Call of Duty: Modern Warfare 4 está a punto de afrontar una de sus pruebas más importantes antes de su lanzamiento definitivo. Después de completar el primer fin de semana de acceso anticipado, Infinity Ward abrirá las puertas de la beta abierta el 28 de agosto, permitiendo que una cantidad mucho mayor de jugadores pruebe anticipadamente la nueva entrega.

Pero este segundo período de pruebas no se limitará a repetir lo visto anteriormente.

Activision confirmó que la beta recibirá nuevos mapas y modalidades, incluyendo Ground War para 48 jugadores, una nueva experiencia Gunfight y hasta un primer vistazo al nuevo mapa Resurgence de Warzone.

Todo esto ocurre mientras Infinity Ward intenta responder rápidamente al feedback recibido durante el primer fin de semana, que dejó opiniones divididas y varias críticas relacionadas principalmente con la velocidad del juego.

Infinity Ward ya está modificando Modern Warfare 4 tras las críticas

El primer contacto de los jugadores con Modern Warfare 4 no estuvo libre de controversias. Aunque una parte de la comunidad recibió positivamente las novedades, las críticas comenzaron a acumularse rápidamente en plataformas como Steam.

Uno de los principales puntos de discusión ha sido el tiempo necesario para eliminar a un enemigo, conocido habitualmente como TTK (time-to-kill), combinado con un sistema de movimiento que algunos jugadores consideran excesivamente rápido.

La combinación puede provocar situaciones donde existe muy poco margen para reaccionar antes de ser eliminado, especialmente cuando se enfrenta a usuarios que dominan las nuevas técnicas de desplazamiento.

A esto se suma nuevamente el eterno debate alrededor del SBMM o matchmaking basado en habilidad. El sistema lleva años dividiendo a la comunidad de Call of Duty y vuelve a convertirse en uno de los principales temas de conversación alrededor de esta nueva entrega.

Infinity Ward, sin embargo, está utilizando activamente la beta para realizar modificaciones.

Durante el primer fin de semana el estudio publicó varias actualizaciones, corrigió problemas detectados por los jugadores e incluso incorporó contenido adicional como los mapas Cachette y Lithium.

La intención parece clara: aprovechar estas semanas para detectar problemas antes del estreno definitivo previsto para octubre.

Warzone entra en la beta con un nuevo mapa llamado Zodiac

La beta abierta también permitirá probar parte de la próxima evolución de Call of Duty: Warzone.

La principal novedad será Zodiac, un nuevo mapa diseñado específicamente para Resurgence.

Infinity Ward lo describe como una zona de combate compacta situada dentro de un complejo dedicado a la fabricación de drones. Como ocurre habitualmente en Resurgence, morir no significa necesariamente quedar eliminado de la partida.

Mientras algún compañero continúe con vida, los jugadores podrán reaparecer después de esperar un determinado período. Conseguir eliminaciones y completar contratos permitirá además reducir ese temporizador.

Su incorporación resulta especialmente interesante porque convierte la beta de Modern Warfare 4 en algo más cercano a una prueba general del ecosistema de Call of Duty, en lugar de limitarse exclusivamente al multijugador tradicional.

Y quienes prefieran combates considerablemente más grandes también tendrán una alternativa.

Ground War regresará con enfrentamientos de 24 contra 24, mezclando combate de infantería con vehículos dentro de escenarios considerablemente mayores.

Durante la beta habrá dos mapas disponibles para esta modalidad. Imjin Farmland apostará por enfrentamientos en zonas rurales, con grandes espacios abiertos, campos y granjas dispersas por el escenario.

Wolves Stadium, en cambio, estará diseñado alrededor de un entorno mucho más urbano, con edificios densamente distribuidos y una mayor importancia de la verticalidad.

Kill Block quiere hacer que ninguna partida sea exactamente igual

Otra de las novedades más particulares será Kill Block, un espacio de combate diseñado específicamente para modificar su estructura durante las propias partidas.

El escenario podrá utilizarse tanto en enfrentamientos 3v3 como 10v10 de Gunfight, pero tendrá una característica que lo diferenciará de los mapas tradicionales.

Cada dos rondas, Kill Block modificará dinámicamente su distribución.

El mapa está construido mediante diferentes bloques interconectados que pueden reorganizarse, cambiando las rutas y posiciones disponibles. Sumado a los equipamientos aleatorios característicos de Gunfight, la intención es reducir la posibilidad de memorizar completamente el escenario y obligar a los jugadores a adaptarse constantemente.

Además de estas novedades, regresará el contenido disponible durante el primer período de acceso anticipado y continuará el sistema de recompensas cosméticas exclusivas de la beta.

Algunas podrán conseguirse simplemente aumentando de nivel o completando desafíos, mientras que otras estarán relacionadas con la visualización de determinadas transmisiones de Modern Warfare 4 en Twitch.

La beta abierta comenzará el 28 de agosto en todas las plataformas compatibles, y los próximos días serán especialmente importantes para Infinity Ward. El estudio continuará recopilando datos y comentarios mientras realiza ajustes prácticamente en tiempo real.

Con el lanzamiento definitivo previsto para octubre, el objetivo no es únicamente mostrar el nuevo Call of Duty: la beta se está convirtiendo en una oportunidad para corregir algunos de sus elementos más polémicos antes de que millones de jugadores entren simultáneamente el día del estreno.

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