada de Modern Warfare 4, pero posteriormente actualizó esa información y confirmó que había sido un error.
Las armas procedentes de entregas anteriores sí estarán disponibles mediante Carry Forward, pero los camuflajes desbloqueados previamente no podrán equiparse en ellas.
Por lo tanto, el sistema permitirá conservar parte del contenido acumulado en varios de los Call of Duty recientes, aunque no todos los elementos cosméticos asociados con esas armas se transferirán.
Warzone también permitirá ocultar las skins de juegos anteriores
Activision confirmó además otro cambio relacionado con el contenido heredado, aunque por ahora solamente está anunciado para Call of Duty: Warzone.
El juego incorporará un Operator Toggle opcional que permitirá ocultar las skins y cosméticos procedentes de entregas anteriores.
Al activar esta opción, el sistema aplicará un filtro para que otros jugadores aparezcan utilizando skins predeterminadas de Modern Warfare 4 en lugar de determinados aspectos heredados.
La función permitirá así modificar únicamente la manera en la que el usuario ve a otros personajes durante sus partidas.
Activision solo ha confirmado esta característica para Warzone. La información disponible no establece que vaya a incorporarse también al multijugador u otros modos de Modern Warfare 4.
Mientras se acerca el lanzamiento, la compañía continúa detallando cómo funcionará la transición desde los juegos anteriores. Entre esas modificaciones, una de las más concretas afectará directamente a los tokens de Doble XP: su duración finalmente dejará de consumirse fuera de las partidas.